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魔兽世界8.0武器战天赋加点 魔兽世界8.0武器战天赋如何加点

魔兽游戏2022-10-04 阅读()
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,这次的战士进行了一部分的改动,下面带来魔兽世界8.0武器战天赋加点,一起来看看吧。

魔兽世界8.0武器战天赋加点

第一层:猝死:你的攻击有几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对任意目标施放,并造成相当于你消耗40点怒气时的伤害。技能触发等于全程能有斩杀,伤害很可观。

第二层:再度冲锋:使冲锋的最大是用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。多一次冲锋,可以灵活的跑位加上攒怒气。

第三层:屠杀:斩杀现在可以对生命值低于35%的目标使用。提前进入斩杀期间,能更多的打出斩杀伤害。

第四层:复苏之风:当你在5秒以内没有受到任何伤害时,每1秒恢复6%的生命值。被动技能在特定的BOSS中非常好用。团队本中在不能触发复苏之风的战斗场合中,可以切换使用防御姿态,活着才有输出。

第五层:灭站者:猛击地面并粉碎8码内所有敌人的护甲,造成3,081点物理伤害并使你对他们造成的伤害提高30%,持续10秒。清场的主要技能,能很好的控制场面。

第六层:天神下凡:变成巨人,持续20秒,使你的伤害提高20%,并解除所有诱捕和定身效果。产生20点怒气值。提高伤害,配合爆发技能造成巨大的伤害

第七层:愤怒掌控:每消耗20点怒气值,就会使巨人打击和剑刃风暴的剩余冷却时间缩短1秒。单体输出的保证,通过消耗怒气来高频率的使用战吼,适合绝大多数战斗场合,特别是在团队副本中。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。



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