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dnf2018职业平衡改版 dnf2018全职业重做加强改版大全

DNF资讯2023-02-06 阅读()
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。


为各位带来dnf2018职业平衡改版,这次策划表示5月25即将迎来国服全职业加强平衡,所有的技能伤害都将得到优化和补强,下面我们就来看一看dnf2018全职业重做加强改版大全一览,希望对各位有所帮助和参考

dnf2018全职业重做加强改版大全

11月韩测改版公告职业平衡TP改版25仔改版

组队增幅改版

* 部分职业拥有增幅队友能力的技能效果,将归类到[组队增幅]属性分类里

- 圣骑士(男/女)的技能与增加攻击力以外的效果不在此属性分类

- 对于会影响队友的技能说明进行更改*

* 组队的25仔互保效果,由数值从高到低,最多适用2个效果*

* 25仔以后可以吃到自己的加成了,但由此平衡数据

SP、TP改版

* 除外传职业外,所有职业80/85技能的SP需求降低

- 80技能:100 → 90

- 85技能:300/200 → 200/100

* 所有职业60/70级技能添加TP强化

- 被动技能不适用;

* 学习TP的技能前置等级变更为1级

* 调整TP技能的学习所需等级

- 15级以下技能:50级!

- 20 - 50级技能:55级

- 60级技能:60级

- 70级技能:70级

精灵骑士

* 盾击

攻击+10.1%

骑士信念

一二觉不受冷却减少影响

骑乘召唤

部分独立攻击调整为百分比

ㄴ 马蹄冲击波

ㄴ 前跳冲击波

愤怒重装:

- 攻击+10%

* 守护神鹿

- 攻击+10.1%

审判之盾

攻击+8.3%

* 破甲冲击

攻击+10.1%

* 剑盾猛击8

施展中跳跃也会保持连击条

通过剑盾猛击无法强制中断觉醒

觉醒中不会出现连击条

神木刺击

攻击+10%

精灵之跃

攻击+10.2%

* 铁壁突进

攻击+10.2%

;TP强化时后移功能合并至技能中

一刀两断

攻击+9.6%

自然束缚

攻击+9.8%

* 飓风旋枪

攻击+5.5%

吸附力度增加

天陨断空斩

攻击+10%

一觉

攻击+20%

生命审判

攻击+10.4%

壁垒突袭

攻击+13.9%

剑盾强袭

攻击判定改善

自然之怒

攻击+8.4%

控制敌人时不会换位"

但有优先权的技能无效(柔道觉醒)

二觉

攻击+19%

女柔道

抛投

抓取时间限制调整,固定3秒

删除根据怪物类型减少抓取时间效果

摔技强化

新增基础攻击及技能攻击提升效果

10级为准 10%

每级+1%

抓取间接攻击增加比率全等级固定65%

金刚碎冲击波攻击增加比率全等级固定65%

折颈

僵直时间调整.

固定2.5秒

转职为柔道时3.75秒

强力抱摔

删除减防效果

空绞锤

后跳中可以施展

衔接重击(新主动)

35级主动

突进肘击攻击后空中旋转膝盖攻击敌人

格斗专精

新增影响技能

衔接重击

部分技能攻击时受到抓取奥义增幅效果

折颈,野蛮冲撞,衔接重击

地狱摇篮

抓取成功时技能结束为止保持无敌状态

决斗场无效:

基础攻击中可以中断施展

技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发地狱摇篮终结冲击波造成伤害

裂石破天

控制敌人时技能结束为止保持无敌状态

决斗场无效

未学习柔转时攻击减少9.4%

学习柔转时攻击减少8.1%

抓取奥义

抓取敌人增幅效果对自身有效

增加抓取增幅效果

(12% → 25%)

增幅持续时间 (3秒 → 10秒)

一觉

攻击-9.9%2

基础攻击中可以中断施展"

3/6/9效果调整

(删除)

施展后抛投攻击提升

(追加) 抓取动作时无敌

6级

(删除) 施展后螺旋攻击提升

(追加)

一觉移动速度+30%

9级:

