魔剑士奥鲁瑞尔
魔剑士奥鲁瑞尔是暗夜要塞名义上的第4个boss
她是暗夜要塞主平台5个可随意选择顺序击杀的boss之一:
魔剑士奥鲁瑞尔
占星师艾塔乌斯
高级植物学家特尔安
克洛苏斯
提克迪奥斯
虽然从理论上可行,但是跳过魔剑士奥鲁瑞尔并不方便,因为每次玩家想要去另一个区域/boss或是从灭团中跑尸,都要经过平台躲避她的巡逻队。最有效率的可能就是第4击杀她。
魔剑士奥鲁瑞尔技能
本文提供了在普通难度下击败魔剑士奥鲁瑞尔的战术。随机难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方对应章节,包含处理这些难度下新机制的策略。
魔剑士奥鲁瑞尔的战斗需要中等程度的移动以及偶尔要击杀低血量的小怪(每1-1.5分钟一次)。战斗有三个阶段,每个阶段的技能组合都一样,但是会根据奥鲁瑞尔此阶段使用的元素而显示不同的技能。她会在4分钟内循环使用3个阶段,然后重复直到死亡。
阶段技能组
魔剑士奥鲁瑞尔会按冰霜,火焰和奥术循环3个阶段:
她开始于冰霜阶段,会被点寒冰强化buff,持续85秒,直到她降至0能量
然后她进入火焰阶段,获得烈焰魔灵,持续85秒,直到她降至0能量
最后,她进入奥术阶段,获得魔力强化,持续70秒
在奥术阶段最后,奥鲁瑞尔会再次进入冰霜阶段,并继续按这个顺序下去
虽然每个阶段事件的结果非常不同,但是每个阶段事件的顺序是相似的。
阶段早期,奥鲁瑞尔会使用她阶段特有机制(冰霜印记,灼热烙印或奥术宝珠)
第一次施放只会影响少量玩家
不久,奥鲁瑞尔会复制阶段特有机制,扩展到更多玩家身上
她随后会引爆机制,让每个身上有机制的玩家对附近玩家造成伤害,并在他们所在位置留下地面效果
最后,她会复生机制,召唤少量小怪对团队造成AoE伤害,直至被击杀
坦克站在一起分担歼灭的伤害
更详细的描述参见下方对应章节。
在整场战斗中,魔剑士奥鲁瑞尔会用歼灭攻击坦克。
歼灭是一个4秒的引导技能,每0.5秒造成一次高额伤害
此伤害最多击中她正前方2个目标,由他们均分
2个坦克都应该站在奥鲁瑞尔正前方;其他玩家应该远离
歼灭也会给奥鲁瑞尔的主目标施加生灵俱灭debuff,使其受到的她的物理伤害提高75%,持续90秒
坦克应该2层生灵俱灭换坦
有生灵俱灭的时候覆盖主动免伤,有2层生灵俱灭的时候开大招
P1:冰霜大师
冰霜印记
冰霜印记警告
冰霜印记造成AoE伤害
当奥鲁瑞尔被寒冰强化时,她获得冰霜印记技能。他会在进入战斗大约18秒后对2名玩家施放冰霜印记。
冰霜印记优先选择远程玩家
被点的2名玩家先会获得警告debuff,冰霜印记,持续5秒
警告debuff结束后,他们会获得冰霜印记debuff,持续1分钟
冰霜印记debuff使玩家每1.5秒对周围造成一次伤害
冲击伤害会对8码内所有玩家造成伤害,包括被点名的玩家
每次冰霜印记造成伤害时,被点名的玩家也会获得一层霜害,每层使其受到的冰霜印记伤害提高50%
玩家无法一直吃冰霜印记!
