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dnf起源版本职业平衡改动2018 dnf起源全职业改版总结2018

DNF资讯2022-10-28 阅读()
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。


为各位带来dnf起源版本职业平衡改动2018,这次起源改版不少职业的改动都比较大,有削弱也有加强,下面我们就来看一看dnf起源全职业改版汇总2018吧,是否自己的职业步入神坛或掉入下水道呢。

dnf起源版本职业平衡改动2018:

<鬼剑士>

- 通用

* 封印解除

- 增加卡赞力量和智力被动效果只有对鬼泣有效

<剑魂>

* 疾影手

- 删除物理暴 击率/物理攻击增加比率属性

- 技能随动

- 攻击/移动速度增加比率+7.5%

- 持续时间5秒增加至10秒

* 武器奥义

- 武器奥义提升的光剑精通等级调整为跟短剑,太刀,钝器,巨剑相同

* 光剑掌握

- SP消耗15 → 10

* 短剑精通

- 删除流心刺的提升攻击效果

- 猛龙攻击增加比率15% → 25%

* 太刀精通

- 武器物理攻击增加比率+3.9%

- 刺伤爆炸伤害+8.3%

- 刺伤爆炸伤害调整为跟默认相同

* 巨剑精通

- 武器物理攻击增加比率+3.9%

- 拔刀蓄力上限攻击变换比率125% → 130%

* 光剑精通

- 学习等级20调整为15

- 武器物理攻击增加比率+10%

- 删除对感电敌人增加攻击效果

* 流心刺

- 装备钝器时攻击增加比率+25%

- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%

- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%

- 删除对异常敌人增加攻击效果

* 流心跃

- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%

* 流心升

- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次

- 光剑,太刀多段攻击比率+80%

- 装备太刀时追加刺伤几率和赋予刺伤数增加

* 流心狂

- 流心狂技能随动

- 持续时间50秒调整为永久

- 冷却30秒 → 5秒

* 破军升龙击

- 攻击+15%

- 巨剑,钝器蓄力攻击的总攻击110% → 100%

- 光剑的肩撞攻击减少比率10% → 11.4%

* 拔刀斩

- 攻击+11.7%

- 太刀的追加攻击的拔刀攻击20% → 25%

- 光剑追加攻击的攻击的拔刀攻击20% → 30%

- 短剑剑气攻击的拔刀攻击20% → 40%

- 钝器对倒地攻击的拔刀攻击20% → 30%

- 钝器对无法击倒敌人的拔刀攻击15% → 30%

* 猛龙断空斩

- 攻击+9.9%

- 描述改动

* 破军斩龙击

- 攻击+17.5%

* 幻影剑舞

- 攻击+15.3%

- 太刀精通7级以上时斩击数21~25次 → 20~24次

- 短剑斩击攻击减少比率50% → 10%

- 短剑剑气多段攻击次数-1

- 光剑,太刀的斩击攻击减少比率20% → 25%

* 斩铁式

- 暴 击命中敌人时,减防效果调整为提高所受暴 击伤害的效果

- 15级为止增加暴 击伤害,16级开始增加技能攻击

- 队伍给怪物造成爆伤+25%

- 技能攻击+30%(15级为准)

