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MMO统计:黑石铸造厂全难度玩家完成率区分

魔兽游戏2023-04-12 阅读()
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  前言

  我们对玩家们在各个难度的黑石铸造厂副本中的表现做了一次统计。现在,成就的统计更加科学了,我们能够通过成就系统统计出有多少玩家(根据战网账号而不再是角色)在对应的难度下至少完成了一次击杀。

  这次我们所采用的数据样本是由210万战网账号组成的(译者注:应只限美服地区),并且都是在4月1日后有至少一个活跃角色的账号。不过这个样本数据依然存在一点小的偏差,因为没有公会的角色很有可能不会被统计到。

  第二个表格我们用击杀格鲁尔的玩家数量作为“参与副本的玩家”基数(史诗模式下我们以击杀兽王的玩家数量为基数)。

  各难度下各首领的击杀率

MMO统计:黑石铸造厂全难度玩家完成率分析

  参与过黑石开荒的玩家中各Boss的击杀率

  样本为在随机、普通、英雄难度下击杀过格鲁尔并且在史诗难度下击杀过兽王达玛克的玩家。

MMO统计:黑石铸造厂全难度玩家完成率分析

  任意难度下黑石各区的通过率

MMO统计:黑石铸造厂全难度玩家完成率分析

  外服德拉诺团队的荣耀完成率几乎为0我敢说国服这个成就的完成率远高于外服

  同期的决战奥格瑞玛SOO

  各难度下各首领的击杀率

MMO统计:黑石铸造厂全难度玩家完成率分析

  打过奥格的玩家中各Boss的击杀率

MMO统计:黑石铸造厂全难度玩家完成率分析


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。



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