冰霜爆炸印记会将debuff传给新玩家
如果2名受冰霜印记的玩家跑到一起,他们会爆炸,将冰霜印记debuff传给2名最近的玩家。
冰霜爆炸印记会对全团造成中等伤害
然后就会从触发爆炸的2名玩家身上移除冰霜印记debuff
然后将冰霜印记debuff传给2名附近的玩家,优先选择没有霜害的玩家
传递的debuff会继承持续时间所以如果起始玩家拿了20秒再传,新目标就会有40秒的冰霜印记debuff
复制:冰霜印记
在第一次施放冰霜印记23秒后,奥鲁瑞尔会施放复制:冰霜印记,给远程玩家施放2个新的冰霜印记debuff。
这次施放依然会给冰霜印记警告debuff
然后会施放一个45秒的冰霜印记debuff,而不是60秒的debuff
其他都和第一次的冰霜印记debuff一样
理想处理这些debuff的方法就是在当前目标身上霜害层数高的时候传给新玩家。
每个拿到冰霜印记玩家都应该尽量拖足够久,使用免伤技能让他们能够叠更多霜害层数
当这个伤害比较危险的时候,2名冰霜印记的目标应该到一起触发冰霜爆炸印记并传递debuff
新的目标应该在触发下次冰霜爆炸印记和传递debuff前尽可能多拖冰霜印记/霜害的时间/层数
这样持续直到debuff结束
冰霜印记的玩家应该分散站在特定地点,这样就很容易安排人去传递debuff
其他玩家应该远离避免吃到冰霜印记的AoE伤害
如果获得冰霜印记debuff,跑到被点的地点
如果失去冰霜印记debuff,离开被点的地点
请确保坦克是离被点地点最远的玩家,这样冰霜印记就不会跳到他们身上
治疗者需要在冰霜印记目标脚下铺AoE治疗技能,并使用小技能保证他们存活
引爆:冰霜印记
引爆:冰霜印记
复生:冰霜印记
复制:冰霜印记30秒后,奥鲁瑞尔会施放引爆:冰霜印记。
被冰霜印记影响的玩家会被引爆,对10码内的其他玩家造成中等伤害
这在受影响的玩家脚下制造一个冰霜之池
站在冰霜之池里会受到周期性伤害,并减速25%直到离开
请注意引爆:冰霜印记不会移除现有的冰霜印记debuff。玩家也需要处理此后的冰霜印记。
在引爆:冰霜印记之前,有冰霜印记的玩家应该移动到指定位置
并且应该10码分散避免吃到引爆:冰霜印记的伤害
一旦引爆:冰霜印记,往前走离开冰霜之池
然后就如之前一样处理冰霜印记debuff
复生:冰霜印记
引爆:冰霜印记4秒后,奥鲁瑞尔会施放复生:冰霜印记。因为至少会有1个冰霜之池,该技能会召唤4个寒冰魔灵。
寒冰魔灵会立即施放冰霜爆裂
每次寒冰魔灵会的冰霜爆裂每3秒会对全团造成少量伤害
寒冰魔灵会移动到他们的威胁目标和并近战攻击他们造成轻中度伤害
坦克应该快速聚集寒冰魔灵,这样玩家就可以AoE并击杀他们
召唤寒冰魔灵不会消耗地上的冰霜之池。这些池子会存在5分钟,所以团队可能在第二个冰霜阶段需要拉动奥鲁瑞尔。
替代战术:免疫冰霜印记
在beta测试里,玩家可以通过将冰霜印记传给有免疫技能的玩家废掉这个技能,并使用免疫机能完全移除这个debuff
类似寒冰屏障和圣盾术需要反应性使用,应该在传递冰霜印记debuff后使用
如反魔法护罩和破咒祝福需要主动使用,应该用在debuff传递前
被冰霜印记标记的玩家需要跑到指定地点,但是要注意不要站的太近避免提前触发冰霜爆炸印记
2名有免疫的玩家跑近,这样他们就是离受影响玩家最近的人
2名冰霜印记的目标接触触发冰霜爆炸印记,然后立即互相跑远
有免疫的玩家用他们的技能移除/阻挡冰霜印记生效,然后这个debuff消失
2个DK用反魔法护罩免疫冰霜印记转移
这个战术允许冰霜印记的初始目标在低层霜害快速移除debuff,并大大降低了战斗的治疗要求
