图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
现在,不少人都在使用
几何画板,而有些用户就在问,几何画板怎么构造抛物线?已知函数表达式可以用几何画板绘制出抛物线,在未知函数表达式时,如何用几何画板构造抛物线呢?以下内容将为大家分享几何画板构造抛物线方法。
具体步骤如下:
1.构造线段。使用“线段直尺工具”,按住Shift键,构造水平线段AB;在线段AB的上方构造一个点F。
几何画板
2.构造垂线。在线段AB上构造一个点D,选中点D与线段AB作AB的垂线。
几何画板
3.构造中点。连接FD,选定线段FD,“Ctrl+M”构造中点E。
几何画板
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
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