图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
在数学中,函数是很常见的一种提醒。而在
几何画板软件中的函数编辑器只有两种对数函数,log函数和ln函数,其中log函数默认为是以10为底的对数函数,而不是以自然数为底数的函数,若想输入以任意自然数为底数的对数函数,需要用到换底公式
转换后才能输出图象。下面,就一起来看看几何画板绘制对数函数图象方法吧。
以对数函数f(x)=log3x为例,具体的操作步骤如下:
1.输入换底公式。选择“绘图”——“绘制新函数”,打开新建函数对话框,在函数按钮中选择“log”,在括号中输入x,在括号外输入除号,在函数按钮中选择“log”,输入“3”,如图所示。
几何画板
2.确定后,绘图区域会出现对数函数f(x)=log3x的图象。
几何画板
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
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