如果成功消掉了2套冰霜印记,
当奥鲁瑞尔施放引爆:冰霜印记时,场面上就没有激活的冰霜印记。
这意味着不会有冰霜之池
当奥鲁瑞尔施放复生:冰霜印记时,不会刷新寒冰魔灵
这个战术需要你的团队每4分钟至少能用出来4个免疫技能,并需要安排妥当,但是能极大的降低战斗的难度。
尚不清楚这种战术是否在正式服上能够实现,也不知道冰霜印记是否会在正式服上不受免疫技能影响。
P2:火焰大师
灼热烙印
奥鲁瑞尔会冲锋灼热烙印的目标
当奥鲁瑞尔获得烈焰强化buff时,她获得灼热烙印技能。进入此阶段18秒后,她会对随机非坦克玩家施放灼热烙印。
目标会先收到灼热烙印警告debuff,持续6秒
奥鲁瑞尔会在她和灼热烙印目标间拉出一条橙红色线
在6秒警告debuff结束时,被点名的玩家会获得灼热烙印会被短暂昏迷
同时,奥鲁瑞尔会冲锋灼热烙印目标
任何则站在冲锋路径上的玩家会受到灼热烙印伤害,获得灼热烙印DoT,并被击退
灼热烙印会造成大量直接伤害,并留下灼热烙印DoT,持续26秒。
复制:灼热烙印
复制会选择5个目标点灼热烙印
奥鲁瑞尔和她的灵魂复制体会冲锋每个目标
冲锋后,四个魔剑士奥鲁瑞尔的复制体会刷新在目标玩家的位置。奥鲁瑞尔和4个复制体都会对随机目标施放灼热烙印警告debuff。
初始灼热烙印的目标也会被选,但并不常被选
奥鲁瑞尔和她的复制体会在她们和灼热烙印目标之间拉出橙红线
在6秒警告debuff结束后,被点名的玩家会获得灼热烙印并被短暂昏迷
同时,奥鲁瑞尔和她的复制体会冲锋他们灼热烙印的目标
站在任意一条路径上的玩家都会受到灼热烙印伤害,获得灼热烙印DoT,并被击退
灼热烙印debuff可以叠加,所以如果一开始被点灼热烙印的玩家再被复制:灼热烙印点名,他们会获得2层debuff。同样的,如果2名玩家被点复制:灼热烙印,靠得太近,他们可能互相吃到灼热烙印DoT,叠加多层。
最好处理此debuff的方式就是让被点灼热烙印的玩家跑到boss没有玩家的一侧。
比如,坦克站在奥鲁瑞尔前面,其他玩家站在她右后身边
被点灼热烙印的玩家应该跑到奥鲁瑞尔的左边,这样奥鲁瑞尔和目标之间就不会有玩家了
有多个目标时,这些目标应该分散避免吃到多层
引爆:灼热烙印会制造燃烧之地
复生:灼热烙印会召唤6个烈焰魔灵
引爆:灼热烙印
魔剑士奥鲁瑞尔会在此阶段大约48秒后施放引爆:灼热烙印,此时所有受灼热烙印的玩家依然身上有灼热烙印DoT。
每个灼热烙印的目标都会爆炸,对10码内的玩家造成中等伤害
这也会在每个目标玩家脚下制造一块燃烧之地
玩家站在燃烧之地上会每秒受到中等伤害
第二套灼热烙印冲锋后,被点的玩家应该去指定地点分散站位,降低引爆:灼热烙印的互炸伤害。一旦燃烧之地形成,这些玩家可以返回近战范围。
复生:灼热烙印
进入此阶段1分钟后,奥鲁瑞尔会施放复生:灼热烙印,从燃烧之地里召唤6个烈焰魔灵。
这会消耗燃烧之地
烈焰魔灵会立即施放火焰爆裂
每个烈焰魔灵的火焰爆裂会每3秒对全团造成少量伤害
烈焰魔灵然后会移动到他们的目标处并近战攻击他们
坦克应该群拉烈焰魔灵帮助团队用AoE快速击杀他们
距离此阶段结束还有20秒,理想情况下烈焰魔灵应该死在P3开始前。爆发AoEDPS轰掉他们。
P3:奥术大师
奥术宝珠
躲开奥术宝珠
当魔剑士奥鲁瑞尔被魔力强化时,她获得奥术宝珠技能。她一进入P3就会使用。
这会召唤1枚奥术宝珠,靠近随机玩家位置,通常是远程
奥术宝珠会对8码内的玩家造成AoE伤害,每半秒一次
附近玩家应该快速躲开奥术宝珠避免致命伤害
