我们认为现在防骑处在一个不错的位置,不过将会对技能的重要性做一些调整,已保证循环中技能使用的平衡性。
审判暴击将不再获得一层正义盾击充能,取而代之的则是使用审判将会降低正义盾击冷却2s,暴击则降低4s
复仇者之盾不再强化下一个正义盾击
奉献:当你站在奉献范围内时,你的正义盾击效果会提高20%(不知道是加数还是乘数),这个效果会随着进入/离开奉献范围而动态变化
正义之锤:4.5s 充能 祝福之锤:4.5s 充能,最大充能提高到3层
守护者之光(原30级天赋,提高保护者之光效果20%)被移除
圣殿骑士(原100级天赋,神圣战马CD减半,提供20%减伤)移动到守护者之光的位置
炽天使回归,作为替换圣殿骑士的100级天赋。持续时间和冷却不变,消耗变为2层正义盾击
数值调整:总得来说,防骑现在伤害非常非常低,因为之后的build将会极大的提高其伤害。除以以外,有几层天赋的数值调整非常不完善,比如祝福之锤基本上75级天赋必选,因为我们会在未来解决这些问题(主要是通过buff正义之锤)
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