荣耀战魂第五赛季的来临意味着许多的变动,下面就来介绍一下荣耀战魂第五赛季剑圣、征服、狂战士改动内容,给大家一个参考。
荣耀战魂第五赛季改动一览
剑圣
上重终结技取消
-转为侧方向攻击的时机延后200ms
-所有轻击终结技都有霸体
-闪避取消的时机和用e取消的时机同上
-现在可以转为破防(之前需要前闪避破防)
-上重终结技增加了新的动画(和仲裁的火焰上重贼相似)
开发者留言: 通过更改各种取消的时机, 对手就不得不在真情火焰斩和软取消之间猜拳了. 现在对手通过反应破剑圣择的时间少了200ms。
终结轻击带有霸体,方便剑圣和对面换血
之前的闪避软取消很重要因为有不少攻击可以打断剑圣的连招(?)现在通过改动剑圣的闪避只能在特定时间点触发,这个时间点应该足够剑圣前闪避去抓住后滚翻破择的对手。
增加新动画是因为之前的跳跃动作让猜拳毫无威胁(但无需担心,这个新动画6的一b。 查看下面的 “新动作:自然之怒” )。
连招中的三个上重都可以用侧向攻击取消
侧向取消:
-起始上重可以用侧向起始攻击取消,或是用新体术 “刀柄打击”取消。
-连招上重可以用连招侧向攻击, 闪避和破防来取消。
攻速改变:
-起始上重现在是1000ms (之前是700ms).
-连招上重现在是1000ms (之前是700ms).
-从起始上重取消到的起始侧轻速度是500ms (从闲置状态打出的起始侧轻仍是 600ms).
-从连招上重取消到的连招侧轻速度是500ms (通常的连招侧轻仍是600ms).
-终结轻击现在是500ms (之前上轻600ms,侧轻700ms). 通常情况下和软取消情况下都是如此。
优先级改变:
-重击输入享有优先权,因此会使重转轻的操作更容易一些
-剑圣只能在有体时用闪避取消。
伤害:
-起始轻击现在伤害12(之前20).
-连招轻击现在16(之前20).
-终结轻击现在20(之前20).
-起始上重现在40(之前30).
-连招上重现在40(之前20).
开发者留言: 剑圣的特性在于他的上重终结技和变招 – 因此我们现在增加了他连招中的新变招. 剑圣应该能更成功的进攻对手. 上重时间变长应该能让剑圣玩家更容易输入操作, 能让对手看清变招,但是非常的难破解.
新动作:”刀柄打击“
-起始上重可以通过不可格挡的刀柄打击来取消
开发者留言: 该体术是为了应对龟仙人玩家. 此动作能让剑圣玩家更好地应对只格挡不招架的龟仙人(仲裁说的就是你).
我们只将其增加到起始上重上,因此剑圣玩家应该不能滥用此招
新连招链
-重轻轻
-重轻重
-重重轻
-轻重轻
开发者留言: 这些新连招依旧符合终结技这个概念, 舞王可以更好地跳舞了.
轻击终结技有了霸体还加快了速度, 因此应该能遇到有用的时候
(注意这些新连招用的是旧连招中就有的攻击,攻击动作都不是新的,而是新的连招。 目的是让剑圣能更好的向对方施加压力).
重击/格挡反应
-起始重击会对对方造成更大硬直
-连招重击同上
开发者留言: 这意味着对手被击中之后硬直更大. 举例来说,这意味着如果你连招重击打中对方,然后打出火焰斩,对手来不及用500ms的速攻打断你(emmmm, 和平的400ms范围是不是来得及?)
但如果你的连招重被格挡,对手来得及用500ms攻击打断你。同时你也可以用霸体侧向攻击换血,或是用伪偏斜格挡。
侧闪攻击
-侧闪攻击会对对方造成更大硬直
-现在侧闪攻击用重击触发
-侧闪攻击现在判定为重击,可处刑,耗体12(之前6),招架硬直为重击
开发者留言:这意味着敌人的硬直会更大,让火焰斩更加安全。
前闪攻击
-前闪攻击现在判定改回轻击,被格挡会被打断
-伤害从20降低至17
开发者留言:1.08.01版本的改动曾是为了让剑圣可以接着打出火焰斩,事实上并没有让剑圣的1v1能力变强,而是在小组战中派上了用场。火焰斩变招改进之后我们觉得可以将前闪攻击改回能被打断的情况。
新动作”自然之怒“
-操作是前闪重击
-视觉上是劈头盖脸斩(用了旧火焰斩的动画)
-可被防御
-速度800ms
-伤害20
-大跃进
开发者留言:该动作是为了应对打滚破择的对手
这个攻击比前闪攻击慢的太多,如果能被格挡打断在小组赛里就太不利了
闪避
-前闪避的优势格挡从100ms持续到闪避结束,且只出现在上格挡方向
-右闪避的优势格挡从100ms持续到闪避结束,且只出现在右格挡方向
-左闪避的优势格挡从100ms持续到闪避结束,且只出现在左格挡方向
(闪避结束时你的格挡方向为你的闪避方向)
(后闪避不会改变格挡方向
优势格挡敌人攻击之后可以使出闪避攻击(格挡到的时候已经闪避结束也可以)
前闪轻击只能在闪避开始后100ms打出(之前是300ms)
前闪破防同上
开发者留言:之前剑圣的伪偏斜很难用因为要换手。这么一改动之后操作应该会更简单
更长时间的优势格挡意味着如果对方想用上轻打断你的火焰斩,他们会被你的前闪伪偏斜-前闪破防反打一顿。
让前闪避攻击触发时间延后的改动是为了避免”倒带“问题,并让剑圣的破防范围有更好的掌控。但是前闪破防发动时间为300ms时会给剑圣更长的破防距离,导致剑圣玩家需要破防时都是用前闪破防,这完全不是我们期望的
范围攻击(ZA)
范围现在是三段,第一段是左侧500ms的攻击,可以打到你锁定的敌人,后两段类似旧范围
ZA现在没有霸体了
复仇时的所有段攻击的击退距离会增加
开发者留言:之前剑圣的范围毫无用处,对决太慢太弱,团体战时攻击角度有很刁钻。现在ZA第一段是一个快速的侧击,对决中应该能发挥作用,团体战中也应该会更加有用
去除霸体是为了防止换血,但是在团体战中可以用复仇的霸体来对抗你周围的敌人
(注意:范围一段伤害20,且无需换手时间,这是为了平衡对轻击伤害的削弱)
跑重
-移除了击打后的碰撞
抛投
[Bug修复]:现在把对手扔到另一个对手身上时的碰撞效果和其他角色相同
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