七场景难易度排序
下面把7个场景按难易度排序。顺便报一下任务物品。
1.鸦人场景
最简单了,关键词:跨服开高达,高达一共5个刷点,大台子上一个,台子东边一个,台下两个,入口一个。
小德可以空降开掉,其他职业进入战斗就不能开了。一个是9%。可以跨服开。
基本上只要当天的日常不随到鸦人,跨两个服绝对开满了。
如果实在找不到高达,那么就可以去低级区开卷轴和法阵,一个3%。
小怪无论血量都是1%一只,高达区的怪5%一只。
2.钢铁码头
方形箱子一个6%,带刺的地雷捡起来炸炮一个6%,旗子3%。
小怪一个2%,而且小怪密度超高,星落可以A个痛快,但是注意别死了。
3.塞斯高
红球一个3%,小怪一个1%。红球刷的比你开的快,我一般直接开34个红球解决战斗。
这个开球的施法距离相当长,超过了近战怪的攻击范围,而远程怪读条比你开球读条慢。
只要不被两个远程怪同时盯上,就没问题。被盯上了就飞天开怪就是了。
或者可以使用夺魂咆哮大法,可以在飞行时使用,控住开怪,开完拍拍翅膀走人。
4.钢铁前线
地图一张4%,旗子3%,救人一个4%,需要先开箱子捡绷带。小怪应该是1%一个。
这里非常容易ADD,所以严重是小德福利,飞行不用打怪脱战,夺魂咆哮控了就开。
小心大块头周围的步兵,救他们的施法距离比你想象的近。
下面三个就是比较难的地图了,每天的2000建议不要选这些(除非是2500的王座)。
5.沙纳尔
绿球5%(可以飞天开,但是落地之后就不能战斗中开球了)
烧尸体一个3%,开水晶救狼3%,救人1%真是生不如猪,死不如狗啊
小怪无论血量都是1%,我印象中精英怪也是1%一个?
救人有两种形式,一种是点人,一种是和控人的怪战斗(或者夺魂咆哮)。
吐槽:这边的小怪会驱散你的野性印记,强迫症表示受不鸟
任务目标刷新的超慢,一波开完肯定不会马上刷,一般来说一波能开到60%就很不错了
这时候拍个随机本出来继续开,或者跨服开绿球,烧尸体,救狼,就可以了。
6.王座
只有一个任务目标——救步兵,一个4%。
多跨几个服开步兵,要么就找队伍混百分比吧,顺便还能混点水晶。
我印象中大部分怪都是不论血量一只1%的,但是好像有过杀小鬼不给点的,也有杀一只给4%的。7.魔能熔炉(是叫这个吧?) 只有一个任务目标——小白纸,非常不显眼,小,难点到,而且本来数量就非常少。
小怪也是一个1%,而且极其分散,还经常有二三十万血的,也是1%。
这已经不是跨服开物品能救的了,组个队刷吧。
不过有一天我组队刷这个,好像在区域的东北边涨点超快,但是我忘了他们干啥了。
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