神之墓地2.7a隐藏密码
-BOSS (←添加先锋)
-JNCD (←技能无CD )
-ND+数字 (←难度设置)注:仅开头10秒输入有效!
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神之墓地2.7A正式版(防守地图) 地图+MOD - 4.9M
更新介绍
1、英雄经验共享的最大范围修正为2000
2、大召唤戒指能力提升最高可达当前难度+10
3、进入游戏可选难度调整为1、3、5、8、10
4、虚无之守护取消使用次数,直接附带虚无效果
5、浮生老头变成英雄,删除重生技能,加剧情一枚
6、难度11及以上,所有进攻怪都具有新技能,技能等级随难度提升而提升。每提升10级难度,技能等级提升一级。最高4级,即难度40以上。
7、地狱火改为不能移动,远程溅射攻击。
8、取消绝天的溅射攻击,增加箭矢速度,增加守家难度。
9、重新栽了所有的树。
10、修改了某些地形。
11、加入特殊怪攻击,13、18、23、28波,进攻怪永久隐形,带真实视野,需要主机输入“-teshu”命令才能开启。
12、将商店移动到高地上面。
13、胖妞出新增物品岗哨守卫。
14、生命药水、治疗守卫、岗哨守卫改为可叠加。
15、为了纪念伟大的‘神死魔灭’仙去,特铸碑以纪念之。
16、左侧山洞可直接传送至忘却之路。
17、由于刷怪速度过快,经验率降低,所以如果想经验不变得话用“-suiji”命令。
18、新增物品‘破魔卷轴’和‘荆棘卷轴’,具体内容请围观三清。
19、新增两个游戏彩蛋,玩家自行发现。
20、游戏难度在50及以上后,进攻怪会多出一个技能,难度每提高10,等级加1,最高4级,即难80为最高。
21、弑神木材降低到1500木,附加攻击降低到50w,附加属性降低到5000。
22、剑魂、时空断层珠调整为可丢弃。聚能和空间属性调整为加5000
23、龙皇和妖龙添加龙族领域技能
24、鉴于血卫【血饮、忘尘】出来之后都是卖萌用,故取消他们守家的权利,专心的去当他们的奶爸吧,这两货不能攻击,不能被攻击,守家需谨慎
25、加强涅凡尘感应之后单位射程至1000
26、大幅度增强进攻怪技能
27、最高难度降低到100
28、难度超过90以上,魔帝开启死亡光环,全图非英雄单位获得(难度-90)%回血,难100则为10%回血
39、绝天血量降低到2E,涅凡尘感应之后血量提高至5E。
30、赤怒龙炎修改为10%几率,被攻击伤害700码范围50%血,攻击触发则伤害700码范围50%的血
31、快速连按两次esc才会退出电影模式。
32、神之怒-残卷可以对魔免单位使用。
33、小酒馆可以复活英雄了,需要木材。
34、皓月苍穹任务完成后小熊猫处可以购买聚能魔刃加强,500木,这个好便宜的说。
35、妖皇在做完无邪任务之后开始出售妖皇令和自己的骨灰【这个。。。】。
46、无邪拿了之后,妖龙100%成功。
47、寒冰炽炎半神后可开启合体技。寒冰触发寒冰精灵之怒,炽炎同样可以触发一次。同理,炽炎触发炽炎精灵之怒和炎之愤怒,寒冰同样可以触发一次。开启方法很简单,自己找。
48、作者不再复活。
49、小小熊猫处出售魔法免疫项链,木材1000,木有其他任何效果。
40、血饮出场后绝天获得物品栏,2w属性,之后忘尘涅凡尘各奖励绝天4w属性。