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魔兽世界9.0纳斯利亚堡史诗啸翼木桩如何打 魔兽世界9.0纳斯利亚堡史诗啸翼木桩容易打法攻略

魔兽游戏2024-06-09 阅读()
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

玩家们心心念念的《魔兽世界》最新资料片暗影国度终于在11月24日于国服上线了。在《魔兽世界》9.0暗影国度版本中推出了大量全新的内容与玩法。那么《魔兽世界》9.0纳斯利亚堡史诗啸翼木桩怎么打?下面就和本站小编一起来看看吧!

《魔兽世界》9.0纳斯利亚堡史诗啸翼木桩简单打法攻略

测试服的史诗啸翼血量为1512万 血量偏少 两次P1可以打死BOSS。

史诗模式音波看不见,只能通过拿起BOSS面前的灯笼给周围14码的玩家每几秒叠1层DOT才可以看见声波,提灯笼的人脚下每6秒会发出一圈声波吸引BOSS跳劈,如果跳到灯笼则团灭(因为没做功课灭这技能很多次)。灯笼放下再拿起就重新5秒计时,同样也不会给团队叠DOT。

BOSS会在124582能量的时候施放刺耳尖啸AOE全团,正常打法是一起躲柱子后面规避AOE的伤害,但我们选择集合硬吃。这样就为集合引音波战术创造了条件。

我们测试最开始没捡灯笼,但有人撞音波,所以我们就把灯笼又捡起来了,其实P1的音波只会在BOSS以及远程位置错误时才会影响到近战。

这个打法的目的就是让P1不使用灯笼,同样也适用于英雄模式。音波不会撞地上的灯笼,但不能有人在灯笼身边撞到音波,否则灯笼破碎等于灭团。

为什么P1可以用木桩战术呢?

因为音波只存在12秒,只要保证音波发射到撞上墙+反弹回来超过12秒,音波就可以无视啦。

站位如下图

《魔兽世界》9.0纳斯利亚堡史诗啸翼木桩简单打法攻略

战斗流程

其实战斗流程之前我写了很多,后来想想还是写个简洁版的,主要也就是团队调位置躲好顺劈,坦克需要跟团队协调好。

P1 坦克BOSS背后开怪往墙边带两步,人群第1次尖啸集合点硬吃尖啸,随后远程去音波集合点引音波,回声点名远程放场地中间近战放血池上,BOSS音波读条时候穿BOSS背靠墙无视音波。音波结束后去第2次尖啸集合点硬吃尖啸,随后的回声点名和音波同上,音波快结束的时候会有一次尖啸去第3次集合点硬吃。BOSS打坦克叠的抽干层数可以消血池。

第一次尖啸 罩子+戒律抬血

第二次尖啸 均血+破釜+萨满抬血

第三次尖啸 精通+奶骑太学

P2 所有人左上石柱后躲BOSS的视野和音波(参考英雄模式视频),同时需要一名头脑清楚的人在人群身后提灯笼照亮人群,提灯笼的人脚下每6秒会发出一圈声波吸引BOSS跳劈,如果跳到灯笼则团灭。灯笼放下再拿起就重新5秒计时,同样灯笼放下的时候也不会给团队叠DOT。如果BOSS即将靠近左上石柱,则所有人去另外个石柱躲BOSS的视野

灯笼发出的声波如下图,玩家以及灯笼都不能中。 英雄测试的时候石柱和音波的碰撞模型都很大,所以P2的音波很容易撞到躲柱子身后的人,在史诗模式的时候,石柱模型以及音波的碰撞面前改好多了,P2的难度应该会有所降低。

《魔兽世界》9.0纳斯利亚堡史诗啸翼木桩简单打法攻略

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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。



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