qq飞车撞近道怎么操作?
首先,我们先来分析下不撞过近道和撞过近道的差别:
我们看下不撞的时候,过弯的速度,如下图:
再来看下撞的时候过弯的速度,如下图:
可以看到不采用弹墙的方法速度降到了89,选择撞着过的达到了98,这其实就是两者的差别,别小看码表上那9点的速度差别,要知道,下一个弯就在前面,这对于提速来说十分的重要。
再来看下怎么操作,第一种正常过近道是采用正常的漂移方法,直接对准近道过去就可以了,出弯的时候,左右键的指法根据下一个要过的弯的方向来决定,如下图:
第二种则是采用了“倾斜”的方法来撞的,也就是说,在过之前,漂移的时候角度是倾斜过去的,如下图:
这里要注意的是,在漂移的过程中,一般来说只按住前进键,松开左右键,这也就是解释了为什么那些弹墙失败的小伙伴们出弯会是一条直线。
当然了,追求极限以及速度随之而来的失误率肯定会比较高,小伙伴们可以根据自己的需求来选择。
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