如果P3开始时团队依然集合,奥术宝珠可能会造成大量伤害。一旦P3开始-甚至是烈焰魔灵死亡时-远程就该分散准备奥术宝珠了。
一旦奥术宝珠刷新,全团都该远离,让大家有更多时间反应复制:奥术宝珠。
复制:奥术宝珠
召唤第一颗奥术宝珠15秒后,奥鲁瑞尔会施放复制:奥术宝珠。
躲开所有奥术宝珠
最初那颗奥术宝珠会向附近随机玩家射出飞弹,在她们落地的地方形成奥术宝珠
这些奥术宝珠也会每半秒对8码内的玩家造成伤害
复制:奥术宝珠结束时,会有8枚奥术宝珠
团队需要在奥术宝珠刷新时远离,并在奥术宝珠停止刷新后站到一个舒服的距离外
一旦奥术宝珠全部刷新完,远离30码外,让团队有更多时间处理引爆:奥术宝珠。此时,全团应该集合。
引爆:奥术宝珠
让一些爆炸符文刷新后再移动
复生:奥术宝珠会召唤奥术魔灵
施放复制:奥术宝珠20秒后,奥鲁瑞尔会施放引爆:奥术宝珠。这会导致奥术宝珠飞上天空并炮击全团。
每颗奥术宝珠都会选择随机玩家作为目标,用一枚符文标记玩家的位置
奥术宝珠随后会飞到天上并落在符文上,在冲击点爆炸
引爆:奥术宝珠会对全团玩家造成中等伤害,离冲击点越远伤害越低
引爆后,奥术宝珠会在冲击点制造一滩奥术迷雾
奥术迷雾会沉默站在其中的玩家,每秒造成中等伤害
因为奥术宝珠有很长的飞行时间(取决于团员离宝珠的距离),最好等一些符文出现后再移动。
这让团队进行2-3次大动,而不是8次小动
并且会让奥术迷雾聚在一起,易于躲避
使用移动加速技能,如狂奔怒吼或狂风图腾来让团队在短时间内跑更多距离
治疗者应该使用团队技能治疗引爆:奥术宝珠的伤害。
复生:奥术宝珠
引爆:奥术宝珠一套开始后20秒-即在最后一枚奥术宝珠爆炸后不久-奥鲁瑞尔会施放复生:奥术宝珠。
这会从每滩奥术迷雾里召唤奥术魔灵
奥术迷雾会在小怪刷新后消散
奥术魔灵会立即施放魔法爆裂
每个奥术魔灵的魔法爆裂会每3秒对全团造成少量伤害
坦克应该把奥术魔灵拉一起,所以团队可以用爆发AoE清掉他们
此阶段会在召唤奥术魔灵15秒后结束,不过有小怪留到下个阶段也没事,因为距离施放第一个冰霜印记还有18秒。
奥术阶段最后,或是下个冰霜阶段开始时,远程DPS应该回到P1的位置-boss身后,分散,并且离近战DPS一段距离,并指定好位置供冰霜印记点名玩家集合。
战术总结
坦克应该站在奥鲁瑞尔面前,2层生灵俱灭换坦
在P1(冰霜):
远程DPS/治疗者应该在奥鲁瑞尔身后分散
在团队身后放一个标记,供冰霜印记的玩家在附近站位
被点冰霜印记的玩家应该移动到指定标记附近,但是要远离8码
使用个人免伤尽可能多拿冰霜印记一会
当霜害层数较高时,和另一个冰霜印记玩家集合,把冰霜印记传出去
治疗者应该使用AoE治疗和大招保证冰霜印记的目标存活
躲开引爆:冰霜印记后生成的冰霜之池
聚拢寒冰魔灵并使用AoE/顺劈类技能快速击杀
在P2(火焰):
全团(减去受冰霜印记影响的玩家)需要站在boss身后
被点灼热烙印的玩家应该移动到boss一侧,但不要集合
其他所有玩家都该站在boss另一侧
灼热烙印的目标需要稍微分散站位,把燃烧之地放一起
燃烧之地一旦形成立即躲开
聚拢烈焰魔灵并使用AoE/顺劈类技能快速击杀
在P3(奥术):
第一个奥术宝珠刷新和复制:奥术宝珠后散开
躲开附近的奥术宝珠
所有奥术宝珠刷新后集合在近战范围
当奥鲁瑞尔施放引爆:奥术宝珠时,全团都应该移动躲开爆炸地点
治疗者需要使用团队技能
爆炸后形成奥术迷雾就躲开
聚拢奥术魔灵并使用AoE/顺劈类技能快速击杀
起手开嗜血/英勇/时间扭曲,除非团队在特定阶段有难点
坦克的任务
全程两个坦克都要站在奥鲁瑞尔前方
2层生灵俱灭换坦
生灵俱灭以及非当前坦吃歼灭的时候开主动免伤
