玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
本塞尔达传说时之笛图文攻略只涉及主线和迷宫的流程,游戏中的隐藏要素请参考本站其他内容,ZELDA的精髓就在于探索和解迷,所以最好不要完全照搬攻略,这样会失去很多游玩的乐趣。本攻略基于N64上的美版所写,在操作上与NGC版3DS版等有所区别,但是任务流程上基本没有区别。
基本画面说明 |
|
1 |
卢比(Rupee)数,也就是钱,初始上限只有99卢比,以后可以升级钱袋,最高到500卢比; |
2 |
当前所在区域的地图,在迷宫中就是当前区域的地图,按L键可以调出或隐藏,红色表示你从该处进入这个区域,黄色表示你的位置和方向。这点在迷宫中相当有用。 |
3 |
上层表示HP数,基本单位是“心”,游戏中最高可以升级到20颗心。初始只有3颗心。心的数量的提高有两种方法,一是在打败迷宫总BOSS可以得到一颗完整的心(HEART CONTAINER),HP上限增加1格;二是在世界各地寻找心之碎片HEART PIECE(PIECE OF HEART),每收集4片,HP上限增加1格,要是独立收集的话可是相当不容易的哦。下层表示魔法槽,初始是没有的,在游戏中获得,可以升级一次。 |
4 |
动作和道具栏,从左到右依次为B键(攻击),A键(动作),C键左,下,右方向(快捷道具)。详见下面的操作说明。 |
菜单项说明 |
按START键后会出现立体式的菜单和信息栏,按Z(NGC版是L键)和R键可以左右选择。共分为四部分。 |
MAP(地图) |
在普通环境下显示的是世界地图,开始时只有少部分可见,以后会慢慢增加,闪亮的地点表示主线流程的发展方向。在迷宫中显示的是当前迷宫的地图。 |
QUEST STATUS(任务状态) |
主要显示一些关键道具收集的情况,心之碎片,还有乐曲操作的显示。 |
EQUIPMENT(装备栏) |
顾名思义,以后可以拿到各式各样的特殊装备,用摇杆选择后按A键装备。 |
SELECT ITEM(道具栏) |
冒险中取得的各种道具均在这里选择。光标移动到某件道具上,选择C键(NGC上是右摇杆)的左,右或下装备到该快捷键上,然后在游戏画面里按相应的键就可以使用了。道具左下方的数字表示使用次数,数字变为绿色表示已经达到当前的上限。 |
SAVE(存档) |
在出现任意菜单栏后按B键可以存档,提示后选YES按A键确定。存档后重新开始时,在迷宫中的话LINK出现在迷宫**,在野外的话出现在家里。 |
基本动作(N64版) |
移动 |
推动左摇杆,轻推为走。 |
跳跃 |
走到边缘会LINK会自动跳。 |
游泳 |
跳到水中后推左摇杆就会游泳。 |
确定/对话/调查 |
A键 |
剑攻击 |
B键 |
横斩 |
左或右+B键 |
纵斩 |
前+B键 |
连续斩 |
连续按B键 |
跳斩 |
在跳跃中按B键 |
回旋斩 |
B键蓄力后释放,摇杆摇一圈+B键 |
默认视角 |
按一下Z键 |
锁定 |
有目标的情况下长按Z键(具体见下面的“Z键的操作”一节) |
第一人称视角 |
C键上,左摇杆控制观察方向。 |
与NAVI精灵谈话 |
当画面右上方有NAVI图标闪烁时,按C键上。 |
装备道具 |
参见“菜单项说明”中“道具栏”。 |
使用道具 |
装备后,在画面中选择相应的C方向按键。 |
盾防御 |
R键,左摇杆控制防御方向,有些解迷需要用到。 |
防御中攻击 |
使用盾防御中按B键(最强剑不可)。 |
地图开/关 |
L键 |
特殊动作 |
特殊动作大都是依靠画面右上角蓝色图标(NGC版为绿色)-―即为手柄上的A键――中的提示做出,该提示随你所处的环境而变化,平时注意观察即可。 |
滚(Attack) |
按左摇杆前和A键为滚,比跑快,遇到障碍物为“撞”,可能将树上的东西撞下来。 |
攀爬/落下(Climb/Down) |
当你在马,石块等等能爬的东西面前时,先按前再按A键即可。在爬梯子或树藤中按A即为落下。 |
举起/扔出/放下(Grab/Throw/Drop) |
当你面前是炸弹花,鸡等等可以举起的东西时,按A键举到头顶,此时按A键为放下(Drop),配合左摇杆前和A键为扔出(Throw)。小石头和鸡举起后按A就是扔出。 |
推箱子/拉箱子 |
面前为大石块或箱子时,先按A再按左摇杆前键为推,A+后键为拉。 |
钻洞/开门(Enter/Open) |
靠近后按A即可钻洞或开门。 |
潜水(Dive) |
在水面上按A键为潜水。根据技能学得情况能潜3-9秒不等。 |
Z键的操作NGC版为L键 |
Z键在游戏中扮演着一个非常重要的作用,尤其是在战斗中,是否熟练掌握是轻松取胜的关键所在。 |
