在7.0军团再临中,地下城挑战模式将不再有黄金、白银和青铜的评价,而是使用一个无尽难度提升系统。玩家每周可以获得一个挑战钥石,以开启一个特定等级的地下城挑战,并且可能还会有额外的调整。而关于这个额外的“调整”,目前已知的只有敌人在死亡后会发生自爆,难度的提升可谓不小。
而在近日的build20914补丁中,玻璃渣又加入了如下的地下城挑战模式调整效果:
凋零:当挑战模式激活时,所有玩家每3秒受到5000点伤害。
轻佻:对所有敌人产生的仇恨将很快衰减。
衰弱:玩家对敌人的伤害将随着距离增加而减少,最多50%。
死疽:所有敌人的近战攻击都将使玩家获得持续性伤害以及治疗效果降低的debuff。
富饶:整个地下城将出现额外的非首领敌人。
愤怒:当非首领敌人的生命值降低至30%时将会激怒,造成的伤害提高100%。
鼓舞:当非首领敌人死亡时将强化附近的盟友,使生命值和伤害提高20%。
专制:首领生命值提高50%,造成的伤害最多提高30%。
嗯,反正咱往死里坑治疗就对了!不过话说回来,高难度意味着高回报,相信届时的奖励也会异常的丰富!
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