远离有冰霜印记或灼热烙印debuff的玩家
把奥鲁瑞尔拉开每颗奥术宝珠的位置降低全团所受伤害
把奥鲁瑞尔拉开地面效果(冰霜之池,燃烧之地,奥术迷雾)
聚小怪(寒冰强化,烈焰魔灵,奥术魔灵)方便AoE
DPS的任务
爆发AoE和群控击杀寒冰魔灵,烈焰魔灵,和奥术魔灵
在冰霜阶段,
如果被点冰霜印记跑到指定位置
高层霜害的时候开个人减伤
霜害层数太高的时候跑到另一名有冰霜印记的玩家身边
在你被传冰霜印记debuff之前远离冰霜印记区域
躲开引爆:冰霜印记生成的冰霜之池
在火焰阶段,
没有冰霜印记的玩家聚在奥鲁瑞尔身后
如果被点灼热烙印,移动到奥鲁瑞尔的一侧,团队成员的反面
离开灼热烙印的目标避免被冲到吃到灼热烙印DoT
在引爆:灼热烙印后,回到人群
在奥术阶段,
远程DPS应该分散
奥术宝珠一刷新就走开
8颗奥术宝珠都刷新后,在奥鲁瑞尔身后集合
躲开引爆:奥术宝珠的位置
永远别站在奥鲁瑞尔头前,这样你就不会吃到歼灭
治疗者的任务
有冰霜印记和灼热烙印debuff的玩家需要额外治疗
在这些玩家脚下铺AoE治疗,并考虑在这些debuff层数较高的时候使用小技能
每次歼灭的时候坦克都需要额外治疗,大概每33-47秒
在引爆:奥术宝珠一套技能的时候开团队技能,小怪存货的时候开小技能
在冰霜阶段,
如果被点冰霜印记跑到指定位置
高层霜害的时候开个人减伤
霜害层数太高的时候跑到另一名有冰霜印记的玩家身边
在你被传冰霜印记debuff之前远离冰霜印记区域
躲开引爆:冰霜印记生成的冰霜之池
在火焰阶段,
没有冰霜印记的玩家聚在奥鲁瑞尔身后
如果被点灼热烙印,移动到奥鲁瑞尔的一侧,团队成员的反面
离开灼热烙印的目标避免被冲到吃到灼热烙印DoT
在引爆:灼热烙印后,回到人群
在奥术阶段,
远程DPS应该分散
奥术宝珠一刷新就走开
8颗奥术宝珠都刷新后,在奥鲁瑞尔身后集合
躲开引爆:奥术宝珠的位置
永远别站在奥鲁瑞尔头前,这样你就不会吃到歼灭
随机难度
随机难度的战斗没有机制上的变化。但是,霜害debuff最多叠加20层,而不是无限叠加,所以玩家可以一直在外面吃冰霜印记。此外,霜害每层提高30%的冰霜印记伤害,而不是50%。
英雄难度
寒冰暴雨区域指示-快跑!
穿过寒冰暴雨边缘的玩家会被冻在冰墓里
在英雄难度下,奥鲁瑞尔复生法术召唤的小怪都会拥有额外的技能。
寒冰魔灵获得寒冰暴雨技能,以及原有的冰霜爆裂。
寒冰魔灵会传送至随机目标处并开始施放寒冰暴雨
2秒施法结束后,寒冰魔灵会在他周围制造一个冰霜圆环,引导寒冰暴雨10秒
寒冰暴雨每秒对其中的玩家造成中等伤害,并把玩家推向其边缘
如果玩家抵达边缘,他们会被冻在冰块里
冰块中的玩会被昏迷并且每秒受到相当于最大生命值5%的伤害直到被救出
团队必须攻击冰块来解救被冻在其中的玩家
引导寒冰暴雨时,寒冰魔灵受到的伤害提高100%
寒冰魔灵会交错使用寒冰暴雨,第一个寒冰暴雨会在寒冰魔灵刷新后10秒施放。
在此阶段,玩家需要分散
当寒冰魔灵开始施放寒冰暴雨时,附近玩家需要跑开动画效果
如果被寒冰暴雨困住,圆环出现,向中间跑对抗推离避免被冻在冰中
全团需要集中DPS攻击读条的寒冰魔灵来快速击杀他们并移除寒冰暴雨区域
治疗者可能需要使用小技能保证寒冰暴雨中的玩家存活
被强化的烈焰魔灵会变成暗红色
烈焰魔灵会获得炎爆术,以及强化彼此的焰缚。
如果8码内有其他烈焰魔灵,他们都会获得焰缚,强化他们的伤害和施法速度
这可以叠加,所以如果6个烈焰魔灵聚在一起,他们就会额外造成500%的伤害以及施法速度提高500%-很快就会灭团
被点灼热烙印的玩家必须保证分开8码把燃烧之地修正补丁分别放开
