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qq飞车撞近道如何设置|qq飞车弹近道如何弄 qq飞车弹墙过近道指法教学

网络软件2022-09-21 阅读()
网络软件一般是指系统的网络操作系统、网络通信协议和应用级的提供网络服务功能的专用软件。在计算机网络环境中,用于支持数据通信和各种网络活动的软件。连入计算机网络的系统,通常根据系统本身的特点、能力和服务对象,配置不同的网络应用系统。其目的是为了本机用户共享网中其他系统的资源,或是为了把本机系统的功能和资源提供给网中其他用户使用。
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软件等级:

更新时间:2017-02-06

版本号:Beta38Ver12981

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  qq飞车现在各种跑法简直就是不断的被开发出来,以前能过近道就觉得已经十分的强大了,但是现在过近道却开发成了用撞的方式,不得不说,撞近道确实是快了很多,不管是提速还是从其它的地方来说对于成绩的提高帮助都是毋庸置疑的,就是这个指法实在是太难了,这里教下大家该怎么来过。
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  qq飞车撞近道怎么操作?

  首先,我们先来分析下不撞过近道和撞过近道的差别:

  我们看下不撞的时候,过弯的速度,如下图:

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  再来看下撞的时候过弯的速度,如下图:

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  可以看到不采用弹墙的方法速度降到了89,选择撞着过的达到了98,这其实就是两者的差别,别小看码表上那9点的速度差别,要知道,下一个弯就在前面,这对于提速来说十分的重要。

  再来看下怎么操作,第一种正常过近道是采用正常的漂移方法,直接对准近道过去就可以了,出弯的时候,左右键的指法根据下一个要过的弯的方向来决定,如下图:

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  第二种则是采用了“倾斜”的方法来撞的,也就是说,在过之前,漂移的时候角度是倾斜过去的,如下图:

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  这里要注意的是,在漂移的过程中,一般来说只按住前进键,松开左右键,这也就是解释了为什么那些弹墙失败的小伙伴们出弯会是一条直线。

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  当然了,追求极限以及速度随之而来的失误率肯定会比较高,小伙伴们可以根据自己的需求来选择。

  文章由第六下载原创,转载之前请联系。

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软件等级:

更新时间:2017-12-27

版本号:v1.0.3.6730

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