图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
1.新建一个文件,使用矩形工具在画布上绘制一个矩形,宽90,高20,填充颜色为#656565。

2.单击属性检查器中的“添加效果”按钮,然后从“效果”弹出菜单中选择“斜角和浮雕”/“内斜角”。

3.在弹出的对话框中设置如下图。

4.做好的效果。

矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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