(删除) 施展后地狱摇篮攻击提升

(追加) 一觉终结攻击+10%

空绞连锤

对无法抓取敌人冲击波攻击+15.2%

周围回旋攻击范围改善

后跳中可以施展%

死亡摇篮

技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发死亡摇篮终结冲击波造成伤害

学习柔转时可以在空中施展:

学习柔转时攻击-7.7%

柔转

学习时部分技能调整为攻击型

极手奥义

最大叠加减少. (3 → 1)

攻击平衡

6级为准

+30%

每级提升+2%

持续时间(20秒 → 30秒

末日摇篮

攻击+5.8%

学习柔转时转换为打击技能;

旋转一定次数后终结攻击

对浮空敌人施展时拉到地面-

对无法抓取敌人无效

风暴之舞

优化贴身敌人判定

多段攻击时爆炸攻击不会击飞敌人

保持终结攻击击飞敌人功能

最初抓取敌人时聚怪敌人种类调整

改版前 : 可抓取的非固定敌人

改版后 : 可控制的非固定敌人

调整缠绕后的视线方向

对浮空敌人施展时拉到地面后控制

二觉

未学习柔转时可以滑行抓取

学习柔转时高空施展探敌时间增加

属性描述细分化

抓取敌人,周围敌人,柔转时

蓝拳圣使

* 意念驱动

- 插入武器同时转冷却

*

直拳冲击

- 攻击+30.8%

* 俯冲翔击

- 攻击+27.5%

* 拳技精通

删除技能部分功能合并至技巧精通

* 技巧精通

- SP消耗增加 (10 →

20)

- 拳技精通部分属性合并

部分技能霸体

- 以下技能赋予追加伤害

ㄴ 直拳冲击

俯冲翔击

ㄴ 俯冲腹拳

ㄴ 圣拳连击

*

俯冲腹拳

- 攻击+20.6%"

* 圣拳锤击9

-

直接攻击+10%

-冲击波攻击+6.9%.

* 瞬拳

-

攻击+8.6%

* 圣拳连击

- 攻击+21.8%.

破碎之拳

- 攻击+8.4%

* 幻影化身

- 无色消耗减少(1个 → 0个)

* 刺拳猛击

攻击+8.8%

* 天谴飓风

- 删除1

十字翔拳(新主动)

- 35主动

快速挥拳吸附周围敌人后施展强力一拳

* 神圣组合拳

攻击+14.5%

* 极速飓风拳

- 攻击+6.7%

- 吸附范围增加

- 吸附力度增加

一觉

攻击+8.6%

* 破碎之拳

攻击+8.7%;

* 破坏之拳

攻击+8.6%

仲裁怒击

攻击+8.7%

* 超重拳

攻击+8.8%

* 二觉

攻击+7.4%

增加移动到终结位置的速度

连击后聚怪数限制为15只

复仇者

* 化魔

- 转职为复仇者时不消耗HP/MP

- 转职为复仇者时HP减少/MP增加值受到角色等级影响

- 自动施展和普通施展冷却合并

- 施展时一觉持续+1秒

* 恶魔之手

一觉状态下攻击增加比率调整为124%

* 半魔

半魔状态下一觉时增加魔法暴击伤害的效果移植到一觉上,

* 死亡切割:

减少施展前硬直

攻击判定优化

* 复仇之刺

一觉时魔法攻击+46%

* 厄运之轮

新增多段攻击次数描述

半魔时 9次

一觉时 6次

一觉时攻击增加比率 (100% → 134%)

恶魔之握

删除TP的每级提升攻速效果

攻击速度+25%

抓取范围增加

攻击提升

吸人魔法攻击+49.6%

抓取魔法攻击+56.5%

一觉时

吸人魔法攻击+7.1%

抓取魔法攻击+15.6%

恶魔踪影(新主动)

40级主动

删除黑暗之触,此技能代替

自身影子赋予恶魔之力向前发射

多段攻击后爆炸;