烈焰魔灵还会一直对随机玩家施放炎爆术
英雄难度的炎爆术会造成大概100w伤害
炎爆术可以被打断,但烈焰魔灵就会在被打断后移动
坦克不要给烈焰魔灵做仇恨;让玩家获得仇恨并分别风筝
打断炎爆术并使用群晕或单晕,击退及其他控制效果把烈焰魔灵分开
烈焰魔灵依然有火焰爆裂技能,这也会被焰缚强化。
引导末日决战
在末日决战灭团前杀掉他们
奥术魔灵会把魔法爆裂换成末日决战。
末日决战是一个20秒的引导技能,会在完成时对全团造成非常高的伤害
末日决战时,奥术魔灵不会移动
如果一个奥术魔灵引导完末日决战,他会立即死亡
在英雄难度下,吃一个末日决战可能能存活下来,但是吃多个很可能就灭团
尽量把奥术迷雾放在一起,这样刷新的奥术魔灵就靠在一起便于AoE/顺劈
团队应该用嗜血/英勇/时间扭曲处理最危险的小怪最可能的是烈焰魔灵。
史诗难度
在史诗难度下,魔剑士奥鲁瑞尔的灵魂会周期性的从她身体里逃脱,制造一个邪能之魂,持续45秒。这会在每个阶段开始后18秒施放。
邪能之魂有着和魔剑士奥鲁瑞尔差不多的血量,并会在45秒后自动消失,所以别在他身上浪费伤害
如果邪能之魂和魔剑士奥鲁瑞尔离开超过45-50码,他们会获得分裂的灵魂,造成的伤害提高500%
邪能之魂会每20秒对坦克施放残杀,造成大量伤害并击退坦克
邪能之魂需要3坦。根据战斗的阶段不同,3坦可能会选择将邪能之魂坦在boss边上或远离boss-但是要避免触发分裂的灵魂。每次残杀开启主动免伤。
在每个阶段,邪能之魂会使用不同的技能。
在冰霜阶段,邪能之魂会用旋风倾泻进行攻击
邪能之魂会在此阶段早期使用,以及之后每20秒
旋风倾泻是一个12秒的引导技能,每0.5秒对邪能之魂前方的玩家造成大量伤害
邪能之魂会瞄准随机远程目标,对所有伤害"范围内"的玩家造成伤害
在此阶段,3坦需要把邪能之魂拉到远离boss的位置,并保证和远程DPS/治疗者之间没有其他人
在火焰阶段,邪能之魂会每10每秒使用恶魔践踏
邪能之魂跳向远处的目标并在其位置制造一滩邪能烈焰
恶魔践踏会对留在效果内的玩家每秒造成中等伤害
再此阶段团队不能集合,因为恶魔践踏需要大幅移动
灼热烙印玩家可能会被点恶魔践踏,可能会需要大量治疗
在奥术阶段,邪能之魂会使用邪能鞭笞
邪能鞭笞会造成大量伤害,由邪能之魂前方所有玩家均分
坦克把邪能之魂拉到boss边上,但要背朝奥鲁瑞尔的坦克
邪能鞭笞可能需要等所有复制:奥术宝珠的宝珠刷新后才会施放
一旦所有球刷新,全团就应该集合在邪能之魂前面分担邪能鞭笞伤害
使用团队技能和个人减伤降低邪能鞭笞的伤害,尤其是在引爆:奥术宝珠时
邪能之魂总会在奥鲁瑞尔施放复生法术前消失,所以邪能之魂和其他小怪永远不会同时出现。只要尽可能的躲他的技能并治疗额外的伤害就好。
史诗难度下魔剑士奥鲁瑞尔的的每个小怪都会变得更强壮,也更致命。
寒冰魔灵的冰墓每秒会造成最大生命值15%的伤害,而不是5%
烈焰魔灵的炎爆术的伤害是英雄难度的2倍,可能在成功施放后秒杀玩家;玩家应该在法术未被打断且被魔灵盯上时开启个人免伤
奥术魔灵的末日决战引导15秒,而不是20秒,并且每发末日决战都可能在没有团队技能覆盖的情况下导致减员
因此,团队可能想用嗜血/英勇/时间扭曲来击杀奥术魔灵。
此外,每个阶段的时间都不一样。在最近的史诗难度测试中,寒冰强化阶段只持续75秒,而不是85。如果所有阶段都这样的话,循环时间就是3:30而不是4:00,她在这些阶段使用的技能比普通/英雄难度更快。
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