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魔兽世界8.0火法天赋加点攻略 魔兽世界8.0火法PVE天赋加点

魔兽游戏2023-02-12 阅读()
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽世界8.0火法天赋加点攻略。8.0火法在有特质支持后单体略低于奥法,双目标低于冰法,AOE不如奥法,只适合特定场合的战斗,下面就一起来看看魔兽世界8.0火法PVE天赋加点吧。

法伤数据

法术名称伤害(%*SP)施法时间(s)冷却时间(s)备注
火球术49.62.25N/A
  • 强化烟火之术可在火球术未暴击时获得10%火球的暴击率,堆叠直到下一次火球暴击为止。

炎爆术104.14.5N/A
  • 瞬发炎爆术会造成双倍点燃伤害

灼烧14.91.5N/A
    火焰冲击60.5N/A12
    • 必定造成暴击

    • 不占GCD,可以在其他法术读条时使用,有两层充能

    • 冷却时间受急速影响,算法为12/(1+急速百分比)

    冰霜新星5.2GCD(1.5)30
      龙息术48.9GCD(1.5)20
        烈焰风暴424N/A
        • 瞬发烈焰风暴造成双倍点燃伤害

        天赋活动炸弹20.2GCD(1.5)12
        • 持续时间结束时对周围所有目标造成11.7%伤害

        洪荒烈火(火球)6.3N/AN/A
        • 火球命中后施加

        洪荒烈火(点燃)6.4N/AN/A
        • 带有洪荒烈火(火球)或点燃的目标触发

        冲击波37.8GCD(1.5)25
        烈焰之地40.4N/AN/A
        • 受急速影响

        镜像18.5GCD(1.5)120
        • 每次召唤三个镜像,持续40秒。

        • 镜像火球术基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击

        流星218.4GCD45
        • 召唤流星后3秒落地,等待时间可被急速减少。

        • 流星初始伤害可制造点燃。

        流星(dot)55.2N/AN/A
        • DOT不会被急速加成

        • 如目标移动出流星范围则不会受到伤害。

        不死鸟之焰63GCD(1.5)30
        • 伤害必定暴击

        • 有三层充能

        • 对周围所有目标造成16.8%SP溅射伤害

        艾泽里特系统

        艾泽拉斯之心

        完成铜须给予的前置任务后,玩家可以获得艾泽拉斯之心,艾泽拉斯之心可以激活头,肩,胸部位的艾泽里特之力

        艾泽拉斯之心类似7.0的神器,可以通过收集 神器能量 艾泽里特,使艾泽拉斯之心升级

        每次升级艾泽拉斯之心的装备等级+1,并且可以激活更高等级的艾泽里特部位

        艾泽里特之力

        头,肩,胸部位可以开启艾泽里特之力面板,当艾泽拉斯之心等级足够时,可以激活特质使玩家获得强化

        艾泽里特部位有四道环形选项,每道环中只能选择一个特质,越靠近中心的环需要的艾泽拉斯之心等级越高

        340装等以下的艾泽里特部位只有3环,340装等及以上有4环,同名装备的艾泽里特特质是固定的

        T1:由一个通用特质和三个专精特质组成,只能在当前专精特质和通用特质间选择

        T2:由三个伤害向通用特质组成

        T3:由两个辅助向通用特质组成

        T4:固定为装等+5

        艾泽里特特质

        艾泽里特特质类似7.0的神器特质,同一特质效果的数值变量加法叠加

        现有的伤害向特质可以参考

        [激光矩阵]和[泰坦档案库]是奥迪尔团本的特质,会随着击杀BOSS的数量强化,具体可参考[奥迪尔特质现在会随着你击杀奥迪尔BOSS次数的增多而强化]

        下面是以370装等为模板的特质收益模拟,目前部分特质的数据还不完善,持续更新

        艾泽里特部位的选择要结合装等,T1,T2综合考虑,单特质收益仅供参考

        T1

        T2

        false

        15级天赋

        3目标及以下选择[纵火者],三目标以上选择[灼烧之触]

        30级天赋

        选择[闪光术]

        45级天赋

        选择[能量符文]

        60级天赋

        选择[烈焰飞舞]

        75级天赋

        选择[狂热之速]

        90级天赋

        三目标以下选择[洪荒烈火],三目标及以上且较少移动时选择[烈焰之地],五目标及以上且频繁移动时选择[活动炸弹]

        100级天赋

        单体选择[烈焰冲撞],双目标及以上选择[流星]

        属性选择

        兑换比

        提升1%面板需要副属性等级如下

        爆击急速精通全能
        72689390

        附魔

        手套和护腕附魔与输出无关,不做讨论

        [附魔武器-迅捷远航][附魔武器-元素洪流][附魔戒指-急速之契][附魔戒指-全能之契][附魔戒指-精通之契]

        食物

        [船长盛宴佳肴][豪华暗月大餐][香薰鲷鱼][沼泽炸鱼薯条][水手馅饼]

        宝石

        [智力海怪之眼](装备唯一)[迅捷枭眼石][全能皇家石英][精湛潮汐紫水晶]

        装备属性

        装备选择随自身属性和装等会有变化,建议自行模拟,以下为个人模板参考

        先看装等,装等>=15装等高的,插槽近似于10装等

        装等<=15,选急速高的,没急速选暴击低的,没暴击选装等高的

        手套腰带鞋

        先看装等,装等>=15装等高的,插槽近似于20装等

        装等<=15,选急速高的,没急速选暴击低的,没暴击选装等高的

        护腕披风

        先看装等,装等>=15装等高的,插槽近似于20装等

        装等<=15,选急速高的,没急速选暴击低的,没暴击选装等高的

        戒指

        先看装等,装等>=45装等高的,插槽近似于35装等

        装等<=45,选急速高的,没急速选暴击低的,没暴击选装等高的

        饰品选择

        下面是以370装等无饰品为模板的饰品收益模拟,目前部分饰品的数据还不完善,仅供参考,持续更新


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        单体输出循环

        常规阶段

        燃烧阶段,燃烧可用且有炽热连击时进入燃烧阶段

        法阵:保证燃烧阶段有一个法阵,其他法阵尽量覆盖一次烈焰冲撞或流星

        烈焰冲撞:触发烈焰冲撞后,燃烧阶段优先使用,常规循环中用读条炎爆替代火球

        灼烧:有[复制焚化]特质时,燃烧阶段用火球替代灼烧,施法顺序为炎爆-火球-火球-炎爆-炎爆

        流星:两次燃烧间隔间仅使用一次流星,保证法阵覆盖

        参考视频:[点击进入]

        AOE输出循环

        当目标达到3个时,用烈焰风暴替代单体循环中的炎爆



        中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。



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