經過這麽多個版本,增强目前來説DPS的循環和傷害暫時沒有受到波及,目前測試下來,增强的DPS爆發非常依靠風暴使者,所以精通的高低決定增强的DPS高低,風暴使者觸發得多,DPS就高,反之則低,所以增强的DPS從某種意義上來説也是看臉的,其次加速決定增强的冷卻時間,所以這兩個屬性是增强最優屬性,個人體驗而言,精通第一,加速第二,至於暴擊,收益依舊過低
風暴使者:被動技能,主手有4%的幾率重置風暴打擊冷卻,并且使你的風暴打擊下一次消耗降低50%,并且不觸發冷卻時間
精通:强化元素:使風暴使者和風怒武器的觸發幾率提高x%,并且提高你的自然法術傷害Y%
依舊是PVP服,依舊是一套藍色的PVP裝,依舊是802裝等,依舊衹有750的末日錘
打了大概10余次木樁采樣,選出幾個比較有代表性的
1、目前個人測試下來最優天賦組合依舊是巨石拳+先祖迅捷+崩石流土+暴風轟擊+旋風之怒的組合,因爲風暴使者觸發的關係(臉的關係),最低的時候大概衹有 16萬+,最高能到19萬,一般平均都是17萬左右,由於巨石拳有冷卻,在元能獲取速度上不如石化打擊快,所以需要自己控制元能,判斷技能的施放循環是否會導致過多的真空期,
巨石拳:替代石化打擊,造成更高的自然傷害,并且每次攻擊獲得25點元能,6秒冷卻,2次充能,受到加速減少冷卻時間。(PS:目前我這身裝備,石化打擊是造成44473點自然傷害,巨石拳是造成79532點自然傷害)。
如果把巨石拳換成灼熱之手,因爲石化打擊無CD的關係,元能基本不會有真空期,所以這個天賦組合非常流暢,衹不過比起巨石拳的傷害以及提供的BUFF來説,DPS相對較低,在16萬到16萬5之間,但是勝在簡單方便(PS:由於當初圖片保存問題,灼熱之手的圖片衹有一張)
灼熱之手:火舌打擊后,近戰攻擊能使你的下一次熔岩猛擊造成的傷害提高100%,并且不消耗元能
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