图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
5.新建图层2,按住CTRL点击图层1,选区浮起后执行菜单-选择-羽化,将羽化值设置为3个象素,并填充白色,再执行菜单-选择-修改-收缩,将选区收缩6个象素,再羽化3个象素,将选区内的白色部分删除(图4)。
NO.4
6.选用椭圆选框工具,框选住圆形的上下两头,并将选区羽化6个象素(图5)。
NO.5
7.将选中区域删除,并将图层2的不透明度设置为40%,混合模式更改为颜色减淡(图6)。
NO.6
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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