* 斩钢式

- 删除

* 暴风式

- 冷却120秒 → 145秒

- 攻击+57.1%

- 暴风式技能等级和属强值随动

- 修复暴风式中过图时再次使用技能前无敌的问题

-流心状态下可以施展

- 流心状态施展时无法触发控制效果,反之可控制

- 可以控制无法抓取/建筑型怪物

* 破空拔刀斩

- 攻击+21.7%

* 神影手

- 删除物理暴 击增加比率/物理攻击增加比率属性

- 技能随动

- 攻击速度和移动速度增加比率+15%

- 持续时间10秒 → 15秒

* 极神剑术

- 幻影剑舞钝器终结攻击基础比率的钝器攻击55% → 41%

- 幻影剑舞短剑剑气多段攻击次数-1

- 流星落可控制敌人增加至10只

- 每个控制时间增加至1.25秒

* 破空斩

- 攻击+22.5%

- 太刀赋予的刺伤数 1 → 3

- 巨剑追加蓄力攻击 10% → 8.8%

- 钝器眩晕持续时间增加至4.5秒

- 爆炸攻击不会对周围敌人造成伤害

- 技能属性/描述新增装备太刀,光剑时斩击次数:1

* 瞬斩

- 攻击+18%

- 技能等级和攻击次数随动

* 万剑归宗

- 穿刺攻击-32.4%

- 御剑攻击+184%

- 万剑攻击+184%

- 删除技能施展后或发射后6秒内终结攻击的御剑,万剑攻击变换比率效果

* 异界

- 苍鹰

- 6套: 疾影手物理替换攻击+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击+15%,持续+2秒 → 疾影手替换武器攻击额外+15%,持续+2秒,神影手替换武器攻击额外+15%,持续2秒(解除装备效果解除)

- 9套 : 疾影手武器替换攻击+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击+20%,持续+3秒 → 疾影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒,神影手替换武器攻击额外+20%,持续+3秒 (解除装备效果解除)

<鬼泣>

* 普戾蒙

- 无法偷学

└可以偷学技能调整为封印解除

- 删除魔法防御减少效果调整为赋予魔法伤害增加的异常状态

└效果分为自身和队员

└魔法伤害增加队员受益固定为25%

└技能随动

* 暗月降临

- 删除减少敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化

* 恐惧光环

- 删除敌人暗抗效果

- 增加技能攻击比率

└每级成长值 1%→1.5%

└15级为准 24% → 33%

* 墓碑三绝阵

- 删除敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化

- 暗属性强化增加属性为随动

- 增加每个墓碑光环范围 200PX → 250PX

- 修复光环偶尔无效问题

- 光环诅咒/持续时间10秒 → 20秒

* 瘟疫之罗刹

- 删除减少物理防御效果,调整为提升物理受到伤害。

- 物理伤害提升效果分为自身和队伍分别适用

└ 队员固定为25%

* 御鬼之极

- 删除提升卡赞力量/智力的效果

* 鬼斩

- 攻击+5%

* 鬼影鞭

- 攻击+45%

* 鬼斩狂怒

- 攻击+22%

* 冰霜之萨亚

- 攻击+39.2%

* 死亡墓碑

- 攻击+17.6%

* 鬼影闪

- 攻击+22.7%

* 冥炎剑

- 攻击+43%

* 鬼斩炼狱

- 攻击+21%

* 幽魂之布雷德

- 魔法攻击+34.9%

- 中毒攻击+36%

- 斩击攻击+39%

- 终结攻击+34.5%

* 幽魂降临:式

- 攻击+24.8%

* 吉格

- 攻击+15.6%

* 异界

- 幻影之怒

- 9套

└暗月降临减少敌人暗抗-8 → 自身暗强+8

- 领域支配者

- 6套

└ 暗月降临减少敌人暗抗-7 → 自身暗强+7

└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅比率复利+25%

- 9套

└ 罗刹物理防御减少比率+2% → 物理伤害增幅率+2%

- 夜叉王

- 6套

└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅量复利+25%

- 遗忘套

- 9套

└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少值+100% → 自身暗强值增加比率+100%

└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少光环范围+30% → 自身暗属性强化值增加范围+30%

* 暗月降临绿色气息:减少怪物暗抗 → 自身暗强增加

* 残影之凯贾绿色气息:移动速度增加比率提高 → 暴 击攻击额外增加

<狂战士>

* 崩山地裂斩

- 砸地攻击调整为固伤

* 魔狱血刹

- 攻击+17%

- 冷却调整(140秒 → 145秒)

