大部分有骑士职业的游戏中这个职业必定能打能加能抗,神鬼传奇也不例外,做为一个游戏中的MT职业,该职业的受欢迎程度是和职业强力程度成正比的,现在也先让我们来看看其实应该如何加点从而更强力吧。
首先,骑士是个坦克职业,所以骑士走的路线从传统上来说应该是全体质型,但是就目前的游戏设置来说,全体质骑士是完全没一点用的,原因简单。
体质属性的成长完全是鸡肋,1点体质25点血,还有少量的生命回复,我现在在风火城玩,全服战力第一的骑士,我的生命回复在满状态下是10秒54点。
这个数字,太雷人了!所以加体质等于就是加点血,没错是一点血!真的就那么可怜的一点点!我算了下,我现在63级的骑士,一共有124点的属性点,全部加体。
体质就多个3000多的血,这点血,说实话!大家觉的有用吗?答案是----没有!如果纯粹为了生命连接这个技能而去走纯体质路线的话,个人感觉完全没有必要。
所以,根据我从内测到现在的“临床经验”总结出骑士的2种加点方法。
1、暴力强攻型,这种骑士就是纯力加点,个人感觉比较适合非RMB玩家,这种骑士不需要强大的装备也能有比较可观的攻击力还有命中,(力量属性加一点提升1点攻击力,0.5命中率),这种加点的优势在于单练容易,而且拉BOSS时能对BOSS造成的攻击仇恨也高。
2、均衡强大型,这种骑士的加点方式是1点力量1点敏捷,前期可能看不出强大在哪,但点加多了,到后期命中,闪避,暴击都会比较高,命中高了可 以更容易的给刺客造成伤害,闪避高了,魔法系职业打中你的机会就低了,(现在魔攻型职业命中普遍偏低)暴击就不说了,双倍伤害,这种加点方法比较适合 RMB型玩家,因为前期点不错,看不出这种加点方法的优势,所以,强大的装备可以更快的体现出这种加点的好处,我见过一个全身+7,4级石头打满的骑士, 他用的就是这种加点方法,暴击有12%命中有900多,闪避也有800多,跟刺客PK,几乎没有MISS,(不计算刺客施放冷血技能的15秒)其他职业打 他,MISS反而很多。
这里再提一种比较追求极端的加点法,就是传说中的全敏骑士。个人感觉这种加点方法没必要,无论是RMB还是非RMB,纯加敏捷似乎太过极端,虽 然这种骑士有很客观的暴击跟闪避(相对而言,请把刺客无视),但是完全没有命中跟攻击力,甚至连血都没有(虽然那点血可有可无),跟非RMB玩家PK可能 会不错,但遇上RMB玩家,尤其是RMB刺客恐怕就很被动了,总之就是属于偏极端的加点法,发展不够全面,不推荐。
说完加点法,现在谈谈技能,骑士的技能,我个人推荐一下我自己的,大家可以做参考。
骑士1级就有的2个技能,突进跟XP技能。
突进,这个技能我只点到6级,因为这个技能就算到10,伤害也太少,唯一能利用的就是那个减速15%的效果,所以点到6前期够练级就行,没必要多点。
神圣审判(XP技能)65级之前点到7级就够用,最后一定要点满,为啥还用多说吗?练级秒怪,杀人秒BB,还能降低范围内敌人的暴击!一定要点满。
10级技能,真理之锤和生命连接。
真理之锤,建议点到9级就够,9级锤子晕8秒,10级锤子晕8,5秒,效果差别不大,经验却要多185万。
生命连接,是个骑士你就要点到满。
25级技能,神佑之光,盾击,嘲讽。
神佑之光,75级之前点到9级就够用,75级之后自个看要不要点10,技能每升1级多2%的物理减伤,前期影响不大,后期应该有用。
盾击,一定要点10!之前很多网站上说,骑士的盾击只要点到7左右就够了,我个人认为,一定要点10!原因是这个技能可以说是骑 士真正的群怪技能,虽说到了70级还有1个能群8个怪的技能,但那个技能CD时间太长,而盾击CD只有5秒,而且,盾击的伤害计算是物理防御跟物理攻击叠加,可以说这个技能越到后期伤害越大,我现在63级,10级盾击伤害是150%的物理防御+95%的物理攻击伤害,我物理防御是703,物理攻击 904,我群怪一下伤害都是2000以上,大家自己想想5秒1次,一次2000+,而且打6只怪。
嘲讽,这个技能目前争议还很大,我个人推荐是,55级前不要点,55级后点到5级,55级前,不论是BOSS还是怪,1级嘲讽完全能拉走全部仇 恨,但是55级后,大家屠龙普遍可以屠到11号龙了,这时候,骑士的嘲讽如果没到5级,那是拉不住11号龙的,我现在的嘲讽5级,14号龙都可以拉住, (15号跟16号龙所在的地图要75级以上才能进,所以还不知道能不能拉住)。
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