按下Z键后,屏幕呈遮幅状时称为“Z键注目”。如果画面中有用箭头表示的物体时,则按下Z后自动切换为“锁定”状态。Z键的设定可以在游戏OPTION选项里修改,选择SWITCH表示按下Z键,如果范围内有可注视的物品则自动切为“锁定”状态,而HOLD表示只有长按Z才能达到上述效果。 |
在“Z键注目”和“锁定”下,LINK的动作会发生一系列变化: |
切换锁定目标 |
按Z键 |
取消锁定 |
后退或者再按下Z键 |
左摇杆左或右 |
侧移 |
左或右+A键 |
侧边跳 |
后+A键 |
后空翻 |
A键 |
不装备武器时为向前滚,装备武器为跳斩。 |
B键与其一系列连续技 |
前+B键为冲刺,其余与普通状态下相同。 |
原第一人称视角使用的道具(弓,钩子等等) |
在“锁定”状态下,原第一人称视角自动转为第三人称视角,直接指向锁定的物体。这点战斗中非常有用。 |
普通攻击用道具(炸弹,树枝等等) |
自动指向被锁定物体。同样在战斗中十分有用。 |
这些只是Z键的基本功能,游戏中Z键实际上起着提示玩家的作用,尤其在BOSS战中这一点更加明显。而在杂兵战中,Z键锁定攻击和普通攻击也有着很微妙的区别,适当在这两种攻击之间转换能够有效地消灭敌人,这点还需要玩家在游戏中细心体会。 |
NAVI的作用 |
NAVI就是时刻围绕在你周围的小精灵,可以这么说,NAVI就是你在这个世界的向导,当画面中有可调查或锁定的东西时,NAVI就会自动飞过去,根据自身的颜色变化,有时还有相同颜色的向下的箭头(锁定后颜色也相同),根据其颜色可以初步判断其性质: |
黄色 |
敌人,锁定敌人后,通常NAVI会提示你敌人的弱点(按C键上),大大降低了游戏的难度。 |
蓝色 |
NPC,锁定后可以与隔一段距离的人谈话。 |
绿色 |
可调查的物体,可疑物体等等,在解迷中非常有用。 |
当你而在平时,和NAVI谈话后,它会适当提示主线的任务,在迷宫解迷时,NAVI更会提示你下一步的解迷方向等等,所以平时就要注意观察NAVI的去向。有时候NAVI会自动隐藏起来,这时站立按A键就可以把它调出来。 |
|
1 |
平时赶路可以多用“滚”这个动作,与敌周旋时也可以善加利用躲避敌人攻击。但此时切勿撞到障碍物,否则很容易产生硬直。 |
2 |
从一定高度跳下时按前可以在落地后作出“滚”的动作,避免伤血。但从过高的地方跳下就不行了。 |
3 |
没血的时候一般砍砍周围的草什么的就能出,消耗型道具和钱也是一样。可以通过反复进出同一场景来攒钱和道具。万一在迷宫解某个迷题时必要道具用完了,注意观察一下四周,砍点草或者攻击某种敌人肯定会出的。 |
4 |
一般流程中重要的部分在对话或者调查文字中都以蓝字或者红字标示出,注意即可。 |
5 |
时之笛中采用真实时间制,在城镇外时间会不断流逝,所以在白天和晚上进入城镇会有不同的事件发生。 |
6.游戏中的树都是可以撞的,至于掉什么东西下来就看你的RP了. |
LINK刚从一个噩梦中醒来,就有一个自称是NAVI的精灵找上门来了,说是要LINK去找Great Deku Tree(德库之树)。LINK被她一阵忽悠后,决定过去看看,从此就开始了自己的冒险……
终于可以控制LINK了,先别急着出去,屋子的墙上订着一张纸,调查后可以查看Link’s Record,是游戏中MiniGame的记录。角落里有一个罐子,砸了可以得到1卢比(家里真穷 = =)。
Kokiri Forest(科克里之森) |
|
小小的家里也没什么玩的,出去到村子里逛逛吧。顺着楼梯下到地面,与青梅竹马的Saria MM打完招呼后,先熟悉熟悉村子的环境~~
1.在草丛中和村子里搜刮一圈可以得到不少卢比,绿色的表示1卢比,蓝色的是5卢比。
2.在吊桥上可以得到5卢比。
3.每次进入场景,跳过三块水面上的方石台后可以得到5卢比。
4.砸砸石头也能出一些钱。
OK,逛差不多后,去找DEKU TREE吧,根据地图,只要通过村子右边的一个洞就可以到达了。不过,在洞口有一个顽固小子非要LINK装备剑和盾才让过去。没办法,回去找找吧。Deku Shield(德库盾)可以在红色屋顶的商店里花40卢比买到(商店中通过控制摇杆来选择物品)。注意及时装备上。
|
|
Deku Shield(德库盾) |
物品简介:用木头制成的小盾,怕火属性的敌人,少年时期专用 |
操作:按R是防御,防御中可以按B键出剑 |
那么剑在哪呢?在村子的左下方离家不远处有个坡,上去后钻过一个小洞(贴近洞按A键)后顺着地图来到最深处,路上注意石头的滚动方向即可。恩,这么大的一个宝箱肯定有好东西。里面果然是把剑,得到了Kokiri Sword(科克里之剑)!记得手动装备上。虽然小了点,打敌人可是一点不含糊的。
|
|
Kokiri Sword(科克里之剑) |
物品简介:传说中科克里之森的宝物,少年时期专用剑 |
操作:按B键攻击,配合其他键位可以作出一系列动作,参见“操作说明” |
……