敌人
与敌人作战时,了解敌人到什么程度是决定胜负的关键。
首先要哦知道敌人的弱点。例如栖息在水中的妖怪怕闪光,使用火系魔法的妖怪对抗冷气的魔法较弱等。看看“敌方一览”吧:)
敌人的妖怪有各种形态,同样攻击有的较弱有的较强,必须选择最有效果的攻击法。
知道敌人使用的特殊攻击或魔法有利而无害,要注意预防。
要减少受到普通攻击的损害,我方必须提高水准,再配合较强的防具。最难遭受魔法攻击的防具是缎带,如对方使用即死魔法,一下就会被打垮,要小心。在使用石化术的敌人出现地区要多准备金针。武器和防具
携带什么武器和防具,对战斗能力有很大的影响。除了在商店可买到武器、防具,宝箱中也有。
武器和防具要看什么职业,有的可以装备,有的不可。看看“一览表”就会清楚了。
武器也有各种特效,要看敌人的种类,有的可以给对方造成严重的伤害。因此武器不是强就好,要认识其特征有效的使用,但能装备的只有一个,所以要多拥有,看敌人种类来分别使用。
防具和武器不同,可以装备一件以上。甲胄、头盔、护手、盾,只要有这四种便完全了,4种并用可提高防御力。但有的人不能穿甲胄或戴头盔,这时便以手镯来代替甲胄。
要携带的物品是战斗所用,具有和普通攻击或魔法攻击相同的效果的武器、防具。具体见武器、防具一览表。战斗画面
右条表示我方成员当前状态。
下左块显示敌人名称以及攻击名称,或成为攻击对象的名称也会有弹出框显示。
左上方是敌人的画像
中右块是我方成员像。
下右块表示我方当前成员的行动指令——
攻击(FIGHT たたかう)
魔法(MAGIC まほう)
饮用(DRINK くすり)
道具(ITEM もちもの)
逃跑(RUN にげゐ)
平时选择画面
左上方为获得光辉的水晶,左中为金钱,右方为我方人员基本状态。
左下方为选单——
道具(ITEM アイテム)
魔法(MAGIC まほう)
武器(WEAPON ぶき)
防具(ARMOR ぼうぐ)
状态(STATUS ステータス)
状态画面
左上框为姓名,上中框为职业,右上框为级别
中间框:
总经验值(EXP. POINTS けいけん EP)
距升级还差经验值(FOR LVE UP つぎのレベルまであと)
下方框:
力量(STR. ちから)
敏捷(AGL. すばゃこ)
智力(INT. ちせい)
体力(VIT. たいりょく)
运气(LUCK こういん)
攻击力(DAMAGE ウェボン)
命中率(HIT% めいちゅうんつ)
防御力(ABSORB アーマー)
回避率(EVADE% かいひりっ)
装备武器防具知可参照此窗口配成最佳威力组合
四人重排画面
可以变更主角们的排列顺序,在游戏中的普通画面按选择键,就会左方画面。在这里可以两两改变顺序。最前面的角色在战斗中越容易受到攻击,所以要小心进行排列
如果某一个角色在战斗时中毒、石化或是石化,他就会自动在组合画面中后退,一直要等身体复原后才能再将其排列,因此随时随地要注意排列顺序,不同的排列往往对战斗中攻击方式先后有很大的影响。
武器、防具画面
装备(EQUIP そうび):如果装备上一件武器或防具就会在其前用E标记
交换(TRADE こうかん):有的装备一个人不能使用,那就可以使用这个指令将其给予其他的人。
丢弃(DROP すてゐ):如果拥有太多的装备,如果要取得新的更好的装备时可以将以前无用的扔掉。
……