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ols4中单英雄实用天赋加点推荐

网络游戏2024-07-10 阅读()
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

 随着s4季前赛的到来, 游戏中天赋页变了很多, 有不少玩家就问到s4 ap天赋怎么点, s4 ap天赋加点图又是什么样的, 今天小编就为大家带来两套比较实用的s4中单天赋加点, 希望可以对喜欢中单ap的朋友有所帮助。

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  S4耗蓝型AP通用天赋加点图

  我们可以简单的把AP法师分为耗蓝型和不耗蓝型AP法师, 第一种比较依赖蓝Buff, 第二种不怎么依赖蓝Buff, 这套天赋加点图比价适合那种需要蓝BUFF的法师;

攻击系天赋和S3赛季的变化并不大, 还是那句话“换汤不换药”, 有用的也就是

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巫术:增加冷却缩短,

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思想之力+

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奥术精通+

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高阶法师提高法术强度,

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毁灭攻势提高法术穿透,

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死神+

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末日浩劫提高输出伤害, 和以前基本上变化不大, 就是改改数据和图标, 这里为了方便法师补刀点出了

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屠夫+

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奥术之刃; 通用系主要是为点出

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符能亲和提高Buff持续时间, 前置点则点出

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冥想提高回蓝速度,

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召唤师的洞悉减少召唤师技能CD, 这里额外提下点出的

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斥候:可以提高侦查守卫和饰品的范围, 对于即将带来的S4赛季, 每个英雄都会有饰品, 这个天赋还是很不错的。

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  S4不耗蓝型通用AP天赋加点图

这套天赋适合那种不依赖蓝BUFF的中单AP, 攻击系天赋变化不大, 主要是放弃了通用系的9点天赋改成了防御系的9点天赋, 这样可以让英雄变的更肉一点, 不管是增加生命值的

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老兵伤痕和

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主宰, 还是减少伤害的

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格挡和

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不屈, 都会让英雄变的更肉一点从而在线上获得更大的优势。


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。



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