命中时控制

黑暗权能

增加一觉下追加终结攻击Y轴范围

一觉

变身后HP/移速/攻速/防御属性随动

一觉下增加魔法暴击伤害

后跳前后硬直减少

减少拾取道具硬直

审判

上挑攻击+7.7%

终结攻击+11.5%

方向键 →

追加输入时攻击平衡

* 地狱之门

攻击浮空敌人时浮空力度减少

* 末日浩劫

攻击次数调整为1次,身体魔法攻击合并至冲击波魔法攻击

增加旋风魔法阵吸附力度

攻击+9.2%

* 不巧战吼

默认状态下施展时追加和普通战吼范围相同

战吼魔法攻击+21.7%

一觉状态下战吼魔法攻击+5.2%

毁灭强击

上挑魔法攻击合并至暗黑冲击波魔法攻击*

突进后立即生成冲击波

恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入

终结攻击前输入技能键时消耗能量施展

恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入

终结攻击前输入技能/攻击键时消耗能量施展

因调整为追加输入减少连击至终结为止的时间

恶魔能量消耗键调整为X,Z键

删除向前输入时增距效果

增加连续撕裂,上挑撕裂,撕裂的攻击范围

忍者

* 替身术

- 冷却固定25秒

* 强化 - 幻影手里剑

- 删除残影攻击比率增加效果

* 强化 - 螺旋手里剑

- 减少每级终结爆炸攻击比率 (135% → 100%)

* 八尺琼勾玉

- 攻击随动

* 大蛇丸

- 攻击-10.9%

* 天照

- 攻击-20%

* 草雉剑

- 装备剑时投掷苦无 → 投掷三个火焰苦无

- 火焰苦无投掷几率调整(75% → 100%)

- 火焰苦无攻击-30%

女漫游

* 死亡锁链

- 暴击伤害比率效果只对自身有效

暗帝

* 乌希尔的诅咒

- 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)

* 释魂狂怒

- 技能调整为暗属性

女街霸

* 猛毒之伤

- 持续10秒 → 20秒

血法

* 鲜血融合

-减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)

剑魂

* 斩铁式

- 赋予爆伤异常条件调整

ㄴ 改版前 :暴击时

ㄴ 改版后 :攻击时

男女弹药

* 弹药改良


- 删除减少敌人属抗

- 新增强化自身属强

ㄴ 属性强化值 : 36 (固定.)

- 删除减防

- 新增增加自身攻击

- 技能攻击增加比率 : 10% (固定)

鬼泣(25仔鬼泣GG)

* 卡赞

- 转职时删除队员增加力量/智力效果

* 异界套

ㄴ 3套删除 : 卡赞范围+30%,卡赞力量/智力+15%

ㄴ 3套追加 : 鬼影鞭攻击+30%,鬼影鞭范围+15%

- 异界套

ㄴ 3套删除 : 卡赞力量智力+75

ㄴ 3套追加 : 满月斩上挑攻击+35%

诱魔人

* 冲刺斩

攻击力 7.6% 增加.

* 罪业诱惑

删除减少敌人全属性抗性的功能.

基础攻击力和 技能攻击力 增加 的效果 追加.

10级基准 10% 增加.

每级 增加量 1%.

* 断头台

-对无法抓取怪物相关说明 删除.

* 七宗罪

- buff适用条件变更.

ㄴ 现存 : 罪业诱惑 光环内的敌人

ㄴ 变更 : 对被击敌人发动

- 沾满妒忌的喜悦效果变更.

ㄴ 属性伤害 增加量 增加. (10% → 25%)

ㄴ 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

ㄴ 由于属性伤害增加量的调整,重新调整属性强化值增加量.

ㄴ 10级基准 45 增加.

ㄴ 每级 增加量4点.

充满嫉妒的愤怒效果变更

ㄴ 删除魔法防御力 减少 效果

ㄴ 新增 增加属性伤害的效果.

ㄴ 全等级+25%固定

ㄴ 该效果自己和队友都适用.

ㄴ 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

ㄴ 由于属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击力增加量.

ㄴ 10级基准 10% 增加.

ㄴ 每级 增加量 1%.

