网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
皇室战争卡牌种类很多, 其中一类是法术卡, 那么在皇室战争中有哪些热门的法术卡?这些AOE法术有什么优点和缺点?小伙伴们最喜欢那张卡?大家一起了解一下。
万箭齐发
优点:
圣水消耗够低
伤害半径较大
伤害适中性价比高
适合开场使用
缺点:
无法很好地反制高血量敌人
总体来说不及滚木
需要一定的飞行时间, 可能会错过目标, 但上一版本已加强过弹道速度
评价:
总体来说是一张很棒的卡牌, 从平衡性角度来说没有什么逆天的地方。 但顶尖玩家的使用率不是很高。
火球
优点:
高伤害, 适合攻击防御塔和虫群部队
圣水消耗适中
适合防御, 拥有击退效果
适合开场使用
缺点:
攻击半径不如箭雨
同样拥有飞行时间
点评:
一张非常全能的卡牌, 目前来看没有任何加强或者削弱的必要。
火箭
优点:
伤害足够猛
开场即可使用
缺点:
圣水消耗高, 容易处于劣势
对时机把握要求高
点评:
对使用技巧有一定的要求, 能够发挥出它的全部功效那么效果也是非常可观的。 如果非要改动的话, 略微增加一些伤害半径应该会更好。
毒药法术
优点:
消耗适中
适合应对近战部队
适合配合特定卡牌打出强力配合
缺点:
不再能够对目标减速
不适合应对高生命值目标
效果不如火球
点评:
一张使用条件比较有限的卡牌。 当然减速效果肯定不会又给加回去, 但如果伤害半径能够提升一些的话还是值得使用的。
复仇滚木
优点:
超低消耗
同等消耗下伤害不错
能够干掉很多低血人海流部队
能够覆盖较大范围
当下主流, 使用方便
缺点:
不太容易获得(毕竟传奇卡)
无法对空
对坦克的作用微乎其微
有很多专门的引诱打法
点评:
虽然是逆天般的存在, 但由于本身就非常稀有因此碰到滚木的几率其实也算不上太高。 不过在高玩们之间的PK就凸显了这张卡牌的价值——唯一的缺点恐怕也只剩下无法对空了。
电击法术
优点:
眩晕效果
超低消耗
攻守兼备, 用途广泛
完全克制某些特定卡牌
适合反制人海流
可以重置某些卡牌的攻击
缺点:
伤害不够高
对高生命值部队及防御塔的伤害几乎没有
连续遭到削弱
对手的引诱策略相当多
无法秒杀哥布林、亡灵等卡牌(锦标赛等级)
点评:
电击法术遭到连续削弱依然保持着非常高的使用率——毕竟这张卡牌全能得确实有点儿“过分”了。 不过看在容易获得而且容易升级的份上, 最后大家拼的也就是技巧了。
雷电法术
优点:
超高伤害
眩晕效果
攻守兼备, 用途广泛
适合反制小规模的大型部队
超大攻击范围
重置目标攻击
缺点:
超高耗费
只能命中3个目标
而且不一定命中你希望的那一个
很难获得(毕竟史诗卡)
容易浪费, 消灭低血目标
点评:
高风险高收益的典型代表。 虽然难以获得、而且使用不当容易在圣水积累上让玩家陷入被动, 但在最后的关键时刻能够有这么一张卡牌拯救你的比赛恐怕非雷电法术莫属了。
飓风法术
优点:
低消耗
可以将部队拉扯至法术效果中心
巨大的作用半径
配合AOE卡牌能够带来大量伤害
可以引诱敌人部队提前激活国王塔, 更好地进行反制
缺点:
伤害微乎其微
对于移动速度较快的单位很难有效果
无法伤害建筑物
使用不当可能会适得其反
有些部队被拉扯依然能够造成伤害
点评:
这是一张非常考验使用技巧、而且几乎不依赖本身伤害的法术牌。 总体来说飓风法术的内在限制很多(比如无法供建筑物等), 如果伤害可以再高一些的话那么相信会更加热门。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。
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