图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
14.同样用加深工具对其上部边缘处作加深处理,再将此图层复制一个为图层3副本,将前景色设置为R:244G:136B:41,背景色为白色,到菜单-
滤镜-素描-网状,将浓度设置为3,黑色色阶为3,白色色阶为38,并将图层模式设置为叠加,不透明度改为80%,并用加深减淡工具对图层3作相应调整(图16)。
15.还是用椭圆工具,在半个橙子上画个圆,用钢笔作形状的调整,用来做橙子的切面(图17)。
16.将路径转换为选区,并羽化一个象素,将前景色设置为R:252G:212B:47,并填充选区,将此图层复制一个,至于上层,到菜单-滤镜-画笔描边-喷色描边,半径为8,平滑度为2,完成后再CTRL+F重复一次,并按CTRL+T将此图形同比例缩小,(图18)。
17.对此图层作一次高司模糊,模糊半径为2个象素,用魔术棒工具,将溶差设置在5个象素,点选图形中间的黄色部分,再按CTRL+SHIFT+I将选区反转,再羽化一个象素,然后删除被选中的部分,并将此图形用CTRL+M将其颜色调亮,用模糊工具,压力为100%,在此图形的边缘来回的涂抹,使其边缘更柔和,从而能跟下边的图层更好的融合,(图19)。
18.新建一个图层用画笔工具,适时的调整笔触大小跟颜色,在切面的周边点一些小点子出来,(橙子皮的切面的质感大家应该都见过的吧?所以我做这个步骤的目的大家也应该清楚)并用模糊工具稍微加以模糊处理,再把图层4,也就是最前面的一个切面的图层的边缘用加深减淡工具作处理,使它边缘的颜色能与那些小点的颜色能更好的融合(20)。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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