图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
6、将中间部分选取出来定义图案便完成了。最后一步的选取区域要小心一点,原图且不要
删除,新建个文档来填充看,如果图案的接合不流畅,可重新选取。
7、用切变扭曲一下,加点颜色,这简单的绳子便做好了。
8、改变它的颜色,也可当做一条金链子。
9、将它拉长,复制移动,可得到一张编织席子。
10、用极坐标扭曲,可做成一个藤制的篮子。
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
……