6.0老队伍:
骨蛇对我来说是猫妖的完美升级。一是骨蛇有比猫妖更强的爆发力,3回合的伤害最多能超过1600;二是能破除诱饵等阻挡物。这样使得原来一些55开需要博弈的队伍,现在也取得了全面优势,甚至面对一些专门找来针对我的队伍也往往有的一打。
基本的组队原理什么的在这就不罗嗦了,讲一些能够打一打的常见宠物的应对方法。
星弹:用基德硬碰硬踢到它700血以内,然后鬼影上乌鸦收割。如果它不用强力球,待它开增压后闪避掉即可。
小鬼:如果先发上来用基德直接鬼影,尽量少的去博弈它首回合开门,尤其是它背后带一些有强力延时技能的宠时;如果基德死了残局2V2先上乌鸦,开门的伤害削弱了实际上和乌鸦黑夜是一样的,赶乌鸦下去上来骨蛇,它没有机会再开自燃。
黑索小炸弹:用基德蹭到1400开鬼影,然后上骨蛇黑夜+夜斩打爆,拼爆发力来限制它的输出。
魔兽世界6.1相关推荐:
……