* 血气爆发

- 攻击+11%

* 浴血之怒

- 攻击+7%

<阿修罗>

* 地裂波动剑

- 删除对冰冻/灼伤敌人属性爆炸的效果

- 删除施展技能时减少特定技能冷却效果

- 攻击+25%

* 邪光斩

- 攻击+23%

* 波动爆发

- 删除增加技能等级时减少冷却效果

- 减少冷却 (12 → 7.5秒)

- 平衡调整

* 波动刻印

- 新增施展技能后减少命中敌人的防御 (1级固定: 21.5%)

- 删除提升智力效果

* 鬼印珠

- 不受到刻印数量影响造成最大多段攻击

- 5刻印为准固定攻击次数,持续时间,大小

- 刻印越多提升攻击

└5个:100%

└4个:75%

└3个:50%

└2个:25%

└1个:0%

- 攻击+23%

* 雷神之息

- 删除减少命中敌人的感电抗性的效果(6级为准 : 30)

- 删除减防效果

- 新增提升技能攻击效果 (6级为准 : 18%)

- 提升技能等级不会减少冷却(冷却固定2.5秒)

* 不动明王阵

- 不受到刻印数影响,固定出来5个珠子

- 珠子爆炸单独判定调整为全体判定

- 施展技能时输入X键加速

- 根据波动刻印数增加攻击

└5个:100%

└4个:75%

└3个:50%

└2个:25%

└1个:0%

- 攻击+10%(5刻印为准)

* 爆炎波动剑

- 删除柱子生成的地炎伤害

- 三个火柱攻击调整为相同

- 平衡技能

* 无双波

- 攻击+8%

* 波动之眼

- 增加终结攻击范围

- 缩短终结一击触发时间

- 终结攻击随动

* 极冰裂波剑

- 改善每个冰柱单独造成硬直的现象

└敌人硬直时不在造成硬直

- 冷却减少 (30秒 → 20秒)

- 平衡技能

* 极炎裂波剑

- 冷却减少 (50秒 → 35秒)

- 平衡技能

* 天雷波动剑

- 攻击+25%

* 降魔杵

- 施展技能时立即开始冷却

- 攻击-9%

* 雷神降临

- 技能随动

- 缩短放技能后角色可以移动为止的时间

* 邪光波动阵

- 删除减少魔防8%效果

- 攻击+13%

异界

* 绿色气息

- 杀意波动

└删除 : 波动范围增加

└新增 : 额外增加技能攻击

<女鬼剑>

<剑豪>

* 三连斩

- 攻击+9%

* 轮回剑

- 攻击+10.3%

* 四象引

- 攻击+7%

* 返本归元

- 新增物理暴 击率+10%效果

* 五气朝元

- 平衡每级提升的攻速/移速

- 平衡每级增加的暴 击伤害

- 删除力量增加效果

- 叠加时力量/攻速/移速的加成删除

* 空明掌

- 攻击+12.9%

* 樱落斩

- 攻击+13.4%d

* 圆舞斩

- 攻击+22%

* 乱花葬

- 攻击+22.2%

- 冷却20秒调整为25秒

* 游龙掌

- 攻击+34.4%

* 红莲业火掌

- 冷却 40秒 → 30秒

* 花舞千魂杀

- 攻击+17.6%

* 焚天炼日

- 冷却调整为145秒

* 如来神掌

- 学习等级60 → 70

- 冷却 30秒 → 50秒

- SP消耗 60 → 70

- 无色消耗 1 → 2

- MP消耗增加

* 啸空十字斩

- 学习等级 70 → 60

- 冷却 50 → 30秒

- SP消耗 70 → 60

- 无色消耗 2 → 1

- 减少MP消耗

- 垂直斩击后可以控制角色

- 删除改版前的终结一击

- 被攻击目标爆炸之前为止都是控制状态

* 莲花剑舞

- 攻击+16%

* 樱花劫

- 攻击+11.9%

* 二觉

- 攻击+7.6%

- 终结速度提升

- 减少击退和浮空力度

异界

* 绿色气息 攻击/移动速度+5% → 暴 击伤害额外+0.2% (武器 : 0.4%)