* 屠戮回旋斩

- 攻击力 7.9% 增加.

- 技能说明中追加最大回旋次数.

* 怠惰之息

- 攻击力 8.2% 增加

* 贪婪之刺

- 攻击力 7.7% 增加.

- 技能说明中追加最大攻击次数.

- 攻击空中敌人时,可以直接拖下地面

* 杀戮战镰

- 攻击力 5.8% 增加.

- 技能说明中追加最大多段攻击次数.

* 罪业宣告

- 原罪效果追加 增加的功能 删除

ㄴ 删除嫉妒的喜悦的属性伤害 增加量的追加增加

ㄴ 删除满溢的愤怒的魔防减少量 的追加增加

ㄴ 删除贪婪的欲望的追加伤害 的追加增加

ㄴ 删除傲慢的怠惰的 技能攻击力 的追加增加

- buff适用条件变更

ㄴ 现在 : 对有原罪debuff的敌人攻击时,一定时间间隔发动

ㄴ 变更 : 攻击敌人时,一定时间间隔发动

* 原罪释放·净化

- 攻击力 5.2% 增加

- 原罪释放·净化 状态下的基础 攻击力 50.9% 增加.

- 黄泉河水多段攻击不会击退无法抓取敌人了.

- 净化之花的爆炸攻击不再将敌人移动到Y轴范围了.

- 净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制状态.

ㄴ 对无法抓取的不适用.

* 灵魂烙印 : 原罪冲击

1

- 攻击力 6.3% 增加.7

* 肋骨重塑 : 原罪战矛

- 改善突刺判定.

- 绿次元气息

七宗罪 技能 追加效果.

除武器外 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 2 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 1% 追加 增加,

[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 1% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和技能攻击力 增加量 1% 追加 增加

武器 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 4 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 2% 追加 增加

[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 2% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和

技能攻击力 增加量 2% 追加 增加

战法

* 炫纹

- 攻击力 15% 增加.

- 受到暗属性炫纹的穿透伤害的敌人不会受到爆炸伤害了.

* 自动炫纹

- 施放时间 减少. (0.8s → 0.5s)

* 炫纹强压

- 变为瞬发类技能.

- 由于会受到攻速影响,对技能动画的延迟进行了调整.

圣骑士(女)

* 圣洁之光

- 攻击力 15.1% 增加.

* 胜利之矛

- 攻击力 42.9% 增加.

* 洗礼之光

- 光线发射的距离可以通过方向键调整了.

* 勇气祝福

- buff效果上升的必要智力单位由 700 -> 675 .

* 神光惩戒

- 攻击力 17.1% 增加.

* 神圣锁环

- 攻击力 29.4% 增加.

* 勇气圣歌

- 攻击力 4.5% 减少.

- 最大打击数 增加. (20 → 33)

- 领域持续时间 增加. (6초 → 10초)

* 忏悔之雷

- 攻击力 20.2% 增加.

* 神光十字

- 攻击力 6.5% 增加.

* 圣光天启

- 攻击力 5.9% 增加.

- buff效果上升的必要智力单位由 830 -> 800.

* 忏悔重击

- 攻击力 37.7% 增加.

* 圣佑之阵

- 攻击力 18.5% 增加.

* 圣光普照

- 攻击力 24.5% 增加.

冰结师

* 寒冰连枪

- 攻击+8.5%

* 破冰飞刃

- 攻击+10%

*旋冰穿刺

- 攻击+9.2%

* 冰魄锤击

- 攻击+7%

* 极冰绽放

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能

* 冰龙旋舞

- 攻击+16%

* 冰封奥义

- 技能攻击增加比率显示至小数点第一位

* 一觉

- 攻击+7.3%

* 冰凌破

- 攻击+11.4%

* 千里冰封

- 攻击+9.4%

* 碎冰破;

- 冰片攻击+11.3%

- 冲击波攻击+10.9%

* 极冰领域

- 攻击+17.5%

- 技能范围+100%,删除提升技能等级时增加范围的效果

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能*

* 永罪冰狱

- 攻击+6.2%

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能

- 控制敌人血量0时立即死亡

元素师

* 元素点燃

- 技能攻击提升比率值受到点灯数量影响

* 元素奥义

- 天雷攻击比率调整 (6级为准 20% → 30%),

ㄴ 天雷攻击调整!

