PC版、PS日文版、PS英文版按键功能详解
PS手柄上的按键:(排列同手柄平面,见上图)
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上
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△
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左
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右
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□
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○
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下
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SELECT
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START
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× |
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PC版的主要操作方式是用键盘或DirectX 6.1所支持的游戏手柄。
请确定电脑中DirectX的版本是否为6.1以上,否则请先升级。(FF8安装盘附带DirectX 6.1)
基本按键:
键盘 | PS(日) | PS(英) | 功能 |
方向键 | 方向钮 | 方向钮 | 移动 |
X键 | ○ | × | 决定 |
W键 | × | △ | 取消 |
S键 | START | START | 暂停 |
Ctrl+R键 | L1+L2+R1+R2+START+SELECT | 回开始画面 | |
Ctrl+Q/Alt+F4 | 无 | 无 | 结束游戏 |
另外,想要截图的话,可以按键盘上的Print Screen SysRp键,然后按Alt+Tab键切回桌面或退出游戏也可,打开画图板,ctrl+v进行粘贴,保存为bmp文件。有需要的话也可再处理为jpg等图象文件。(此方法对其他截图也适用)
普通地图中:
键盘 | PS(日) | PS(英) | 功能 |
X键 | ○ | × | 决定/交谈 |
W键 | × | △ | 取消/移动时按住可改为步行 |
A键 | □ | □ | 交谈并进行卡片游戏 |
D键 | △ | ○ | 开放选单画面 |
L键 | 无 | 无 | 在行走画面按动,可切换游戏速度,注意在战斗前最好改回正常速度 |
F12 | 无 | 无 | 在屏幕左右上角显示设置或取消,见表下方图片 |
F5 | 无 | 无 | 可以由游戏系统自动分配内存资源供给背景Midi播放使用(按F12可看设置情况) |
F8 | 无 | 无 | 可关闭(OFF)或打开(ON)CG动画(按F12可看设置情况) |
F9 | 无 | 无 | 可关闭人物角色3D建模在2D背景上的贴图,想要查看2D场景的话,倒是可以利用(按F12可看设置情况)> |
F11 | 无 | 无 | 可关闭或打开“自动刷新前一频”的功能(按F12可看设置情况),如果关闭的话,背景也会停止刷新,其结果会造成游戏画面乱七八糟 |
按F12后的设置画面(白色字为后加的注解,点击可放大):
注意:F12、F5、F8、F9、F11、L等键世界地图中:
键盘 | PS(日) | PS(英) | 功能 |
F键 | SELECT | SELECT | 开启地图 |
D键 | △ | ○ | 开放选单画面/进入某些交通工具,如飞空艇 |
X键 | ○ | × | 搭乘或离开交通工具 |
A键 | □ | □ | 交通工具前进 |
W键 | × | △ | 交通工具后退 |
Q/E键 | L1/R1 | L1/R1 | 旋转视角 |
C键 | R2 | R2 | 切换视角 |
战斗中:
键盘 | PS(日) | PS(英) | 功能 |
D键 | △ | ○ | 切换到下一个可行动的人物 |
F键 | SELECT | SELECT | 按住可隐藏选单,并打开支援视窗。 |
A键 | □ | □ | 人物状态视窗切换/召唤兽支援用按钮,使用方法见“G.F.介绍”中的支援能力。 |
S键 | START | START | 显示说明/暂停游戏 |
E键 | R1 | R1 | Squall或Seifer的枪刃追加射击按钮/Irvine特殊技射击按钮,使用方法见特殊技 |
Q键 | L1 | L1 | 从框图中选择执行动作对象 |
Z+C键 | L2+R2 | L2+R2 | 逃跑 |
选单画面中:
键盘 | PS(日) | PS(英) | 功能 |
Q/E键 | L1/R1 | L1/R1 | 切换查看的人物或GF |
X键 | ○ | × | 在Status画面中按顺序开启视窗 |
A键 | □ | □ | 在Status画面中直接开启特殊技视窗;如果要丢弃某样魔法,可在游标指在该魔法上时按下A键(□)并进行选择可完成操作;在某些选单画面,按此键可以观看游标所指项目的状态 |
卡片游戏画面中:
键盘 | PS(日) | PS(英) | 功能 |
D键 | △ | ○ | 观看此局的游戏规则 |
……