Steam 游戏平台(蒸汽平台)是美国电子游戏商威尔乌(Valve)于 2003 年 9 月 12 日推出的数字发行平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。借助 Steam,用户能安装并自动更新游戏,也可以使用包括好友列表和组在内的社区功能,还能使用云存储、游戏内语音和聊天功能。Steam 软件免费提供了一个应用程序接口,称为 Steamworks,开发商可以用来集成 Steam 的功能到自己的产品中,例如网络、在线对战、成就、微交易,并通过 Steam 创意工坊分享用户创作的内容。最初 Steam 只在 Microsoft Windows 操作系统发布,但后来也发布了 OS X 和 Linux 版本。2010 年以来,Steam 推出了为 iOS、Android 和 Windows Phone 设计的移动应用,与电脑版软件实现互联。
Steam 平台的用户必须先安装 Steam 客户端软件,并经注册后才能享有 Steam 平台的使用权;而平台上的付费游戏,必须透过代理厂商购买产品,或是透过平台上的在线订购,获取付费游戏序号后,才可拥有下载以及安装权。而每个 Steam 账户除了账号、密码和安全问题外,亦有一组独一无二的 Steam 标识符。
Steam采用 Global Collect 公司的支付系统进行电子支付,币种为美元,俄罗斯、巴西、香港、台湾等本土化地区采用本地币种进行支付,采用区域定价策略。俄罗斯与独联体国家普遍定价较低,有部分游戏限为该区的版本就是“俄区游戏”。
威尔乌公司在 Steam 的网页论坛上宣布了新的威尔乌反作弊系统(VAC2)的问世,并进入了最后的测试阶段。VA C2 支持所有由威尔乌出品的游戏及第三方模块。这个反作弊系统会禁止作弊人士的账号连接使用 VAC 的服务器。VAC 2 将会扫描电脑的存储器,确保玩家对游戏中的画面、速度等没有任何改变。
能够自动进行更新,而不需玩家自己手动更新,但在初期时常发生在更新时突然死机的情况。随着 Valve 公司不断改善,这个问题已获得解决,整个系统也变得越来越实用。而除了死机的问题外,初期也发生过带宽不足的问题,原因在于更新时系统会自动选择最快速的服务器来进行补丁下载,这问题则直到 Valve 公司寻求外来资助后才逐渐获得解决。
好友系统使得玩家们有了新的交流方式。就如 MSN 一样,好友系统也可以存储好友于自己的名单中,且显示出好友是否上线或在忙碌中等状态,并了解其在于全球网络的哪个服务器上。同时,Steam 平台上亦有玩家组群和论坛。
这使得玩家不需要开启游戏就能知道服务器的状况,包括服务器的名称、玩家数量、联机状态等,也可使用鼠标右键将自己常用的服务器加入我的最爱。还有可从历史列表知道玩家之前去过的服务器,以及知道好友目前在哪个服务器中。
游戏列表可使玩家选择半衰期系列的其他模块游玩,或者是借此下载其他的模块,以节省玩家的时间;玩家只需要在列表前面的图标上点击一下便可下载游戏或开启游戏进行更新。
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