结论:
1, 正常情况下:①纯粹要经验, 就使劲养鹅+羊。
②纯粹要金币, 就使劲养刺猬+牦牛。
如果想兼得, 则每养5、6轮鹅+羊之后, 养一轮刺猬+牦牛。
如果“好友多+用辅助软件偷”, 自己就可以一直养鹅+羊, 甚至牧草都不用自己种。
2, 饲养动物, 每小时经验收益, 最大前三名:
窝居:①鹅2.33; ②猫2.22; ③鸡2.20;
棚居:①羊2.02; ②牛1.99; ③猴子1.96。
3, 饲养动物, 被偷光后, 每小时金币收益, 最大前三名:
窝居:①刺猬66.97; ②挪威猫、穿山甲并列, 均为65.57; ③美国猫65.24;
棚居:①牦牛65.60; ②浣熊65.52; ③鸵鸟65.25; (④双峰驼65.11)。
4, 目前有活动:鸡蛋收购价为17×2=34, 鸭蛋收购价为73×2=146。
①纯粹要金币, 则建议:使劲养 鸭+牦牛;
②要金币兼顾经验, 则建议:使劲养 鸭+羊。
③要经验兼顾金币, 则建议:使劲养 鸡+羊。
当没活动时, 则要恢复到正常情况下。
说明:看很多人发布的qq牧场收益分析, 对于qq牧草消耗, 都是按6金币/颗, 来计算, 其实有不当之处, 我的意见是按牧草在农场的种植成本来计算。 以草养鸡(其实很搞笑, 现实中, 谁用草来喂鸡?以草喂猫, 最是搞笑。 )来进行一个精细分析, 如下:
购买1粒牧草种子(花费80个金币), 种植8小时后, 满产且不被偷, 可得牧草25颗, 直接用于牧场来饲养动物, 则相当于每粒饲料成本为80÷25=3.2个金币, 那么每11颗牧草成本为35.2个金币。 (牧草, 如果被偷, 但你也可以去偷别人的, 均和起来, 应该按满产量计算。 也就是说:买牧草种子1粒, 种植后, 均和起来永远就是收获25个, 用于牧场则产生25粒饲料。 )
领养2只鸡, 期间要及时抓去生产(自己抓或好友抓), 经过44小时, 消耗掉22颗草后, 若产物每次均不被偷, 可得:①鸡蛋20×6×2=240个, 价值240×17=4080个金币;②整鸡2个, 价值860×2=1720个金币。 则总收入为4080+1720=5800个金币。 总投入为:鸡仔2只:1400个金币, 饲料22粒:70.4个金币。 则本次种草养鸡的总纯利润为5800-1400-70.4=4329.6个金币。 另外剩余牧草3个, 卖掉, 则得3×6=18个金币。
最后, 本轮“种草1个养鸡2只”的理论最大的 总收益为4329.6+18=4347.6个金币。
如果按饲料为6金币/粒, 则 总收益为5800-1400-6×22=4268个金币。 这个方法是不当的。
如果草不是自己种的, 全是偷来的, 则理论最大总收益为:5800-1400-0=4400个金币
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