幻想神域的主打系统就是与热门动漫‘刀剑神域’中SAO世界类似的游戏设定,让玩家在幻想神域中体验到SAO的魅力,当然‘刀剑神域’中男主角‘桐人’的双刀流一定会是首选目标,那么我们就来详细看看在幻想神域中的双刀又有怎样的特点吧。
职业定位
很多人第一印象就认为双刀是加点全暴全闪,高频率的输出者。
但是实际上:
点暴面板就完全没伤害的渣输出职业之一
技能一堆华而不实的动作,有的职业都甩了3个技能,双刀只能甩1个,GCD垫底的职业之一
冒险中间格子没有HP加成的近战职之一
但是双刀也是有优点的:
双刀有著全职业最强的单体DOT,无视防御和无视减伤,高端BOSS杀手
双刀是不需要点闪就能满闪的最强闪职
双刀是的冒险之路相当全能
总结:
双刀实际上是一个技能输出不行,单纯DOT输出的闪坦.....
DOT特性:无视防御和无视减伤,可以暴击;越后期的副本,BOSS减伤越高,DOT的作用越大。
所以双刀是个遇强则强,遇弱则弱的闪坦.....
优点:
①因为DOT有著强大的仇恨能力—不间断的造成伤害
②双刀不需要投资点数在闪避即可满闪,可以将点数投资在血量,达到和闪剑盾相匹敌的血量
③瞬间将血回满的续航能力
④翻滚的额外位移,紫电的跑速提高,都能让双刀出色的拖怪
⑤技能基本可以边移动边释放,所以比起剑盾拥有更多的闪红毯机会
缺点:
①脆弱的AOE能力,在拖怪时如果队友手贱放个技能肯定OT....
②开王时,需要5秒左右的叠加DOT来稳定仇恨
③无法常驻的紫电减伤
④没有像剑盾那样瞬间清空并制造仇恨来抵抗OT的技能
这就是双刀的定位,十分尴尬的坦系职业......
台服很多龙团,看到双刀都拒组,双刀进了组以后,很多人还会问双刀能不能坦.....
为了拯救双刀的悲惨地位,还是老实把双刀当闪坦玩,好歹还有人要....
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