图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
先来看看处在阴影中的女士,如图:
具体方法:
1、照片是在充满阳光的白天拍摄的,但由于拍照时没有注意到人物所在的位置,致使人物处于阴影之中。我们可以执行色阶命令,将输入色阶向左调,使图像变得越来越亮,这样阴影中的人物得到了足够的亮度,细节处也明显了。此时不必考虑背景因素,将人物调整到自己满意的亮度就可以了。如图:
2、打开历史记录窗口,我们可以看到两步操作,分别是打开和色阶,点击打开,我们发现图片又回到了原始状态,接着我们点击色阶记录前面的方框,就能出现历史记录画笔的图标,同时也表明可以把刚刚通过色阶调整变亮的图像描绘出来。如图:
3、下面我们在工具箱中选择历史记录画笔,设置好画笔的样式,请使用大小适当的柔角笔,然后在照片中人物上描绘,随着画笔的移动,照片中的人物也慢慢的亮起来了,如果你觉得效果太强了,也可以适当降低画笔的不透明度!最终效果如图:
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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