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仁王全守护灵获得方法

电视游戏2022-07-20 阅读()
电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏(PC Game)都属电子游戏的一种。在日本,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于价格较便宜、游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。

这里介绍一下仁王全守护灵获得方法 ,各守护灵取得时间跟属性效果,个人小分析。

属性
守護霊名
章节
获得方式

禍斗
初期、中国編
初期中国篇完成「三柱之荒神」
火鼠
中国編
完成分支任务「仁王的末裔」
焔虎
近畿編
完成分支任务「井伊之赤鬼」
朱雀
関原編
完成分支任务「不死身之焔」
水 
磯撫
初期、中国編
初期中国篇完成「三柱之荒神」

九州編
完成分支任务「覇王与官兵衛」
薄氷蝶
近畿編
完成主线任务「l飘然落雪」
玄武
近江編
完成分支任务「继承之物」
瑟夏
近江編
完成主线任务「魔王耀変」

提馬鷲
初期、中国編
初期中国篇完成「三柱之荒神」
綾蝙蝠
中国編
完成分支任务「-」
八咫烏
関原編
完成分支任务「闇之監視者」
飯綱
近江編
完成主线任务「不净霊山」
天眼孔雀
近江編
完成主线任务「魔王燿変」

伏牛
九州編
完成主线任务「黑暗深处」
糸繰
近畿編
完成主线任务「信貴山的蜘蛛」
成釜狸
東海編
完成主线任务「穢土之城」
神鹿
東海編
完成分支任务「東国無双」

夫婦雷犬
九州編
完成分支任务「西国無双的邀请」
玉兎
東海編
完成主线任务「对彼岸的思念」
唐獅子
関原編
完成主线任务「関原」
亚特拉斯熊
近江編
完成主线任务「佐和山的武士」

祸斗 矶抚 提马鹫
当初期没有选择时进入第二章中国篇支线三柱荒神中通关

祸斗;属气力型七点跟九点的都是针对气力方面加成,尤其气力回复速对于手控气力值不易的玩家有利

矶抚:特点是侦测敌人跟增加基础体力,尤其八点的打倒敌人回体力可以说是对新手玩家一个利多,拓关卡相对较好用

提马鹫:对闪避有需求的可以说是很有帮助帮你省下15%气力下来,增加幸运跟装备掉落率可以说是刷宝顷向,开九十九武器完可以帮回血,这点拿来打强敌也能随意放,这隻的精华量表补正是初期三隻最高,在取得精华量上较其他多

伏牛
九州篇主线深渊之暗完成
这隻可以增加装备时的基础体力值,并且对于防御精力有降低效果(七点),不过最实用的莫过于十一点的取得精华可以回血这点


九州篇支线霸王跟官兵卫完成
依打倒敌人可以增加攻击力,可以感应精华并增加精华的取得量,也能增加钱的获得量

夫妇雷犬
九州支线西国无双之邀完成
可以减轻衝刺的精力消耗,跟增加武技气力跟对妖怪近距离的伤害还能感应宝物,不过很多人因该都是因为OP的招唤攻击效果感到爱用吧?高机率带电附加麻痺伤攻击!!

火鼠
中国篇支线仁王末裔完成
偏阴阳术使用,可以增加阴阳术力十五点还能多一个阴阳术15%不消耗,至于不被敌人察觉可能要实际用过才知道好不好用,感觉偏迴避用爱找人聊天的可能就无视,计量表累积是A+恢复速度颇快,对精华取得补正也高

绫蝙蝠
中国篇支线算计之人完成
偏忍者用,初始就有忍术道具不消耗15%加上依照敏捷增加伤害十五点,对穿轻装忍者有利,且对背后伤害跟追击有增伤效果

线操(蜘蛛)
主线信贵山的蜘蛛完成
能力偏向辅助增加幸运掉宝率等等,唯一战斗上较有帮助的是可以附加麻痺十六点

薄冰蝶
主线打雪女关卡(因还没完到所以不知道中翻成甚麽)
对常世效果强,驱除常世可以回血还能减轻迴避的气力消耗20%,计量表属A精华补正A+打鬼可以常放意味?

焰虎
近畿篇井伊的赤鬼完成
增加强攻击伤害13%,且将低强攻击的气力消耗,同时增加崩解力属拿中上段直接技压用攻击打爆对手防御的概念

玉兔
主线彼岸之思念完成
比较亮眼的只有增加要恢复力20%这点,以及增加10%跑速跟下段架式增伤,另外就是被动增加忍术术力

釜狸猫
东海篇主线过关
偏自保类,使用仙药可以有机率不消耗15%,且进入绝境时可以自动回血,并且对于玩家失去的精华可以保留一半,然后就是稍微增加强攻击的伤害10%,计量表累积A+可以常使用九十九武器,遇到强敌就放吧!

神鹿
东海篇支线东国无双完成
强攻击回血跟增加体力上限还能感应木灵,不过最显眼的还是九十九武器时间结束可以附加气力跟防御大上升的效果了吧!计量表A+也是属于能常常拿来用的类型,加上最后我提的这个效果召出来就颇强势,请多加利用吧!

朱雀
主线不死身之焰完成
强力自保类型,死掉瞬间可以直接发动九十九武器,并且在九十九武器期间收到的精华可以增加,虽然濒死可以自动积蓄计量表需要二十一点才能用,但是加上他积蓄计量表是A+所以看起来是很强力的自保类型,真的不愧是西方称为不死鸟

唐狮子
主线关原之战完成
增加气力20之外,对于武技可以提升攻击力,附带还能让武技命中有回血效果,以及提升防御时的气力减轻感觉较偏武技PK型,额外一提这隻召唤攻击有点像小隻的夜枭吐雷光嘴抱的样子

八咫乌
关原篇支线闇之监视者完成
偏向于爱用远程者使用10%不消耗箭弹,搭配增加远程伤害以及箭弹命中可以回血等,若是搭配上她主人杂贺衣服可以自动瞄头,可以说是别有一番玩法

饭钢
主线污秽的灵峰完成
感觉上是偏重于精华一类,重攻击可以打出精华并附加获得量增加,而近身战气力消耗降低,虽然他九十九武器结束可以帮回血,但计量表积蓄效果只有C+想常用大概不太可能

阿特拉斯棕熊
主线佐和山的武士完成
除了接近攻击伤害提升之外,他似乎针对气力较低时可以提升伤害,并且在气力用光时缩短回复时间,感觉偏重铠加重武的风格,但是没有气力值对这游戏来说危险居多,是不是能搭配得起来未知

玄武
近江篇支线传承的东西完成
偏向阴阳术的类型,虽然会让衝刺速度降低30%,但是可以附加施展阴阳术不会后仰(就算受伤也能放出阴阳术)并且因应咒点多少提升防御力,并降低属性攻击的伤害

天眼孔雀
主线织田信长击倒
被妖怪打可以减伤,其次赋予属性时时间延长并增加属性伤害效果,还有最强的感应效果,敌人、精华、宝物、木灵一次探索满足,不过最令人好奇的是吸收精华时可以对应强化,且计量表A+可以常常累积出来用

瑟夏
主线魔王耀变完成
感应敌人跟精华且获得精华上增加,并且死后可以取回75%的精华量,其次就是对于濒死(绝境)类的效果提升20%效果,也是一隻偏属于精华类型的,计量表累积为A+可以常用。


玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。



……

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