ㄴ 天雷强击的天雷攻击比率调整 (45% → 43%)

ㄴ 极冰盛宴的攻击比率调整 (6级为准16% → 30%)

ㄴ 极冰盛宴攻击调整

* 冰墙!

- 攻击+15.7%

* 雷旋.

- 攻击+19.8%

* 天雷

- 新增蓄力后闪电大小+20%功能

* 湮灭黑洞

- 攻击+18.4%

* 杰克降临

- 攻击+16.5%

* 陨星幻灭

- 改善元素结晶落地攻击判定

- 改善元素结晶体爆炸判定,

- 最终落地爆炸个别判定 → 范围判定'

- 元素结晶体落地攻击-9.3%)

- 远古三结晶体爆炸攻击- 30.4%

- 终结元素结晶体落地攻击+190%

- 终结元素结晶爆炸攻击+185%

* 元素之幕

- 攻击+14.2%

,

* 元素震荡

- 攻击+17.7%

* 圣灵符文

- 攻击+16.6%

* 元素之门

- 攻击+32.9%

- 根据开门数增幅比率调整 (135% → 110%)

* 第六元素

- 攻击+13.9%

狂战士

* 崩山击

- 下劈攻击-51.5%

- 冲击波攻击+52.9%

* 嗜魂之手%

- 抓取攻击+9%

- 喷发攻击+12.2%

- 对出血敌人追加攻击+12.2%

- 新增对无法抓取敌人的攻击模式

* 怒气爆发

- 冲击波攻击+12.7%

- 血柱攻击-7.2%

- 攻击次数(8次 → 10次)

- 攻击范围提升

- 减少浮空力度

- 减少冲击波到生成血柱之间的时间

* 强化 - 怒气爆发

- 第一次学习TP减少. (4 → 2)%

- 删除学习时增加攻击次数的功能

* 嗜血

- 减少整体僵直

- 技能攻击提升效果在持续时间内随动

- 道具提升的力量随动

* 嗜魂封魔斩

- 攻击+19.3%

- 范围增加

- 基本攻击中可以强制中断使用

* 激怒 (新主动)

- 35主动技能

- 砸地浮空敌人后二刀流斩击敌人,最终交叉撕裂敌人

* 血气之刃

- 攻击范围提升

- 爆炸特效改动

* 崩山地裂斩

- 攻击+18.6%

- 减少跳跃之前的硬直

- 减少砸地后的硬直

- 减少砸地后岩浆出现为止的时间

* 鲜血记忆

- 敌人出血时20秒内自身提升独立攻击,命中率,物理暴击率。

* 魔狱血刹

- 终结攻击重置

ㄴ 砸地时直接喷发控制敌人造成多段伤害

- 因重置,攻击平衡调整)

- 基本攻击中可以强制中断使用

* 灭魂之手,

- 删除技能

* 鲜血抓取(新主动)

- 抓取敌人后跳跃旋转进行砸地造成伤害

- 输入方向键时突进抓取

* 血气爆发

- 攻击+14%

- 提升攻击范围

- 减少冲击波到生成血柱之间的时间

* 浴血之怒

- 攻击+16.7%

- 基本攻击中可以强制中断使用

* 血魔 · 弑天

- 攻击+10.1%

- 基本攻击中可以强制中断使用8

* 异界套改版)

- 异界套

ㄴ 9套效果删除 : 嗜血对出血敌人攻击增加比率+50%

ㄴ 9套效果追加 : 怒气爆发攻击+40%

- 异界套

ㄴ 6套效果删除 : 灭魂之手喷发多段攻击+1,嗜血时抓取多段攻击+2,抓取多段攻击间隔-50%%

ㄴ 6套效果追加 : 鲜血抓取攻击+30%,冷却-25%

ㄴ 9套效果删除 : 灭魂之手冷却-15%,喷发多段攻击+2,间隔-50%,嗜血上限时抓取多段+2,无色消耗+1

ㄴ 9套效果追加 : 鲜血抓取攻击+40%,冷却-20%

- 异界套

ㄴ 6套效果删除 : 嗜血的出血状态时攻击增加比率+30%

ㄴ 6套效果追加 : 怒气爆发攻击+25%

驭剑士

.

