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魔兽世界数据统计:橙戒获得率不足20%

魔兽游戏2023-03-10 阅读()
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  6.2开放已经有数月时间,玩家们也终于有机会将传说任务线推向结局,并获得橙戒奖励。虽然高玩们早已开始马不停蹄地伐木阿克蒙德升级橙戒,不过究竟有多少玩家有机会获得它?今天的数据统计给你答案。

  注:本数据统计自美服、欧服从8月1日起登录的约210万名活跃玩家。

魔兽世界数据统计:橙戒获得率不足20%

  从图中可以看到,第一章至第四章任务成就达成率毫无意外地呈逐次降低的趋势。完成第一章:卡德加的召唤的玩家比例为67.13%,毕竟不管怎么说,橙戒的起始阶段还是很轻松的,更何况还有追赶奖励机制。完成第二、第三章的玩家比例则降低至51.65%、35.86%,毕竟作为一个长期过程,坚持到底的人也是越来越少。而完成最终任务,获得成就:黑暗化身并拿到橙戒的玩家则不足2成,仅为17.37%。

  不过随着时间的推移,相信拿到戒指的玩家数量肯定会越来越多!


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。



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