网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
[摘要]KPL4月28日比赛第二场, JC通过两把速推流轻松战胜SC。
JC上周两战全胜, 力克WF和eStar这两场比赛都是非常有含金量的;老牌队伍SC仅以2胜7负的战绩排名倒数第二, 上周输给AG超玩会后, 也彻底宣布SC进入保级模式。 最终, JC两把速推流轻松战胜SC。
数据分析:
SC各项数据惨遭吊打, 野区控制率实现新低, JC的前期攻击能力可见非常强势, SC想要掀翻JC困难重重。
首局:孙尚香完美射手教学 JC速推流成功拿下首局
BP分析:
JC战队:
ban-不知火舞, 曹操, 关羽
pick-杨戬, 诸葛亮, 橘右京, 孙尚香, 张飞。
SC战队:
ban-达摩, 李白, 马可波罗
pick-虞姬, 赵云, 花木兰, 东皇太一, 墨子。
本场JC祭出了前期爆发阵容, 依靠孙尚香的输出能力开启推塔流;SC则祭出墨子虞姬组合的双poke阵容, 但输出较高的问题就是前排能力不够。
对局分析:
前期:JC前期直接反蓝, 一波入侵拿下1血, 紧接着橘右京闪现拿到双杀, JC人头3:0开局。 5分02, JC橘右京独自一人上路野区入侵被留, 随后双方在中路开团, JC张飞开出大招帮助杨戬拿到双杀, 一轮团战双方2换2。 7分40, JC拿下小龙, 经济领先接近4000块, 等级上也整体领先。
中期:JC中路强行打了一波高地, 冲动的上了高地开团, 结果被SC打了一波1换2。 12分46, JC入侵上路高地野区, 诸葛亮拿到双杀, 之后撤退, 橘右京中路草丛回城, 中了虞姬一箭残血依然草丛回城, 然后虞姬再一箭, 橘右京阵亡。 17分18, JC利用孙尚香被动磨掉上路高地塔, SC花木兰上路断兵线, 企图牵制一下。 无奈JC直接无视就是开团, 点塔, 随后兵线进入高地, 孙尚香旋转跳跃加闪现, 躲掉花木兰的追杀强行点掉水晶。
赛后数据:
第二局:荡浪貂蝉三进三出 JC速推流再下一盘
BP分析:
SC战队:
ban-李白, 东皇太一, 哪吒
pick-杨戬, 诸葛亮, 马可波罗, 张飞, 宫本武藏。
JC战队:
ban-不知火舞, 曹操, 虞姬
pick-达摩, 花木兰, 孙尚香, 貂蝉, 赵云。
JC故技重施, 继续拿出孙尚香增强推塔能力;SC则有所变化, 拿出一套偏正面直接开团的中后期阵容。
对局分析:
前期:JC反掉下路SC的红, 随后诸葛亮极限逃生, 貂蝉赶来还是收掉诸葛亮拿到1血。 6分51, JC在中路开团, SC控制不足, 导致无法限制貂蝉和孙尚香的输出, 貂蝉和孙尚香各拿1人头, 经济领先到3000块。 8分10, JC继续压中路, SC宫本武藏大招貂蝉, 貂蝉开净化解掉, JC打出一波1换2, 撤退。
中期:10分02, C不断入侵SC野区, 在上路2塔出直接打了SC一波0换5, 随后孙尚香推线, 拿下中路高地塔, 其余四人拿下主宰。 13分31, JC推下下路最后一个高地塔, 继续回撤等待兵线。 兵线赶到, JC利用孙尚香不断翻滚被动输出, 点死宫本武藏, 一拥而上推下水晶。
赛后数据:
本场MVP:JC.DangLang
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