图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
5、接下来,画他的身体了,还是圆形工具,画两个圆形,宽高:95*73 填充#00C7F9 73*77 填充#F8F2D1 ,用次选取工具(白色箭头的选取工具),调整圆形,让它们成不规则的形状,看起来协调些。一上一下排列好,效果如图
6、用圆形工具画出小孩的手和脚,四个圆形,高宽分别为:手--左:21*21,右:24*24(填充颜色为 #D8CCCE),脚--左:43*52,右:35*50(填充颜色为线性填充,#C9B9BB,#F8F2DA,)填充方和排列 向如图
7、小卡通人的大体就出来了,我们进行进一步的修饰,36*5的椭圆两个,填充色为#C9B9BB,放在小人的脸上,右手出,用钢笔勾勒一下,有点胳膊的样子,再给他画上小兜和衣服上的小心装饰一下 头上用钢笔勾出一个头发(我也不知道那是什么),看,我门可爱的卡通小孩就出来了,在调整一下各部位的位置,使他看起来协调匀称些 图
我们可以以此为方法制作我们自己的小图片,缩小些还可以作为QQ表情玩:)
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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