最终幻想14不删档测试有一段时间了,今天关于游戏的公测时间曝光,对玩家来说是个不错的消息,最近有玩家分享了不删档测试的一些心得技巧,有兴趣可以学习学习。
不删档测试实用技巧
初始职业为弓,到34,又依次练了15的格斗(转诗人用),咒术18(本想练到30可以直接转黑魔),秘术20(练咒术觉得无聊放弃),幻术15。
生活职业是裁缝和铸甲满,其他没满。
楼主对职业口味比较刁钻,稍微觉得没意思我就会换职业,所以我应该可以讲出几点某职业的弱点,然后同理能说出游戏目前现版本的弱点(但我不知道现有的后续版本是否已经改善)。
先谈职业
1.DPS排本确实可怜,无论哪个本。我自己最久排过57分钟,而且我处于大部队等级,所以副本的容纳量应该是相当大的,可尽管这样依旧难排。。
建议各位赶紧拉到小伙伴或者加入固定的人员不少的工会(游戏内称作部队)。
2.现阶段各dps职业没有较明显的输出差异,奶妈的治疗也是,毕竟副本难度不高,目前为止我自己只灭团过两次而已,一次是T到了(而且他是骑士好么,我觉得是玩家问题,血条跳disco,估计防御技能不会用),一次是奶妈ot被放生了。。。但大家不要喷T,新手正常的,不能因为dps太舒服就没事找事骂T。
3.最安全的dps职业是召唤(秘术),基本没什么机会ot,毕竟目前没有爆发技能,起手也不猛。与之相反就是弓箭手,起手相当容易ot,估计这一点不会因为开50而改变,因为弓有几个爆发特技(特技不占用gcd),我一开始不知道,T开怪我就战技特技一起用,ot了很多次,后来知道了就缓慢起手,别让麻烦出自自己。
4.黑魔(咒术),怎么说呢,确实有点无聊,dot打好,等着触发爆发技能,平时就是无限循环的输出手法,可能一开始难以形成良好的手感,但打多了之后几乎可以边打boss边看电视(夸张)。
5.近战职业的两个,格斗和枪,在目前看不出优劣,但一想到后期武僧那恐怖的3层疾风迅雷buff和复杂的战斗环境,我觉得这两个职业最终的发挥效果果然还是看玩家自己,但总体来说龙骑比武僧安逸一点,但开荒时期优秀的武僧要比龙骑吃香。
6.关于两个T,我没玩,但我朋友两个都练了,公认的优秀T,标记拉怪群嘲都十分讲究。我32本排队太久他就仗义相助拉我一起排,秒排(# ゚Д゚)。我看他当T也挺多的,野队观察别的T也不少,区别还是有的:第一就是标记,123顺序标记能让很多麻烦根本不会发生,第二就是技能选择,我没法说明毕竟没玩T,这个需要T自己去学习,你会发现有些时候你的技能释放的并不科学。
7.骑士和战士哪个好?这个我作为dps,一致认为战士爽,当然这个战士是合格的。战士奔放的话一拉好几群怪来打,我们就aoe,效率卓越。但骑士想做到这一点就有点技术要求,而且多半做不好,比如dps各种ot,然后就是慌里慌张的奶妈一个群奶ot。但这个不能挪到未来高级副本开荒去谈,开荒求稳,战士作为T,没有骑士稳,战士玩的是奔放和狂妄,如果你不够狂妄和奔放,而且技术不过关,你玩不好战士。
8.奶妈:奶妈排本也快,但有时候个别副本个别时段也不好排。但奶妈不好排,那所有职业都不好排。目前最好排的副本是10级的那个地下室,都在刷赞,dps也排不了1分钟。我觉得这个势头会有一段时期。学者和白魔在目前不分上下,一样是因为副本难度问题。说实话目前已有的副本,dps掉血了增加了奶妈的压力多半是dps自己的问题,走位和良好的输出习惯(狂暴输出不是优秀dps的衡量标准,适时适量才是),而且dps基本不会吃伤害,能让你吃伤害的技能肯定有范围提示。但目前很多dps没办法有责任心的做到不轻易吃技能这一点,我进野队经常说一句话就是奶妈不用奶我,以此来严格要求自己以及挑战自己。所以目前来说学者比白魔安逸,空蓝的白魔我没玩诗人的时候见过还是不少的。但未来白魔与学者应该是平分天下,有些本需要双白魔那是个例。
9.有关职业最后说一点,那就是不是哪个职业比较缺比较吃香你就想玩哪个职业。任何职业,你玩的够优秀,都吃香。有人说我玩的好别人怎么知道,我想说的是,是金子总会发光的,下次见到你都会告诉别人说:哎,这个xx挺不错的,上次一起打过。
10.升级:排迷宫副本升级最快(但同一个本打多了也无趣,顶多刷刷过度装备),讨伐行会今把首胜(这是什么。。。)拿了就好,,组队或者跟着暴民团刷fate也是相当快的,而且能刷军票(这个可是好东西),还有刷讨伐手册也是一个法子,但有时候你会打不过。
主职业因为有主线任务等各种任务,非常方便升级我就不提了。副职业的练级就需要上面说到的几种方法,散人我建议就是到讨伐手册怪物所在地图刷fate和杀怪,然后排本那边挂那儿排着。
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