<暗帝>

* 灵魂傀儡(新增)

- 新增提高魔法暴 击率的效果 15级为准+10%

* 乌希尔的诅咒

- 删除对诅咒敌人造成追加伤害的效果

- 调整为减少敌人物理/魔法防御(固定21.5%)

* 暗影之矛

- 攻击+13%

* 暗影缠袭

- 攻击-10%

- 控制时间 (5秒 → 3秒)

* 暗影漩涡

- 攻击+19%

- 删除减防效果

* 汲魂之力

- 每级吸收灵魂数固定位2个

- 减少1级灵魂数,10级为准无变化

* 暗影禁锢

- 攻击+21%

* 灵魂摄取

- 攻击+20%

* 释魂飞弹

- 增加每级提高的攻击并调整平衡

└ 1级为准 攻击-39%

└ 21级为准攻击-17%

* 魅影暗魂斩

- 攻击-16%

* 魔镜幻影阵

- 减少提高技能等级时的提升比率。平衡技能。

└ 1级为准攻击+21%

└ 28级为准攻击-18%

- 技能模式改动

└ 魔镜开启式攻击次数固定为1次

└ 魔镜内部敌人不分位置固定12次

* 暗影囚杀

- 攻击+10%

* 暗影盛宴

- 攻击-17%

* 末日杀戮

- 攻击+41%

- 增加冷却 (140秒 → 145秒)

* 强化-暗影漩涡

- 删除增加持续时间效果

- 删除减少物理/魔法防御减少效果

* 汲魂之力

- 删除学习时增加灵魂数效果

- 新增提升消耗灵魂技能攻击和持续时间的效果(每级+5%)

* 薄暮

- 魔影轰杀攻击增加比率调整为跟其他技能相同

- 魔影轰杀持续时间及多段攻击减少值固定为6级为准

* 天罚死光

- 攻击-9%

- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%

* 天罚之剑

- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%

* 灭世裁决

- 增加提高技能时的提升值。

└ 1级为准攻击+5%

└ 2级为准攻击+17%

- 每个灵魂攻击增加比率固定为1%

- 最大消耗灵魂数减少至10个

* 释魂狂怒

- 攻击-3%

* 异界

- 暗幕之王

- 删除 3套:暗影漩涡物理/魔法防御减少比率

- 新增 6套:暗影蓄能技能攻击增加比率+10%

* 绿色气息

- 暗影蓄能

- 武器 2% 其他部位 

<剑宗>

* 魔剑降临

- 触发几率固定为100%

- 调整平衡

- 暗属性效果刷新时造成伤害

- 修复暗属性效果无属性的问题

* 强化-魔剑降临

- 删除增加触发几率的效果

- 增加攻击(每级+10%)

* 魔性短剑精通

- 物理攻击增加比率提升 (26级为准 26% → 28%)

- 双重施放技能攻击增加比率 (26级为准 15% → 30%)

- 魔剑降临触发几率增加效果删除

* 太刀精通

- 物理攻击增加比率 (26级为准 26% → 27%)

* 疾影斩

- 攻击+12%

* 幻剑术

- 直接攻击伤害+14%

* 升龙剑

- 攻击-7%

* 人剑合一

- 每级提升暴 击伤害比率调整为2%(10级为准 20%)

- 暴 击率增加 (10级为准 20% → 15%) 此项调整改动为 每级提升物理暴 击率调整为2% (10级为准 20%)

* 穿云破空剑

- 上挑攻击+23%

- 连续斩击攻击+11%

- 冲击波攻击+65%

* 魔剑奥义

- 攻击-30%

- 触发几率固定为100%

* 破军旋舞斩

- 攻击+18%

* 雷鸣千军破

- 减少爆炸击退力度

* 恶即斩

- 攻击+6%

- 享受攻速影响

- 终结一直保持向前击飞

* 时空斩

- 攻击+15%

- 冷却减少 (160秒 → 145秒)

