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魔兽6.2PTR地狱火堡垒:高阶地狱火议会攻略

魔兽游戏2023-05-10 阅读()
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  高阶地狱火议会

  4月30 build19953 装等光环700

  综述:常见的议会型boss,百分之30转阶段,多目标职业的春天。但是移动的时间也很多,是一场半木桩的战斗。

  这个boss可能需要三个坦克,三个首领都会普通攻击,迪亚·暗语需要单独拉开,另外两个需要换坦。这个boss的血量并没有女武神那么多。所以是一场比较轻松的战斗。

  技能分析

剑圣朱倍尔索斯

邪能剑刃:朱倍尔索斯掷出他的火焰剑刃,对接触到它的敌人造成97500-102500点伤害。

  技能释放前脚下出现绿色箭头指明飞刀的投掷方向,躲开即可。飞刃的距离能有20-30码,不要有侥幸心理。

  邪能风暴(治疗):朱倍尔索斯在敌人中旋出剧烈的风暴,每秒对所有敌人造成19500-20500点火焰伤害,持续8秒。

  常规治疗压力技能,安排好抬血减伤技能,可适当集合刷血,压力并不大。

  影分身:朱倍尔周期性的制造他自己的影分身。每次他分裂,他会分成更多的分身。这个效果会在朱倍尔索斯损失总生命值10%的时候结束。

  对朱倍尔索斯的分身造成的伤害会镜像到他自己身上。

  分身持续45s,或者boss先掉百分之10的血(也就是镜像死光)。无论哪个条件达成,boss都会回到正常状态。分身一共8个,2个在中间,6个在周围围成圆形,此时是多目标战斗。 分身会用邪能剑刃和邪能风暴技能,你仍需注意脚下的箭头。

  回光返照:在朱倍尔索斯生命值到30%时,他会召唤数个分身并开始使用疾风步,变得无法攻击。击败他所有的分身会使他短暂的从暗影中现身。他会继续召唤分身并使用疾风步直至其被击败。

  疾风步:朱倍尔索斯消失在风中,所有伤害都无法攻击。他会出现在随机敌人的身后施放邪恶打击。

  邪恶打击(分散):朱倍尔索斯的分身会出现在随机敌人的身后,对其正面锥形区域的所有敌人造成146250-153750点物理伤害。分身会纠缠着玩家,周期性的随时重复出现直到战斗结束。

   首领进入狂暴阶段,疾风步必须全部击杀才能让boss出现。反复这个过程直至击杀。 目前我的想法是,百分之31血量的疾风步打进转阶段,然后我们大概有百分之10血量的时间可以免受boss技能的影响,但这一想法未经验证。因为测试的时 候boss进了低血量只有邪恶打击,并没有分身。

迪亚·暗语

虚空箭(可打断):迪亚在她的主目标身上聚集虚空能量,造成150000点暗影伤害。

  常规技能,是继雷施以后又一个几乎全程魔法平砍的boss,不过这个读条2s一下可以被打断。没事可以断一下,dk应该也可以偷,测试时并未尝试。

  虚空之雾(坦克):迪亚的黑暗仪态能把盟友遮蔽在黑暗之雾中,吸收其30码内所有盟友受到的伤害。

  这一技能决定了迪亚必须与另外两个坦克拉开,相距30码以上,影分身并不享受这个技能的保护。

  噩梦面容(坦克预警):迪亚变形为噩梦面容,对她的主目标释放一次疾风般的攻击。

  boss首先会读条1.8s变身,然后楞一下才会开始砍,一共12s,也就是需要提前留好主动减伤技能在这期间覆盖。

  巫师印记(可驱散)(治疗预警):迪亚用巫师印记标记一名随机敌人,随时间造成越来越高的暗影伤害。当印记被驱散时,这个效果会跳转至受影响玩家周围两名盟友身上。

  收割(重要):迪亚收割所有被标记的玩家,使她的标记灼烧到地上。这个印记每秒对有此效果的玩家造成58500-61500点暗影伤害。

  印记用颜色来提示你它的伤害,由低到高分别是,紫绿黄红。在治疗可以承受的范围内,尽量高层驱散,驱散后跳到别的盟友身上会从最低伤害重新开始叠加。 收割4s读条,在这期间,有印记的人移动到场地边缘,将印记排在场地之外。

  黑暗:迪亚用黑暗遮蔽整个空间,每秒对所有敌人造成97500-102500点暗影伤害。黑暗会聚集,在场面的随机位置形成哀嚎恐魔并在场地中穿行。这些恐魔会对碰到他们的人造成97500-102500点暗影伤害。

  这个技能的出现应该是以血量或者时间轴出现,总之不是开场出现的。每次出现之前,都会有虚影提示出现位置,恐魔会冲对角线,模型也很大。躲开即可。

  回光返照:在生命值低于30%时,黑暗会毁灭迪亚·暗语。巫师印记会影响剩余所有敌人的一半。随着她陷入疯狂,她不再施放收割。

  英雄模式下,这个技能的伤害并没有到不可以接受的程度,所以我们可以选择大团集中分成两堆,在高伤害时每次大驱其中一堆。此时标记会点坦克,请单独驱散。

  史诗模式下伤害增加且跳转3目标,我们可能要考虑在收割之后打进,以保证有足够的人来承受印记,否则随意打进可能让全团大部分人都有debuff。

古尔图格·血沸

  血沸:古尔图格使最远的5名敌人血液沸腾,每5秒造成14069点物理伤害。

  H模式下这个技能存在感太低了,根本不需要安排沙包什么的,爱谁吃谁吃,史诗模式下这是个可叠加的debuff,需要轮换5人去最远处吃debuff。

  酸性创伤(坦克预警):古尔图格的邪能疾病会对当前目标造成创伤,每2秒造成自然伤害。并使你的护甲降低500点。最多叠加60次,持续40秒。

  15层或16层换坦。务必等到debuff消了才换。与剑圣boss的坦克换坦。

  邪能狂怒(重要):古尔图格进入堕落狂怒,专注攻击一名随机敌人。感染性的邪能会随着他们的动脉穿行,使他们获得额外的防护力。成功的近战攻击会使古尔图格的攻击速度提高10%。

  被点名玩家对古尔图格·血沸造成伤害提高百分之100,受到治疗效果提高百分之100,吸血效果提高百分之30。

  测试时候实际上boss获得的buff效果是伤害提高百分之10,激怒效果,可以被安抚凝神类技能驱散。boss平砍伤害还是很高的,如果不能驱散,就算有治疗易伤,也要开/给减伤。

  阶段一共持续25s

  可以考虑在这个技能期间将boss打进低血量,狂轰一波直接带走。

  毁灭飞跃(重要):古尔图格压向玩家,根据与其冲击点的距离,最多造成292500-307500点物理伤害。

  地面的落点似乎随机的,落点的效果与悬垂双子5号的落石相似。记得远离。

  回光返照:在生命值低于30%时,古尔图格开始施放腐化之血直至其被击败。

  腐化之血(灭团技能):古尔图格腐化他敌人的血液,每次使用会使他们的最大生命值降低10%。该效果可以叠加,并且持续直到战斗结束。

  每15s叠加一层,效果会一直持续至战斗结束,哪怕首领已经死亡。

  小结:同样作为议会型boss,这boss在测试服上并没有女武神那样的高血量,如果保留到正式服就是个大便当。多目标职业的优势boss。


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。



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