* 魔性短剑精通

- 魔剑奥义攻击比率提升(26级为准 50% → 65%)

* 钝器精通

- 幻剑术冲击波攻击比率提升(26级为准 33% → 45%)

* 跃空斩

* 魔剑降临

- 短剑精通及装备短剑时另转冷却.(冷却2秒)

* 人剑合一

- 技能受到施放速度影响

* 招架反击

* 疾影斩

-攻击+21.1%

* 幻剑术

-攻击+16.7%,

* 升龙击

-攻击+20.4%

* 瞬影三段斩

-攻击+19%

* 破军旋舞斩

-攻击+20%

* 雷鸣千军破

-攻击+17.4%

* 恶即斩

-攻击+18.9%

* 极·驭剑术(时空斩)

-攻击+20.4%

- 9级冷却减少效果固定为全等级10%

* 裂刃天冲

-攻击+18.7%

-减少浮空力度

* 幻剑阵9

-攻击+20.6%

-施展技能时从收刀姿势开始可以连续输入

ㄴ 输入时攻速加速

* 飓风魔剑

- 减少储存硬直

* 破剑阵

* 誓约之剑:雷沃丁

-攻击+20.2%

剑魔

* 唤魔:蛇腹剑

- 转职后所有技能触发出血(包括血十字)

- 因此部分技能出血效果删除(狂暴, 灭, 血饮狂舞, 碎魔剑)

:

* 唤魔:狂暴

- 图标bug修复:

* 贪欲之燔祭

- 云雾吸收持续时间不受到技能等级影响固定30秒

- 删除出血等级提升效果

*蛇腹剑: 破

- 技能描述修正

- 攻击+7.8%

*蛇腹剑: 舞

- 攻击+9.2%

*蛇腹剑: 缠

- 冲击波攻击 独立攻击 → 百分比攻击

- 对无法抓取敌人施展时不再转方向

- 撕裂攻击身体部位判定调整,Y轴范围增加

*蛇腹剑: 刺

- 攻击+9.3%

* 蛇腹剑:灭

- 攻击+9.3%

* 血饮狂舞

- 攻击+9.2%

* 碎魔剑

- 攻击+9.1%)

* 群魔乱舞

- 攻击+7.3%

:

* 唤魔:塔莫斯之袭

- 攻击+8.9%.

* 空绝斩:千刃

- 攻击+8.7%,

* 唤魔:逆天之普诺

- 攻击+7.7%

* 汲血魔剑

- 攻击+8%

* 空绝斩:地裂

- 攻击+5.7%

* 弑神剑:诸神黄昏

- 施展技能时巨剑冲击波后终结刃牙攻击为止保持控制

- 攻击+9.4%

* 异界套. l9

ㄴ 3套删除 : 蛇腹剑出血等级+63

ㄴ 3套追加 : 蛇腹剑出血几率+10%

男气功

* 念气流转

- 描述错误修正

* 念气环绕

- 删除增加特定技能攻击效果

- 新增所有技能攻击提升效果(25级为准 25%,每级1%)

- 精通/上限调整

ㄴ 精通: 50 → 25

ㄴ 上限 : 60 → 35%

- 技能学习阶段调整 (2 → 3)

- 持续时间永久

- 因精通上限调整每个念气防御提升比率调整

- 念气环绕,龙虎啸因受到风雷啸影响攻击调整 (减少 45.7%)

* 龙虎啸:

- 删除增加特定技能攻击效果

- 新增所有技能攻击提升效果 (22为准 21% 每级1%)

- 精通上限调整

ㄴ 精通 : 50 → 25

ㄴ 上限 : 60 → 35

- 减伤和移动速度提升效果只有自身享受

- 减伤效果全等级固定10%.