- 删除6级特殊效果中斩魂术等级+10的效果

* 裂刃天冲

- 攻击+8%

- 准备动作新增霸体

* 幻剑阵

- 攻击+20%

- 终结一击调整为抓取刀刃砸向地面

- 输入攻击键时加速

* 破剑阵

- 攻击+22%

* 帝皇盟约

- 减少攻击减少比率

└ 6级为准钝器 43.6% → 40%

└ 6级为准太刀 42.9% → 40%

└ 6级为准短剑 42.9% → 40%

- 太刀,短剑每级提升攻击比率减少 (2.5% → 2%)

* 异界

- Ms.根之源

- 6套效果删除

└ 魔剑降临触发几率+100%

- 6套效果调整

└ 魔剑降临攻击+30% → 魔剑降临攻击+40%

- 9套删除

└ 魔剑降临属性效果触发几率+50%

- 9套效果调整

└ 魔剑降临攻击+40% → 魔剑降临攻击+45%

* 绿色气息

- 属性调整

└ 属性效果触发几率增加 → 属性效果攻击,光属性蓄力球射程,暗属性持续时间增加

<剑魔>

* 狂暴

- 删除伤口恶化效果

- 精通等级 (20 → 10)

- 上限等级 (30 → 20)

- 因精通调整平衡数据.

└ 10级为准:技能攻击+40%

* 蛇腹剑 - 狂

- 删除技能

* 魔剑奥义(新技能)

- 30级新技能

- 控制魔剑的力量,可以当做小弟使用

- 精通20,上限30

- 增加武器攻击和物理暴 击率

└ 20级:武器攻击+30%

└ 20级:物理暴 击率+10%

* 贪欲之燔祭

- 限制云雾生成数量

└ 每个房间最多生成5个

- 调整云雾吸收判定

└ 无敌状态也可以吸收

- 云雾叠加(3 → 1)

- 武器增加技能攻击比率

└ 15级为准:吸收时技能攻击增加(11% → 33%)

- 云雾生成几率

└ 15级为准:云雾几率 (17% → 30%)

- 云雾吸收持续时间调整.

└ 15级为准:吸收持续时间(16.7秒 → 30秒)

* 弑神剑

- 蛇腹剑破 - 攻击增加比率

└ 6级为准:攻击(21% → 34%)

- 新增蛇腹剑舞的柔化

- 蛇腹剑舞 → 怒魔剑

- 蛇腹剑舞 → 血魔剑

- 怒魔剑 → 蛇腹剑舞

* 蛇腹剑破

- 攻击+12%

- SP消耗 (15 → 20)

- 攻击模式调整

- 删除蛇腹剑破的柔化功能

* 蛇腹剑舞

- 攻击+22%

- SP消耗 (25 → 20)

* 蛇腹剑缠

- 攻击+21%

- 前置技能调整 (蛇腹剑舞 Lv1 → 唤魔蛇腹剑 Lv1)

* 蛇腹剑刺

- 攻击+27%

- 前置 (蛇腹剑破Lv1 缠Lv1 舞Lv1)

* 蛇腹剑灭

- 攻击+19%

* 血饮狂舞

- 攻击+12%

* 封之印

- 删除

* 怒魔(新技能)

- 35级主动技能

- **武器攻击敌人。**武器根据轨迹飞行后返回

* 群魔乱舞

- 删除增加下位技能攻击效果。新增每个幻影攻击效果

- 平衡调整

- 受到武器种类影响

- 精英/领主只附身5只幻影

* 塔莫斯之袭

- 攻击+18%

- 新增地面攻击效果

└ 技能键调整

└ 强袭指定调整 (技能键 → ↑ + 技能键)

└ 地面指令 (技能键)

* 千刃

- 攻击+7%

- 冷却减少 (160秒 → 145秒)

- 增加刺击/剑魔Y轴

* 逆天之普诺

- 学习等级 (70 → 60)

- 需求SP (70 → 60)

- 攻击调整

* 贪食者伽罗亚

- 删除技能

* 血魔剑 (新技能)

- 70主动

- 召唤剑魔进行十字斩攻击

* 地裂

- 攻击+9%

* 弑神剑极

- 攻击+19%

* 弑神剑诸神献祭

- 攻击+35%

- 技能整体动作+20%

* 强化-蛇腹剑

- 删除蛇腹剑狂效果

- 减少每级攻击提升比率 (11% → 10%)

* 强化-封之印

- 删除技能.

