兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,这次的战士进行了一部分的改动,下面带来魔兽世界8.0狂暴战PVP打法推荐,一起来看看吧。
魔兽世界8.0狂暴战PVP打法推荐
角斗士勋章:2分钟CD,在PVP战斗中,移除所有限制效果和导致你的角色不受控制的效果
冷酷追杀:被动,受到群体控制效果持续时间缩短20%,不与其他同类效果叠加。
适者生存:被动。移除所有使你失去控制达到5秒或更久的效果,此效果每一分钟只会触发一次。
这三种解控制的技能与之前版本并无差异。
死亡裁决:被动,斩杀有效距离变为15码,施放时会冲向目标。
死亡裁决与之前版本并无差异。
野人:被动,施放英勇跳跃后的3秒内,你可以无视其冷却时间再度施放此法术。
这个技能是极大的削弱了狂暴战的灵动性,从之前的大跳3次,变成了3秒之内必须跳2次,否则作废。这是最不想看到的,但是它确实发生了。从此这个技能可能也就淡出了人们的视线。
战斗专注:被动,使用怒击击中同一个目标两次后将进入专注状态,每3秒恢复3%的生命值并产生5点怒气,持续18秒。对一个新的目标使用怒击会中断此效果。
这个PVP技能我自己并不常用,不是不好用,而是个人感觉有比这个天赋更好的天赋。
渴望战斗:被动,嗜血会移除所有诱捕效果,并使你的移动速度提高15%,持续2秒。
这个天赋我一般都作为常驻PVP天赋,因为真的很实用,面对很多有减速有定身的职业来说,这个天赋就可以做到90%的免疫,很强。
无尽之怒:被动,你的激怒持续时间延长1秒,并且你的怒击将使激怒持续时间延长1.5秒。
这个天赋也可以说很厉害,可以让狂暴战对于能摸到敌人的情况下保证全程激怒。挺强。
死亡之愿:瞬发,5秒冷却时间,消耗你5%的生命值,使你造成的伤害和受到的伤害提高5%,持续15秒,最多叠加10次。
这个天赋是一个双刃剑,我本人并没有尝试这个天赋,因为在PVP的测试中,大部分时间都是用插旗来测试的,JJC里有些许的职业过强,没有测试性。
指挥大师:被动,命令怒吼的冷却时间缩短2分钟。
这个与之前版本并无变化。
缴械:45秒冷却,缴械敌人的武器和盾牌,持续4秒,被缴械的目标造成的伤害大大降低。
法术反射:25秒冷却,举起盾牌,反射对你施放的所有法术,持续3秒。
这个天赋一如既往的好用,面对法师的羊,术士的混乱箭或者恐惧,骑士的制裁,猎人的冰冻,都是极其关键的一个技能。
屠宰场:被动,嗜血命中生命值低于50%的目标时,可以额外造成最多50%的伤害和治疗量,并使剩余的冷却时间缩短1秒。
这个天赋简直是太厉害,一个天赋决定了狂暴战在野外和插旗的生存能力。非常强大,希望后期不会遭到削弱。
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