- 移动速度提升效果全等级固定15%

* 风雷啸

- 删除增加特定技能攻击效果

- 新增所有技能攻击提升效果 (7级为准 25% ,每级2%)

- 螺旋球体攻击全等级固定60%

* 风雷引

- 减少螺旋能量消耗 (20 → 0)'

* 念气波

- 感电几率全等级固定100%

- 攻击显示方式调整

* 蓄念炮

- 删除感电几率属性

* 强化 - 蓄念炮

- 减少蓄力上限时间

- 删除感电几率属性

* 雷霆踏

- 攻击+25.2%

* 袭

- 攻击变换比率提升 (213% → 267%)

* 分身

- 冷却减少 (15秒 → 7秒)

* 强化 - 分身

- 转职为气功师时无法学习

* 幻影碎爆

- 调整为被动

ㄴ再次输入分身技能键时转为幻影碎爆

- 学习幻影爆碎时冷却7秒 → 12秒

- 攻击+52.3%

* 强化 - 幻影碎爆

- TP消耗调整 (1 → 2)

- 删除攻击增加比率

- 新增每级分身+10

* 狮子吼

- 消耗螺旋能量施展时霸体效果

- 攻击显示调整

- 攻击+16.6%

* 螺旋念气场

- 攻击判定倒地 → 僵直

- 攻击+30.7%

* 猛虎震地

- 攻击+16.7%

* 一觉

- 9级效果调整

ㄴ 删除 : 持续时间内所有技能攻击提升

ㄴ 追加 : 施展技能时终结爆炸范围+20%

- 攻击+9%

* 念之战矛

- Y轴判定改善

- 攻击+30.3%

* 冲云念气场

- 减少浮空力度

- 攻击+32.9%

* 奔雷螺旋击

- 消耗螺旋能量施展时霸体效果

- Y轴判定改善

- 技能不在受到角色攻速影响

- 因受到念气环绕,龙虎啸影响攻击调整 (25.9% 减少)

* 月辉念气波

- 多段攻击不受等级影响固定10次

- 因多段攻击次数调整,平衡攻击

* 二觉

- 辉光攻击删除,合并至爆炸攻击 (辉光效果保持)

- 因删除辉光攻击,平衡攻击

女气功

* 念气环绕(

,

- 删除增加特定技能攻击效果

- 每个念气增加所有技能攻击

(10级为准 每个念气 技能攻击+10%,每级提升0.5%

- 精通/上限等级调整

ㄴ 精通等级 : 50 → 10

ㄴ 上限等级 : 60 → 20

- SP消耗调整 (15 → 20)

- 念气持续永久

- 念气最大攻击次数限制删除

* 龙虎啸

;

- 删除增加特定技能攻击效果

- 所有技能攻击提升 (20为准 技能攻击+20% 每级1%)

- 精通/上限等级调整

ㄴ 精通等级 : 50 → 20

ㄴ 上限等级 : 60 → 30

- SP消耗减少 (30 → 25)

- 队员减伤固定10%;

- 队员移速固定15%

- 状态范围改善

* 强化 - 龙虎啸

- 攻击增加比率调整"

ㄴ 每级 6% → 每级 10%

* 心之念意

- 删除增加特定技能攻击效果

- 聚能念气炮的念气影响效果合并到心之念意

(6级为准每个念气 技能攻击+14%, 每级+1%

- 删除雷龙出海的身体数量增加和多段攻击间隔减少的属性

- 新增雷龙出海范围提升效果

* 女气功整体技能平衡调整

- 因buff系统改版 所有技能攻击平衡%

* 蓄念炮

- 念气弹攻击增加比率调整 (183% → 131%)

* 气玉弹

- 球体持续时间调整. (2秒 → 3秒)

* 强化 - 气玉弹

- 删除持续时间增加效果

* 分身

- 受到心之念意影响

ㄴ 心之念意:分身生成间隔减少

- 冷却减少. (15秒 → 7秒)

* 强化 - 分身

- 转职为气功师时无法学习

* 幻影碎爆

- 调整为被动.