* 强化-怒魔

- 新增怒魔强化技能

* 强化-群魔乱舞

- 精通等级提升 (1 → 5)

- 上限等级提升 (3 → 7)

- 需求TP减少(4 → 2)

- 删除追踪数量增加效果

- 因此调整属性

└ 每级攻击+10%

└ 每级探索范围+5%

* 因增加新技能。技能树调整。

* 异界

- 蝮蛇之袭

- 6套效果调整

└ 蛇腹剑狂增加比率+5% → 魔剑奥义武器攻击+5%

- 9套效果调整

└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+10% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+25%

└ 蛇腹剑狂攻击+5% → 魔剑奥义武器攻击额外+5%

- 恶魔之魅语

- 3套效果调整

└ 蛇腹剑破升起次数+1,冷却-15%,不会击退敌人 → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+20%,冷却-15%

- 6套效果调整

└ 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+5%,冷却-20%,间隔-40%,升起时间-40% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+35%,冷却-20%

└ 蛇腹剑狂技能攻击+10% → 狂暴技能攻击+10%

- 9套效果调整

└ 蛇腹剑破攻击+30%,冷却-30%,升起间隔-40%,升起时间+40% → 蛇腹剑破升起次数+1,攻击+30%,;冷却-30%

- 血祭之幻舞

- 3套效果调整

└ 血饮狂舞攻击+25%,冷却-20% → 血饮狂舞攻击+30%,冷却-20%

- 6套效果调整

└ 唤魔狂技能攻击增加比率+10% → 狂技能攻击+10%

- 9套效果调整

└ 塔莫斯之袭攻击+40%,冷却-30%,塔莫斯大小+30%,跳跃距离-30% → 塔莫斯之袭攻击+50%,冷却-30%,大小+30%,跳跃移动距离-30%

- 9套效果删除

└ 唤魔狂技能攻击+10%

- 魔人的献祭

- 3套装效果调整

└ 群魔乱舞幻影数+1,冷却-10%,附身+1 → 群魔乱舞幻影+1,幻影攻击+20%,冷却-10%

└ 群魔乱舞幻影数+2,附身+1,冷却-20%,攻击+5%,无色消耗+1 → 群魔乱舞幻影+2,幻影攻击+25%,冷却-20%,无色+1

* 删除沼泽套

* 新增

- 刀锋女王之爱 套 (伽罗亚之殇套删除)

- 3套

└ 怒魔攻击+25%,冷却-25%

- 6套属性

└ 怒魔多段攻击次数+1%,攻击+15%,冷却-10%

└ 血魔剑攻击+25%,冷却-25%

- 9套

└ 怒魔多段攻击次数+1,攻击+15%,冷却-30%

└ 血魔剑攻击+30%,冷却-30%

- 封之印气息删除,新增怒魔气息

- 武器

└ 怒魔攻击+5%,冷却-5%

- 防具

└ 怒魔攻击+3%,冷却-3%

- 首饰,特殊装备

└ 怒魔攻击+2%,冷却-2%

* 唤魔狂魔绿色气息调整

- 武器

└ 出血持续时间+10% → 技能攻击+2%

- 防御

└ 出血持续时间+5% → 技能攻击额外+1%

- 首饰,特殊装备

└ 出血持续时间+4% → 技能攻击额外+1%

* 删除封之印红色气息,蓝色气息,新增怒魔红色,蓝色气息

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《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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