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橙色记忆! 对于魔兽世界橙装变迁的那点事

魔兽游戏2022-08-20 阅读()
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  《军团再临》资料片的核心玩法之一就是军团再临装备唯一的传说级装备,每个职业都有自己的核心橙装,也有通用橙装,有些橙装是足以改变一个职业玩法的核心物品。有核心橙的玩家与没有核心橙的玩家相比确实是不太一样。所有有志于在这个版本创造一些成绩的玩家无不希望能够得到一件橙装。

  然而令人郁闷的是《军团再临》的橙装掉落机制与之前的橙装掉落机制大不相同,是完全看脸的随机掉落,而且版本的初期的一些代码上的bug导致获取橙装的玩家数量非常不平衡,这也造成了许多玩家的AFK。

  那么为什么随机掉落橙装会让玩家如此愤怒呢?在70年代也不是没有随机掉落,比如橙弓,蛋刀,那么为什么在那个时候没有造成如此现象呢?下面我就来介绍一下橙装的发展历史。

橙色记忆!关于魔兽世界橙装变迁的那点事

  首先要提的是橙锤。其实橙锤在老橙装中并不是太突出。但是作为第一件正式的橙装,依然让玩家们趋之若鹜。不仅是优秀的特效还是亮眼的外观,都能让玩家们热血沸腾。在那个打副本没有DBM的年代,能够打通一个熔火之心,经过一系列复杂的过程获取橙锤,都代表了一个公会的实力。首先击杀熔火之心的老八拿到萨弗隆铁锭,然后去黑石学一阶锤子的图纸制造一阶锤子,然后带着一阶锤子去击杀大螺丝,眼睛并不是必掉的物品,有可能一次出也可能几百次都不出,当一周一次千辛万苦掉落了任务品眼睛之后,使用眼睛才能获取橙锤。60年代的熔火之心可并不好打,能够得到一个橙锤真的是殊为不易,橙锤既是实力的象征,也是团结的象征。

橙色记忆!关于魔兽世界橙装变迁的那点事

  同时代的还有风剑,这件才是家喻户晓的装备,拉风的外观和同样拉风的特效让他成为了T和DPS的宠儿。当然获取难度也比橙锤要高不少,这个更加看脸,因为任务品需要两个。风剑也是故事最多的任务,不管是九州问题少爷的100级风剑,或者是玩家以讹传讹的那句“英雄,愿你有一份不悔的爱情!”,都让这把武器变得更加传奇。在获取上,首先在第一步杀熔火之心老四老五拿脸,然后收集材料,最后组团击杀风王子拿剑。高端的象征,毋庸置疑,即使到了70年代,这把武器依然是数一数二的极品T武器。

  至于鸡腿杖,这是已经绝版的武器。这把武器似乎是大海中的一点浪花,真的是激不起什么风浪。因为纳克萨玛斯的难度摆在那里,60年代能打穿的人并不多,70年代可以单刷了也没多少人蛋疼地回来刷,后来纳克萨玛斯大转移,这个武器也就彻底没了。

  以上的橙装获取都是通过任务品做任务,是随机和坚持结合的产物,在后面的版本,如此精彩的获取任务线已经大变样了,70年代的蛋刀和橙弓随机掉落。没有什么可说的,这种获取就是出了就是出了,不出也没有办法。

橙色记忆!关于魔兽世界橙装变迁的那点事

  80年代和90年代100年代就变成了做任务拿橙装,搜集碎片。不管是橙斧橙杖奶锤橙匕,都是如此。当然80年代的获取难度比90年代是要高的。除了搜集物品还要做各种团队任务。90年代大部分任务在随机团就搞定了,90年代橙披风就是全民橙装的开端,在100级的橙戒也是如此。

橙色记忆!关于魔兽世界橙装变迁的那点事

  然而到了110级,为了普及橙装搞出了完全随机掉落。这与70年代是不一样的,有一句话,不患寡而患不均。如果本来橙装就少,得不得就得不到了,现在这么多橙装,那个101级的小号都有,凭什么我没有?这就是现在矛盾的原因所在。

  关于橙装的故事还有很多,未来的几个版本,橙装究竟会怎么发展,我们还要继续观望。


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