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侠盗飞车4最终武器更改作弊

单机游戏2022-12-25 阅读()
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

侠盗飞车4最终武器的修改作弊方法一篇,让您可以修改出最终武器,无敌天下,将武器的威力最大化,可以修改武器的名字,武器的最大载弹量,总载弹量,物理威力,杀伤力等等。

侠盗飞车4最终武器修改作弊

修改的文件为:WeaponInfo

修改好了ak47后的文件:

相关补丁下载:

侠盗飞车4Weapon.info修改文件+破除mod限制的补丁 游戏工具 - 165KB

用记事本打开\common\data\weaponInfo.xml 然后嘞全是代码 武器名字应该一看就明白 就不解释了 主要改 子弹物理伤害 和 滞阻力 效果很明显的
targetrange="55.0" 可以精确瞄准的射程
weaponrange="60.0" 最大射程
clipsize="30" 每个弹夹的容量
ammomax="1200" 可以携带的最大弹药数量
timebetweenshots="66" 射击速度

<damage base="25" 子弹物理伤害(杀伤力为0的武器别人打你没事,但是你打别人打身上就会倒地丢了武器,爆头的话就会挂掉——此方法由names19提供)
networkplayermod="3.0"
networkpedmod="1.0"/>


滞阻力,被子弹击中受到的冲力,此值过大会把人打飞……
<reload time="1666" 更换弹夹的时间
fasttime="1666" 更换弹夹最快需要的时间
crouchtime="2533" 蹲下时更换弹夹所需时间


瞄准精度
站立射击时子弹的偏移范围,X、Y、Z数值越小越精准
蹲下射击时子弹的偏移范围,X、Y、Z数值越小越精准

<reticule瞄准线 standing="0.75" 站立时射击的精度
ducked="0.6" 移动时射击的精度
scale="0.3" 扫射时射击的精度
由于不知道计算公式,不知道具体效果,不过数值一定要小于1,越接近1越精准。

<pickup regentime="360000" 恢复时间,表示你在一个地方建起这把枪后,需要多少时间它才能再次出现
ammoonstreet="60" 表示每捡到或者购买一次这个武器能增加的子弹数目

<rumble枪声 duration="100" 枪声持续时间
intensity="0.02" 枪声强度。

侠盗飞车4最终武器修改作弊

武器名称: 【武器的名字,你们懂吧?】
弹夹最大载弹量:【你的枪弹夹内子弹数量】
最大总载弹量: 【你的枪最大可以带多少子弹】
子弹物理威力: 【这个值改大以后 可以把 人、汽车、飞机、垃圾桶、你周围一切可以移动的物体统统都可以打飞】(没有伤害,但是被击中物体会被打飞。空气炮??)
子弹杀伤力: 【这个值改大以后 和上面刚好相反、一枪可以秒人、秒飞机、秒汽车、 通通秒杀】 (死的死,炸的炸)

修改法(1)
【M4 】

【 这两个数据是‘瞄准射击’和‘盲射’的射速 都改成(9.X) 你就可以感受超级机枪的感觉啦。【(我没改过超过(10),因为(9)已经很猛拉)就像德国的MG-42的感觉 】


侠盗飞车4最终武器修改作弊

修改法(2)
【SHOTGUN(散弹枪)】
【这是散弹枪的动画组文件。发现没有‘瞄准射击’和‘盲射’的射速 数据。那就是说我们没有办法通过改数值来改变它的射速】
【好吧,那咱们就加上去啊..... 这样】

【这两个数值还是不能超过(10),改到(9.X) 就可以啦。(改后那才叫散弹枪,爽啊、简直就是散弹机枪)】


注意: / 这个是结束符号。是用做一短数据的结尾。当你按照‘方法(2)’加入数据时候,应删掉 (动画组)数据结尾的 ( / )
PS: 动画组数据格式: 【

简单介绍修改法(2): 删掉‘动画组’参数后面的‘ / ’ 变这样


改后加两个行数据,然后自己改‘瞄准射击’和‘盲射’射速就可以。 格式要相同。

举例说明

侠盗飞车4最终武器修改作弊

看到这里你武器已经相当NB啦。
在赠送个无限子弹方法: 把 clipsize(弹夹最大载弹量)="500" ammomax="9899"(最大总载弹量) 【照我这样改,你的武器已经接近无限子弹啦。弹夹当打完500发才换一次弹夹。你一共可以带9899发子弹】 是不是接近无限子弹状态? (前提是你子弹必须很多很多。打N遍作弊码,即可)

注意:如果修改完毕后进入游戏某些武器无法切换出来,或不能使用,就是数据修改错误。可能是格式或数值过大(过小)导致的。需要换回原文件重新修改。
注意备份,修改完一把武器,进游戏测试一下,确认准确无误,修改下一吧。这样出错也能找到问题。
我之所以没有直接放补丁上来,是想让大家有一个学习的机会。几分钟我就可以把武器改成任意你们想要的属性,但是我没有。取而代之的是我一个一个码上来我自己修改的方法和经验。毕竟自己亲手研究、修改出来的。玩起来才会开心。