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几何画板旋转箭头工具如何运用?

图形图像2022-10-11 阅读()
图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
几何画板是一个很好用的教学辅助工具。而在几何画板工具箱中,我们可以利用箭头工具中的旋转箭头工具对选中的对象进行旋转,那么,几何画板旋转箭头工具怎么使用?以下教程将举例讲解使用几何画板旋转箭头工具旋转对象。

  例如使用旋转箭头工具旋转一个四边形,具体操作步骤如下:

  1.利用多边形工具绘制一个四边形ABCD,如果让箭头工具的状态是移动箭头工具,此时利用鼠标拖动一个顶点,则四边形会发生形变但不旋转,旋转效果如下图所示。

几何画板

几何画板

  2.将鼠标放在箭头工具上,按下左键稍等片刻,弹出箭头工具选择板,按住箭头工具不放,将鼠标移动到旋转箭头工具处松开,可以把箭头工具改成旋转箭头工具。

几何画板

几何画板

  3.使用旋转箭头工具旋转对象需要先标记(定义)一个点作为旋转中心(用鼠标双击该点)。这里选择的旋转中心为点B,双击点B,此时会以点B为中心,屏幕会闪出黑的的同心圆,这样就说明已经标记B点为中心点了。

  4.全选四边形ABCD,此时把鼠标放置到四边形ABCD的任一位置就可以拖动鼠标旋转四边形,旋转效果如下图所示。

几何画板

几何画板


图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。



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