/rpgitem [物品] power consume
设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品
/rpgitem [物品] power fireball
给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射
/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间[整数值]
给 [物品] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射
/rpgitem [物品] power flame
给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃
/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值]
给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃
/rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整数值]
给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失
/rpgitem [物品] power ice
给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失
/rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍]
给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞
/rpgitem [物品] power knockup
给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞
/rpgitem [物品] power lightning
给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电
/rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值]
给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电
/rpgitem [物品] power potionhit 几率[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]
攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,
/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]
给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,
/rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符]
给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果]
/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值]
给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
/rpgitem [物品] power rainbow
给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原
/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值]
给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞
/rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值]
给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]
/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值]
给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向
/rpgitem [物品] power teleport
给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向
/rpgitem [物品] power tntcannon
给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT
/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值]
给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT
/rpgitem [物品] quality [Quality]
给 [物品] 设置 [品质]
/rpgitem [物品] quality
显示 [物品] 当前品质
/rpgitem [物品] recipe
已设置 [物品] 的合成表
/rpgitem [物品] removerecipe
已删除 [物品] 的合成表
/rpgitem [物品] remove
从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效
/rpgitem [物品] removepower 威力[字符]
从 [物品] 上移除指定 [技能]
/rpgitem [物品] type
显示 [物品] 当前类型
/rpgitem [物品] type 类型[字符]
给 [物品] 设置 [类型]
/rpgitem [物品] worldguard
开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制
/rpgitem list
显示所有RPG Items创造出来的物品
/rpgitem option giveperms
Toggles give requiring permissions
/rpgitem option worldguard
切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用
Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT
config.yml配置文件里的SelectionToolId: 后面的数字代表工具的ID你可以自己修改,木头工具相对容易获得。
如果是因为木斧被创世神占用的话可以改成木锄ID270~或者直接就改成木棍ID280
我的世界用spawn指令要加上him的插件
当我们挖土的时候经常会遇到一个问题,那就是挖着挖着挖到了石头,这个时候还需要自己去切换工具,十分的麻烦,而在安装了这个模组以后,我们就得到了一个会自动切换工具的能力,如果我们挖的是泥土、沙子的话,人物就会自动切换成铲子,如果你挖到了石头等需要用镐子采集的方块的话,它就会自动的切换成镐子,这对玩家来说十分的便利,只需要提前准备好工具在工具栏里就好了。
第二个要介绍的就是大名鼎鼎的创世神插件了,也有一些玩家喜欢称其为小木斧,在安装了这款插件以后,玩家们可以快速的改造大范围的区域,比如这里我们用一个代码,绑定出来一个清除工具之后,对着地面右键就会清掉一大块的区域里的方块,这个时候我们快速的不停右键几下,就会发现这个坑一波挖到了基岩层。如果我们没有这个插件的话,想弄这么大一个坑怎么也得花上好几分钟的时间
我的世界加入房间权限不足是因为没有装ESS权限插件。可以做如下操作:
一,plotme.use使用地皮权限;
二,plotme.use.add 添加地皮权限;
三,plotme.use.remove 移除地皮权限;
四,plotme.limit.x玩家可购买的地皮数量 修改X,/mangaddp<组名><权限>列:Builder组是默认组/mangaddp builderplotme.use 给使用地皮权限。
……