图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
效果图片(Png源图):
1、在Fw中打开图片,可稍加处理,比如做些TV扫描线特效、高斯模糊效果等等,具体制作我们这里不再详述;
2、使用圆角矩形工具在工作区画出正圆角矩形(长:60px,宽:60px,笔触:#ccccccc,填充色:#ffffff),并放置好位置(X轴:0,Y轴:0);
3、从“窗口”菜单中打开“历史记录”面板,将面板中存有的历史记录都清除;
4、选择好该正圆角矩形,从“编辑”菜单中选择“克隆(Ctrl+Shift+D)”,原位复制该矩形,并向右移动至X轴为64。观察历史面板:
5、全选这面板中的记录,然后按面板中的“重放”按钮,这样一排的正圆角矩形排列完成;
6、同样的操作,我们对行进行操作,清“历史记录”、“克隆(Ctrl+Shift+D)”、下移......最终排列如下图所示:
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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