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dnf帝国竞技场的门票是什么 dnf帝国竞技场可以组队么

DNF资讯2022-09-02 阅读()
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。


dnf帝国竞技场的门票是什么?韩服最新的帝国竞技场想必是很多玩家期待的新内容了,那么dnf帝国竞技场可以组队么以及是否需要特殊的材料呢?下面我们就来看一看dnf帝国竞技场的内容介绍吧。

dnf帝国竞技场可以组队么

帝国斗技场

- 通过帝国斗技场设施组成队伍面对多种敌人的场合。- 组合90级以上角色二名为一队进行

- 需要相同服务器的二名90级以上角色

-可通过点击esc菜单上的帝国斗技场图标或频道,艾尔文防线NPC进入

dnf帝国竞技场的门票是什么

* 位于帝国的竞技场设施,可以组成车轮战分组后遇到各种对手的场所。

项目内容

入场条件账号内拥有2个Lv90以上的角色。

将Lv90以上的2个角色组成一个队伍来进行。

用Lv90以上的角色组成2人1组的队伍方可入场。

入场费用每天第一次入场时会消耗15万金币(06点初始化)。

第二天06点初始化,需要重新支付入场费。

支付入场费后,在初始化之前可以自由出入。

获得奖励每个怪物可获得1天1次的奖励(06点初始化)。

根据难度的不同,登场的怪物和奖励的数量也会不同。

已获得奖励的怪物的图像变为灰色。

以登场的各个怪物为基准,每个账号每天可获得1次奖励。

可反复入场,但不可从已经获得过奖励的怪物身上获得额外的奖励。

参与人员单人玩家专用

参与限制可以用注册为队员的角色参与。

不同服务器的角色注册为队员时,用设置为队员的角色登录后可以进行游戏。

不消耗疲劳值。

不消耗装备耐久度。

抗魔值4624

主要奖励荣耀之德洛斯勋章

异面奖章

* 可以用以下的方法前往竞技场

- 在ESC菜单选择“竞技场”UI

- 选择频道 - 选择特殊地区的“帝国竞技场”频道

- 通过艾尔文防线的“贝雅特丽齐”NPC进行移动

入场限制

第一次入场消耗一定的金币

每天只能获得一次奖励。(无入场限制)

每天早上6点初始化

无需疲劳

注意事项

1.材料是帐号绑定,可以大号去打给需要培养的小号。

2.升级散件防具不保留徽章!不保留徽章!

3.紫色宝珠单属强+9,全属强+7,周期4天左右,而粉色宝珠是单属强+12,全属强+10,周期10天左右

4.袖珍罐说明错误,实际可以开出来90防具(如果选择布甲袖珍罐的话,就会从上元节、90布甲散件总共10件防具里任意开出一件)


新副本的定位主要是为了方便大家的角色装备更快成型,通过攻略副本累计获得的材料,大家不仅可以获得优质的武器超高属强附魔宝珠,还可以兑换90级史诗防具A套的设计图用于直接制作90级史诗防具套装,奖励可以说非常丰厚了。

副本形式为单人攻略形式,一共需要攻略五个大型boss。成功通关后,即可获得对应的材料【荣耀之德洛斯勋章】和【异面奖章】,两种材料可分别在商店内兑换奖励。

尽管副本有一定的难度,但我们可以在开始前就选择自己账号下的其他角色和主角色组队(只能和自己的其他角色组队哦),在副本内随时切换角色就可以享受到一些特殊的技能加成了

这里的加成主要是可以在当前在场的角色施放技能图中,切换成其他角色,这时候还在施放的技能依旧会完成施放,也就是说可以通过这种方式来让自己得到更多的buff或是控制支援。

例如我们选择自己账号下的“奶爸”上场丢完一次觉醒以后,再切回主角色,我们还是可以享受“太阳”的效果;如果需要控制,那么我们可以选择自己账号下的剑神,丢出二次觉醒或是一次觉醒,来发挥良好的控制效果;如果需要保护,我们甚至还可以切小号女气功来为自己提供念气罩支援。

如何选择角色组队,就由大家自己决定啦。累计攻略完五个boss后,我们就可以获得前面所说的材料【荣耀之德洛斯勋章】和【异面奖章】了,材料会直接用邮件方式发放。(一切数据以国服上线为准)

利用材料我们可以兑换对应的90级A套史诗防具的设计图,利用其它的90级史诗防具散件对应部位,即可把他们升级成90级A套史诗防具对应部位了。

例如我们刷到了一件90级史诗轻甲防具上衣(散件),我们就可以用兑换的设计图,把它升级成为90级史诗轻甲套装上衣了。另外,在此次版本中,我们新增了帝国防具袖珍罐,可以开出90级史诗,而且是分防具种类的。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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