《逆战》机甲对战模式当中,交战双方将分别以摧毁/保卫基地核心为己方任务目标,以双方队伍内部协同作战为基本玩法特色,与传统FPS中的爆破模式里对战双方队伍以安装/拆除C4为攻防目标有着异曲同工之妙。此外,场景中还将设有特殊的战术关键区域可供双方进行占领,占领后可为参战双方带来不同的攻防效果,令双方对抗更具战略性,让战局充满更多变数。
融入传统FPS爆破模式的战术目标与攻防概念,并增加更多局部战术因素,让《逆战》机甲对战模式在玩法上更具深度,且更具可玩性与竞技性,令机甲之间的作战不再是单纯的重火力交战,而是能拥有不输传统FPS电竞对抗的精彩对决。
【机体资料首曝,五大机甲王牌对决】
资料显示,正式上线后的《逆战》机甲战模式将提供五种机体供玩家选择,一如MMORPG游戏中的职业选择。
其中,编号为1号的机甲将具备自身加速与减速对手的特殊能力,以持续的远程火力为主;2号机甲将具备强大且独一无二的近战攻击能力;3号机甲将具备短暂透视与锁定攻击的特殊能力,以远程狙杀为特色;4号机甲将具备范围攻击与击退能力,以中距离群体强力杀伤为特点;5号机甲则具备蓄力攻击、修理和减速对手等多项能力,以辅助和中距离作战为主。
五大职业机甲各具特点,并拥有各自不同的作战方式,将有望满足不少资深机甲迷的游戏需求。同时,这种机体间存在的能力差异所带来的战术变化,既让机甲对战模式拥有了不输MMORPG职业区分一般的鲜明特色,同时也为机甲之间的对抗带来更多组合变化。
时间;10分钟攻守交替共20分钟
任务:在规定时间内保卫(守卫者);摧毁(突击者)能源塔
能源塔有3种状态红绿黄
绿,守卫者生命150此时无技能
黄,守卫者生命120此时有暴击技能(对敌伤害*2敌对伤害三分之一持续15秒)
红,守卫者生命100此时有终极必杀技能((对敌伤害*5敌对伤害五分之一持续10秒)
绿,突击者无技能
黄,士气值上升,枪械攻击力*1.5持续有效
红,士气值满,枪械攻击力*2持续有效并且杀一敌记杀两人
会定时掉一些补血啊,补弹药,还有工具维修包(修复能源塔)
……