笑傲江湖玩家完结击杀之后能够获得荣誉,即武斗值,其能够兑换一些配备及物品,虽不及极品配备,可是也是很有用途的,这儿给大家共享下《笑傲江湖》武斗值的经历心得。
《笑傲江湖》武斗值技巧心得:
进入地宫逝世首次不获得任何武斗值(这样是为了防止玩家或许工作室逝世后无限跑地宫刷武斗值,尽管我不知道这种主意在游戏制造方面能不能做到)。复生需求的金币从几Y到20几Y不等,平均下来10Y左右,和击杀玩家一次获得的武斗值不同不大,根本能够形成1比1的份额(金币的比重略大)。这样算下来,两种状况:
一.假如是要刷武斗值,武斗值也需求花费1W的金币;
二.更多的玩家参入到地宫打架,更多的抢人头更多的误伤,当然对奶妈和肉来讲是相当不公平的,可是完满自个也是崇尚进犯的,笑傲本身就没规划啥防护,无论从防护特点成长数值仍是工作来讲。在楼主看来,以部队击杀人数来平分武斗值较为合理,这也符合完满更新6V6的意图。无论哪种状况,游戏币都能够得到极好的耗费。
能不能完全做到耗费或许加速耗费,就要看完满给的武斗值奖赏怎么,假如奖赏不够吸引人,也没有人会去寻求武斗值。关于兑换的奖赏,要么是仅有路径,要么是数量较多才有吸引力。
显然假如这样改了地宫愈加难挂机了平和玩家比较难,其实我也想说大概让地宫成为一个战场,开那么多户外地图才大概改成能够挂户外晋级当然,假如开启这个奖赏,武斗值最好是清0从头核算,由于从公平视点来说,由于十几万武斗值是很难刷的,相对的假如出了奖赏很可能一次悉数拿到了,那耗费游戏币的意图就不能极好达到,尽管光靠复生来耗费并不是最快的耗费,并且如今根本上玩家都有几万以上的武斗值了。
……