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AI年画设计“年年有鱼”(1)

图形图像2023-04-01 阅读()
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。

农历猴年即将来临,过年总少不了传统的喜庆元素,所以在贺年卡上添加一些民族的图案和一些吉祥的文字,一定是很受欢迎的。

  本实例中我们将利用Illustrator CS的笔刷功能和效果滤镜制作一个比较传统的年画“年年有鱼”。

  最后完成图:

    1.打开Illustrator CS,CTRL+N新建一个RGB模式的空白文件。(图F-1所示)

  2.执行File/Place(文件/置入),置入一张事先画好的轮廓扫描草图。双击置入草图的图层,命名图层,勾选Template(模板)选项,把当前图层变成半透明的模板图层。(图F-2所示)

     3.新建一个图层boy,添加一个子图层head。按P键切换到钢笔工具,把填充色设为无色, 轮廓色为黑色,在head子图层上用钢笔工具根据底下的模板图层描摹头部的封闭路径。(图F-3所示)

     4.继续添加一个details的子图层,用钢笔工具完成脸部的其他路径细节。(图F-4所示)

   

  

  5.选中head路径,选择Window/Brush Libraries/Artistic_Chalk Charcoal Pencil(窗口/笔刷库/艺术家—粉笔炭笔铅笔),选择Charcoal-Tapered笔刷,给路径运用笔刷效果。(图F-5所示)

  6.给头部的其他轮廓路径也运用笔刷,对于一些局部分别调整路径的Stroke的数值。对于一些需要实色填充的路径形状,再次调节路径节点,分别设定填充色。(图F-6所示)

 


矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。



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