图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
有这么一句话是,学函数就是学图像,大家都知道,函数图像是建立在坐标系上面的,三角函数图像也不例外。但是在绘制三角函数图像时,我们需要建立x轴是弧度制的三角坐标系,在
几何画板中画三角函数图像也不例外,都是要建立坐标系。几何画板默认建立的坐标系是平面直角坐标系,一起来看看几何画板将x轴坐标值变成弧度制小技巧吧。
方法一 几何画板的坐标系可以在“绘图”菜单里点击“定义坐标系”,定义好坐标系后点击“绘图”菜单选择“坐标网格”——“三角坐标网格”,就可以将x轴转换为弧度制了。
几何画板
方法二 也可以在定义好坐标系后,在画板上单击右键选择“三角坐标网格”就可以将x轴转换为弧度制了,如下图所示。
几何画板
方法三 利用“绘图”菜单的“定义坐标系”命令建立好坐标系后,选中横坐标轴,鼠标右键,点击“属性”,在弹出的属性对话框的坐标轴选项下选择“π的倍数”,点击确定即可。
几何画板
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
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