魔兽世界确实是个神话, 这么多年来, 魔兽世界一直被模仿, 从未被超越, 《魔兽争霸》、《星际争霸》《暗黑破坏神》和《守望先锋》, 可谓真正的暴雪出品, 必属精品。
除了魔兽世界之外的其他两款游戏, 一经推出, 也是受到了玩家的追捧, 现在势头最猛的数《守望先锋》了吧, 这是一款俗称“打屁股”的游戏, 人物性感, 玩起来带感, 可以说是做宅男居家必备良品了吧。
有些游戏, 满足画质优良就可以收获一大批玩家了, 人物精美点, 声音优质点, 好玩不好玩的都不重要了, 对于一批玩家而言, 玩游戏就是欣赏, 就像我当初玩剑网和九阴真经一样, 走在游戏场景中, 就像走在画卷中, 再搭配上游戏角色的设定, 购买皮肤道具, 以及故事性和游戏分配的任务, 不需要其他的了, 一款好玩又精美的游戏, 感觉比旅游还爽=。 =
奈何魔兽世界把游戏人物细节, 宠物细节以及画质都做到极致, 更可怕的是还非常好玩=。 =, 妹子汉子一摸都停不下来, 而且一玩玩个三五年的太多太多。 。 。 。 好的游戏不是缺少, 好的制作加上好的经营理念才能让游戏经久不衰。
自从下了steam感觉好的游戏太多太多, steam上的ark我也玩了2年, 后来17年国服开启, 我才回到国服, 也是一款好游戏, 沙盒游戏, 恐龙题材, 建家, 对战和驯养都很有意思, 各式各样的房子和各式各样的生物, 让我有很大的欲望建大大的家, 养多多的宠物, 小到嘟嘟鸟大到霸王龙, 只要我看上, 都可以搬到我家院子里。
魔兽之所以能够影响一大批玩家至今, 除了本身是个无可挑剔的好游戏外, 暴雪是个非常注重玩家体验的公司, 时不时的出现暴雪爸爸又把哪个暴雪玩家写进游戏角色里, 就感觉自己不是玩家, 还是主人翁, 所以好的游戏是好的设计研发+好的经营理念。
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