ㄴ再次输入分身技能键时转为幻影碎爆

- SP消耗调整 (25 → 20)

- 学习时分身冷却+5秒

* 强化 - 幻影碎爆

-TP消耗调整 (1 → 2)

- 攻击增加比率删除

- 每级分身数+1

* 螺旋念气场

- 默认多段攻击次数调整(7 → 10)

* 雷龙出海

- 攻击判定从单独 → 范围

- 多段攻击间隔调整 (0.35 → 0.25)

- 立即爆炸时补正攻击调整

* 一觉

- 所有念气一起成长

- 9级效果

ㄴ 全开时提升光属性强化 → 念花数+1

* 奔雷掌

- 立即施展

- 删除连续输入机制

- 满速施展

* 狂狮怒吼

- 删除光属性追加攻击

- 攻击次数 调整为 5次

* 奇袭幻影

- 输入向前方向键施展时射程更远

- Y轴攻击范围改善

* 异界套

ㄴ 6套删除 : 奔雷掌施展速度+100%

ㄴ9套删除 : 狂狮怒吼光属性攻击+30%

ㄴ9套追加:狂狮怒吼攻击+30%

男散打

* 下段踢

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害

* 瞬步

-新增装到目标时停止的 描述

* 肘击*

- 攻击+22%

* 铁山靠

- 攻击+11%

* 碎骨

- 攻击+12%

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害

* 柔化肌肉

- 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响

- 所有攻击+20% → 精通为准 +20% 每级+1.5%

* 旋风腿

- 攻击+32%

* 冲膝

- 攻击+11%

* 炽焰旋风腿,

- 攻击+11%

* 闪电之舞

- 攻击+8%

- 第一击攻击范围增加

* 瞬影连环踢

- 攻击+11%

* 一觉

- 改善双重解放时持续时间内火焰特效

* 旋风碎心踢

- 攻击+11%

* 烈火强踢

- 攻击+11%

* 烈火强拳

- 攻击+12%

女散打

* 下段踢

- 特效改善

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害

* 崩拳

- 攻击+10.2%

* 碎骨

- 特效改善

- 攻击+9.9%

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害

* 铁山靠

- 攻击+10.3%

* 旋风腿

- 攻击+16.2%

* 柔化肌肉

- 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响

- 所有攻击+20% → 精通为准 +20% 每级+1.5%

* 寸拳

- 特效改善

- 攻击+10.3%

- 寸拳下段判定改善

* 升龙拳

- 技能重置

- 施展时周围生成旋风

- 旋风会把周围敌人聚集

- 此后施展升龙造成多段伤害

- 达到最高点后可以把敌人砸向地面

* 闪电之舞

- 攻击+9.9%.

* 纷影连环踢

- 攻击+5.1%

- 脚踢和终结攻击比率调整

ㄴ 脚踢攻击 30% ,终结攻击 70%

* 武神步

- 特效保持上限状态

* 武神踢

-6级效果调整

ㄴ 删除 : 减少敌人攻击速度,范围增加

一觉攻击+10%

* 破碎拳

- 特效重置

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 命中目标不会受到冲击波伤害

- 突进命中敌人时不在突进在原地攻击

- 攻击+10.2%,

- 下段判定改善

- 增加命中目标的硬直

* 70技能

- 攻击+7.7%

* 虎啸神拳

- 攻击+7.9%

* 80技能

- 攻击+14.1

* 异界套

ㄴ9套删除 : 升龙拳系列

ㄴ 9套追加 : 升龙拳冷却-60%,物理武器攻击+487%,多段攻击次数-3,原地低高度上升,不生成冲击波攻击

鬼泣

* 刀魂之卡赞

- 队伍增加力量/智力的功能删除

减防25仔改版

以下职业减防全体扑街,改成增伤25%

- 驱魔

- 暗帝

- 血法

- 魔道

- 阿修罗

- 专家"

- 战线佣兵

- 弹药

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《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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