图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
目前,在处理人物图片的使用,设计师为了打造出梦幻的效果,都会给人物添加一对漂亮的光束翅膀。一般设计师会找一些现成的图片素材来添加,不过,效果网友不尽人意。今天,我们就跟大家分享一些使用ps滤镜来手工制作光束翅膀的方法。需要说明一下制作思路:先从一些小点开始,利用滤镜多次模糊及扭曲就会变成漂亮的曲线光束,然后适当的调整颜色再配上其它装饰,漂亮的作品即可完成。
最终效果
光束翅膀
1、新建一个你合适的文档。
新建图层
2、把背景填充黑色。
背景填充黑色
3、在居中位置用“画笔”“橡皮擦”工具任意画白色的点点,可大可小,最好是居中稍稍画大点!
画白色的点点
4、执行:虑镜--模糊--径向模糊,值设置最大,达到上图效果。使用Ctrl+F重复三到五次加强效果。
径向模糊
径向模糊效果 图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
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